Points clés
- Wan 2.2 est le seul modèle vidéo local haut de gamme sans aucune restriction de licence. Apache 2.0, usage commercial illimité, aucun plafond de revenus, aucune exclusion territoriale — et le meilleur score VBench vérifié parmi les modèles open source (~84,7 %).
- InVideo regroupe plus de 200 modèles — dont Kling 3, Veo 3.1 et Seedance 2.5 — dans un pipeline unique dans le navigateur, à partir de 17 $/mois (offre Plus, facturation annuelle), avec script, voix off, musique et sous-titres gérés automatiquement.
- La licence de HunyuanVideo 1.5 exclut explicitement l'UE, le Royaume-Uni et la Corée du Sud — pour le modèle comme pour ses sorties. Les lecteurs de ces régions doivent utiliser Wan 2.2 ou LTX-2.
- LTX-2 est le plus rapide du trio local et le seul avec audio synchronisé intégré, gratuit commercialement pour les entreprises générant moins de 10 M$ de revenus annuels.
- 12 Go de VRAM est le plancher réaliste pour une génération vidéo locale sérieuse. En dessous, InVideo devient l'option la plus pratique.
- Les modèles locaux génèrent des clips bruts et silencieux de 5 à 20 secondes, pas des vidéos finies. Script, voix off, musique, sous-titres et montage sont des outils séparés que vous assemblez vous-même — InVideo fait tout cela en une seule passe.
- Il n'existe pas de « Wan 2.7 ». Les pages proposant ce téléchargement sont des arnaques SEO — les versions officielles de Wan s'arrêtent à 2.2.
Pourquoi 2026 est un moment étrange pour la vidéo IA
Le marché de la vidéo propriétaire a été chaotique. OpenAI a fermé l'application grand public Sora en mars 2026, moins de six mois après son lancement, après une chute d'environ 66 % des téléchargements depuis leur pic (l'API reste active séparément). Seedance 2.0 de ByteDance a subi des poursuites hollywoodiennes et un déploiement mondial suspendu le même mois, suite à des mises en demeure de Disney, Paramount et Warner Bros. — il reste accessible en Chine mais présente un risque juridique pour un usage commercial international. HappyHorse d'Alibaba a dominé les classements de qualité en avril 2026 — et n'a jamais été ouvert au public.
Ce chaos est précisément ce qui rend les deux portes attrayantes. Les modèles ouverts locaux vous rendent indépendant des drames des éditeurs. Et InVideo absorbe ce drame à votre place : son abonnement donne accès à plus de 200 modèles — dont Kling 3, Veo 3.1 et Seedance 2.5 — donc quand un modèle disparaît ou est poursuivi en justice, votre workflow n'en souffre pas.
La porte locale : trois modèles gratuits sur votre GPU
Trois systèmes à poids ouverts dominent actuellement la génération vidéo locale, mesurés par téléchargements, activité communautaire et résultats de benchmarks. Tous trois fonctionnent via ComfyUI, une interface à nœuds installée sur votre machine — pas un outil conversationnel comme Ollama. Ce sont des modèles de diffusion, pas des LLM.
📍 En une phrase
Wan 2.2 est le meilleur modèle vidéo local polyvalent en 2026 — Apache 2.0, meilleure qualité, aucune restriction — tandis que LTX-2 gagne sur la vitesse et l'audio synchronisé, et HunyuanVideo 1.5 offre le rendu le plus cinématographique mais exclut par licence les utilisateurs de l'UE, du Royaume-Uni et de Corée du Sud.
💬 En termes simples
Pour une réponse unique : prenez un GPU 12 Go+ et utilisez Wan 2.2. Meilleure qualité, licence la plus simple, aucune clause cachée.
| Modèle | Licence | VRAM | Sortie | Point fort |
|---|---|---|---|---|
| Wan 2.2 (Alibaba) | Apache 2.0 — sans restriction | 6–8 Go (5B) / 15–25 Go (14B) | 480p/720p, clips ~5 s | Meilleure qualité VBench vérifiée (~84,7 %) |
| LTX-2 (Lightricks) | LTX Community License — gratuit sous 10 M$ de revenus | 18–20 Go quantifié, 32 Go+ en pleine précision | 480p–1080p, 5–20 s, avec audio | Seul modèle avec audio+vidéo synchronisés en une passe |
| HunyuanVideo 1.5 (Tencent) | Tencent Community License — exclut UE/Royaume-Uni/Corée du Sud | 14 Go minimum, 24 Go confortable | 480p/720p, jusqu'à 10 s | Favori communautaire pour l'éclairage cinématographique ; le plus léger en VRAM |
⚠️ Alerte arnaque : il n'existe pas de « Wan 2.7 ». Les pages proposant des « poids ouverts Wan 2.7 » sont des arnaques SEO. Les versions officielles de Wan s'arrêtent à 2.2 — ne téléchargez que depuis les dépôts officiels GitHub ou Hugging Face liés ci-dessous.
Wan 2.2 (Alibaba) — le roi de la qualité, vraiment gratuit
Wan 2.2 est le modèle vidéo ouvert le plus largement déployé : son dépôt I2V-A14B a enregistré à lui seul environ 4,24 millions de téléchargements Hugging Face en un seul mois, avec des centaines de dérivés communautaires construits dessus. Il se décline en trois variantes — T2V-A14B et I2V-A14B (mélange d'experts, 27B de paramètres au total / 14B actifs), plus un TI2V-5B compact qui gère à la fois le texte-vers-vidéo et l'image-vers-vidéo sur seulement 6–8 Go de VRAM. Le palier 14B nécessite 15 Go (GGUF Q3) à 25 Go (FP8) ; la commande officielle non quantifiée demande 80 Go. Sa licence est Apache 2.0 — véritablement gratuite, usage commercial illimité, aucun seuil de revenus, aucune exclusion territoriale.
Vitesse, concrètement : un clip de 5 secondes prend environ 4 à 9 minutes sur une RTX 4090 (un chiffre rapporté indépendamment — Wan 2.2 ne génère nativement pas de clips plus longs en une passe). Pour construire une séquence de 20 secondes, il faut générer 4 clips séparés de 5 secondes puis les assembler — soit 16 à 36 minutes de génération brute, plus le montage manuel pour les raccorder proprement. Cette fourchette est une extrapolation du chiffre par clip, pas un benchmark de 20 secondes mesuré directement.
LTX-2 (Lightricks) — vitesse et son synchronisé
LTX-2 est le seul modèle ouvert de ce trio à générer audio et vidéo synchronisés en une seule passe — pas, ambiance et effets arrivent avec l'image. C'est aussi le plus rapide des trois et le plus accessible côté matériel. L'architecture est un transformeur de diffusion 22B ; LTX-2.3 (mars 2026) reste pleinement pris en charge aux côtés de la version actuelle LTX-2.5. La licence est la LTX Community License — gratuite pour un usage commercial si le revenu total de votre entreprise est inférieur à 10 M$ par an, une licence commerciale payante étant requise au-delà. (Certains articles tiers la qualifient à tort d'Apache 2.0 — la page de licence officielle est la seule source fiable.) Le besoin matériel va de 18–20 Go de VRAM quantifiée à 32 Go+ en pleine précision ; sur les cartes 12 Go, l'ancien LTX-Video 0.9.5 reste le choix pratique.
Vitesse, concrètement : LTX-2 est qualitativement le plus rapide du trio, avec des aperçus quasi temps réel sur les cartes haut de gamme — mais aucun chiffre minutes-par-clip vérifié indépendamment sur RTX 4090 n'existe à ce jour, nous n'en inventerons donc pas. Le seul chiffre solide disponible vient du benchmark de Lightricks lui-même sur des « superpuces Nvidia » de classe datacenter (pas un GPU grand public) : un clip de 10 secondes en environ 6,8 secondes. Considérez cela comme un plafond de ce que l'architecture peut faire sur du matériel professionnel, pas ce que verra votre machine personnelle.
HunyuanVideo 1.5 (Tencent) — le rendu cinématographique, avec un piège juridique
Le modèle 8,3B de Tencent, sorti en novembre 2025, est un favori communautaire pour l'éclairage et les textures cinématographiques, et le plus léger des trois en VRAM : 14 Go minimum avec déchargement, 24 Go confortable, pour environ 75 secondes par clip 480p sur une RTX 4090. Il génère nativement en 480p/720p, jusqu'à 1080p via super-résolution intégrée, des clips jusqu'à 10 secondes.
Vitesse, concrètement : à ~75 secondes pour un clip 480p de 5 secondes, cela représente environ 15 secondes de rendu par seconde de vidéo. Sa longueur de clip maximale native est de 10 secondes, donc une séquence de 20 secondes nécessite deux générations à la longueur maximale — en extrapolant le taux par seconde, comptez environ 5 minutes de génération brute pour 20 secondes de séquence, avant montage. Il s'agit d'une extrapolation du chiffre sourcé pour 5 secondes, pas d'un benchmark mesuré directement à 10 ou 20 secondes.
⚠️Warning: Avertissement de licence — à lire avant de télécharger. HunyuanVideo 1.5 utilise la Tencent Hunyuan Community License, pas Apache 2.0. Cette licence ne s'applique pas dans l'Union européenne, au Royaume-Uni ou en Corée du Sud — les utilisateurs de ces régions ne sont pas autorisés à utiliser le modèle ni ses sorties. Elle plafonne aussi l'usage à 100 millions d'utilisateurs actifs mensuels et interdit d'entraîner des modèles concurrents sur ses sorties. Si vous êtes dans l'UE, au Royaume-Uni ou en Corée du Sud, évitez ce modèle : Wan 2.2 couvre le même niveau de qualité sans aucune restriction.
À surveiller : MiniMax H3
Sorti le 3 août 2026, MiniMax H3 est un modèle omni-modal de 33,1B avec audio stéréo natif, prise en charge ComfyUI dès le premier jour, et des versions quantifiées tournant sur une RTX 3060. Deux réserves avant d'en faire un quatrième choix : la version locale plafonne à 768p (le pipeline complet 2K reste réservé à l'hébergement cloud), et sa Community License comporterait ses propres restrictions géographiques ainsi qu'un seuil de revenus de 20 M$ — vérifiez la fiche modèle officielle avant de vous engager. Les premiers signaux sont encourageants, mais trois semaines d'existence et une maturité de production sont deux choses différentes.
Le verrou matériel
La génération vidéo locale est gratuite comme un chiot est gratuit : les poids du modèle ne coûtent rien, mais le GPU est le vrai prix d'entrée. Évitez complètement le local si votre GPU a moins de 12 Go de VRAM et que vous ne prévoyez pas de mise à niveau — aucun des trois modèles ci-dessus ne tourne à une qualité utilisable en dessous de ce seuil, et une plateforme cloud vous donnera un meilleur résultat, plus vite.
Vous ne savez pas ce que cela signifie pour votre machine ? Ces guides détaillent tout : Calculateur de VRAM pour les besoins exacts par modèle, De combien de VRAM avez-vous besoin ? pour des tableaux par taille de modèle, Meilleurs GPU pour l'IA locale et Meilleurs GPU petit budget pour des choix matériels, et GPU vs CPU vs Apple Silicon pour comparer les plateformes. Un avertissement honnête : ces guides utilisent la formule VRAM des LLM (paramètres × bits ÷ 8). Les modèles de diffusion vidéo font aussi varier la VRAM selon la résolution et la durée du clip — considérez leurs chiffres comme un plancher, pas un plafond, pour les charges vidéo.
| Votre GPU | Ce que vous pouvez exécuter |
|---|---|
| 6–8 Go VRAM | Wan 2.2 TI2V-5B (quantifié) — utilisable, qualité d'entrée |
| 12 Go VRAM | LTX-Video 0.9.5 — seule option sérieuse à ce niveau |
| 16 Go VRAM | HunyuanVideo 1.5 (si la licence le permet), Wan 2.2 14B en GGUF Q3 |
| 24 Go+ VRAM | Tout : Wan 2.2 14B en haute qualité, LTX-2 quantifié |
Coût matériel approximatif en août 2026 : une RTX 3060 12 Go d'occasion coûte environ 170–220 $, un lot de RTX 3090 d'occasion environ 900–1 100 $ (prix constatés aux États-Unis ; nous n'avons pas pu vérifier d'équivalent fiable en euros sur les sites français à la date de rédaction). Les prix des GPU évoluent — vérifiez les tarifs actuels avant d'acheter plutôt que de vous fier à ces chiffres au-delà de quelques mois.
Ce qu'implique vraiment la génération vidéo locale
Avec les modèles locaux, vous n'installez pas un outil vidéo — vous assemblez un pipeline.
La configuration de la génération. ComfyUI fonctionne par nœuds : vous construisez, ou importez et déboguez, un graphe de workflow composé de loaders, samplers et decoders. Attendez-vous à des incompatibilités de versions CUDA, des épinglages PyTorch, et parfois une erreur d'installation flash_attn avant la première image rendue.
Le prompting. Les modèles vidéo ont besoin de prompts structurés — type de plan, mouvement de caméra, éclairage, action du sujet — pas de phrases uniques. Il n'y a ni assistant de prompt intégré ni couche de prompt système ; vous écrivez toute la structure vous-même. Nos guides sur prompts système vs prompts utilisateur et prompt engineering pour modèles locaux couvrent des fondamentaux qui s'appliquent directement au prompting vidéo.
Tout ce qui entoure le clip. Les modèles locaux produisent des clips bruts, silencieux (LTX excepté), de 5 à 20 secondes. Script, voix off, musique, images d'archives, sous-titres et montage sont chacun des outils séparés que vous choisissez, installez et connectez vous-même.
Faible (une ligne)
“Un chien sur une plage”
Structuré (ce dont les modèles vidéo ont besoin)
“Golden retriever sprintant le long d'un rivage humide à l'heure dorée, plan de suivi bas depuis le côté, faible profondeur de champ, contre-jour chaud, léger ralenti, cinématographique 24 im/s”
La porte cloud : ce qu'InVideo regroupe
Envie de créer des vidéos IA sans installation locale ? Si vous n'avez pas de GPU puissant — ou si vous ne voulez tout simplement pas passer des heures à installer et configurer des outils vidéo IA locaux — InVideo mérite d'être essayé. Essayer la version gratuite d'InVideo →
InVideo est un exemple de porte cloud — pas le seul, et il vaut la peine de comprendre en quoi il diffère des autres avant de supposer que « cloud » désigne une seule chose. Runway s'intègre directement dans les logiciels de montage professionnels (Premiere Pro, Final Cut, DaVinci Resolve), visant des workflows hybrides IA-plus-monteur plutôt qu'une vidéo assemblée et finie. Dream Machine de Luma AI se spécialise dans la sortie HDR native 16 bits pour les pipelines de compositing VFX (After Effects, Nuke) — un public entièrement différent. Pika reste léger : génération rapide de clips bruts, sans script, voix off ou assemblage d'images d'archives intégré, donc vous avez toujours besoin d'outils séparés pour tout ce qui entoure le clip — le même problème de pipeline DIY que la génération locale, mais sans l'exigence de GPU. Ce qui distingue InVideo de ces trois-là, c'est qu'il n'est pas d'abord un outil de génération brute : c'est un assembleur script-vers-vidéo-finie qui donne aussi accès à des modèles de génération brute (Kling, Veo, Seedance) quand vous en avez besoin.
InVideo n'est pas un modèle vidéo — c'est tout le pipeline de production en tant que service. Vous saisissez un sujet ou collez un script ; son agent v4 renvoie une vidéo finie allant jusqu'à 30 minutes : script généré par IA, scènes assemblées depuis une bibliothèque de plus de 16 millions d'assets ou des clips fraîchement générés, voix off IA en plus de 50 langues (avec clonage de voix), musique, sous-titres et habillage de marque. Il tourne dans le navigateur — votre GPU n'a aucune importance.
Pour qui veut commencer à faire des vidéos aujourd'hui plutôt que de rechercher GPU et formats de quantification, InVideo est le choix pratique : aucune exigence matérielle locale, aucune installation ComfyUI ni dépannage CUDA, et un workflow unique qui inclut déjà le script, la voix off, la musique et les sous-titres dont la plupart des gens ont réellement besoin. Il convient particulièrement aux créateurs qui se soucient davantage de la vidéo finie que du contrôle du modèle de génération sous-jacent — et comme l'offre gratuite existe, vous pouvez vérifier si cela vous convient avant de dépenser quoi que ce soit.
Trois éléments ressortent pour ce comparatif :
- Le chaos des modèles, absorbé. Tous les plans payants incluent l'accès à plus de 200 modèles — dont Seedance 2.5, Veo 3.1 et Kling 3. Quand un modèle est poursuivi en justice ou fermé, InVideo le remplace ; votre workflow continue.
- L'automatisation est intégrée, pas ajoutée après coup. Il existe un serveur MCP officiel, donc tout le pipeline prompt → script → images → sous-titres peut être déclenché de façon programmatique — le genre de harnais que vous devriez sinon construire vous-même autour de ComfyUI.
- L'offre gratuite est un vrai essai. Filigranée et limitée en minutes, mais suffisante pour juger la qualité avant de payer.
Vitesse, concrètement — et le piège honnête : une génération brute unique est rapide, typiquement en quelques minutes. Mais la propre FAQ d'InVideo situe la production complète de bout en bout d'un court-métrage entre 2 et 5 jours, pas quelques minutes — car choisir et assembler parmi plusieurs options générées, pas la génération elle-même, est ce qui prend du temps. Considérez « 2 jours comme plancher réaliste » pour un film fini de 1 à 3 minutes comme le point de comparaison équitable face aux 16–36 minutes de génération brute de la porte locale pour 20 secondes de séquence non montée : InVideo échange votre temps de configuration et de montage contre son propre temps de production, il ne supprime pas le temps entièrement.
Offres actuelles, à partir de 17 $/mois (offre Plus, facturation annuelle, vérifié en août 2026 — consultez la page tarifs d'InVideo pour les chiffres à jour) :
| Offre | Prix | Crédits/mois | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| Gratuite | 0 $ | limités | Tester le terrain (filigrané) |
| Plus | 17 $/mois (200 $/an) | 75 | Créateurs réguliers — tous les modèles IA, 4 avatars et clones de voix, 100 assets iStock, exports illimités sans filigrane |
| Max | 85 $/mois (1 000 $/an) | 390 | Chaînes à fort volume, 16 avatars |
| Generative | 170 $/mois (2 000 $/an) | 800+ | Volume de production / courts-métrages |
| Elite | 900 $/mois (10 800 $/an) | 4 250+ | Échelle épisodique et commerciale |
Tous les prix ci-dessus sont des tarifs en facturation annuelle en date d'août 2026 — le paiement mensuel coûte plus cher (la propre FAQ d'InVideo cite Plus à 20 $, Max à 100 $, Generative à 200 $, Elite à 1 000 $ par mois). Consultez la page tarifs en direct d'InVideo avant de vous fier à un chiffre ici ; les offres et prix changent.
Cloud ou local : quelle porte est la vôtre ?
La version courte, appliquée à des situations courantes :
| Votre situation | Recommandation |
|---|---|
| Aucun GPU, ou moins de 12 Go de VRAM | InVideo (cloud) — aucun modèle local ne tourne bien en dessous de ce seuil |
| Vidéo finie avec voix off souhaitée, pas des clips bruts | InVideo (cloud) — les modèles locaux n'assemblent pas une production complète |
| Délai serré, aucune tolérance à la configuration | InVideo (cloud) |
| GPU 12 Go+, à l'aise avec la configuration, veut confidentialité et coût marginal de 0 $ | Local : LTX-Video (12 Go) ou Wan 2.2 (24 Go pour la pleine qualité) |
| Dans l'UE, au Royaume-Uni ou en Corée du Sud | Local = Wan 2.2 ou LTX-2 uniquement (la licence de HunyuanVideo vous exclut) |
| Besoin d'automatisation/API à grande échelle sans la construire | InVideo (cloud, serveur MCP) |
Qui devrait choisir InVideo ?
Vous ne savez pas quelle voie vous convient ? Si vous voulez éviter le matériel et la configuration technique, l'expérience la plus simple consiste à essayer InVideo et voir si son workflow répond à vos besoins. Essayer InVideo gratuitement →
InVideo est probablement le meilleur choix si vous :
- Ne possédez pas de GPU puissant
- Voulez commencer à créer des vidéos immédiatement
- Ne voulez pas installer et configurer ComfyUI, CUDA, des modèles ou des environnements Python
- Préférez un workflow intégré plutôt que d'assembler plusieurs outils locaux
- Avez besoin de scripts, voix, musique, sous-titres et génération vidéo dans un seul workflow
- Vous souciez davantage des vidéos finies que d'expérimenter avec les modèles sous-jacents
L'IA locale est probablement le meilleur choix si vous :
- Possédez déjà un GPU adapté
- Voulez un contrôle maximal
- Voulez expérimenter avec les modèles et workflows
- Avez de solides compétences techniques
- Priorisez le contrôle local de la génération
- Prévoyez de générer de très gros volumes et voulez optimiser le coût marginal par génération
Les voir en action
- 4 modèles vidéo IA open source comparés — lequel est vraiment gratuit ? — comparatif côte à côte de LTX 2.3, Wan 2.2, HunyuanVideo 1.5 et MiniMax H3, avec les clauses de licence en détail.
- Test d'InVideo Agent One — le workflow complet prompt-vers-vidéo-finie.
- Démo locale complète de Wan 2.2 — temps de rendu honnêtes sur du matériel grand public (semaine de lancement, juillet 2025).
- Tutoriel Wan 2.2 en faible VRAM — faire tourner le modèle 14B sur un ordinateur portable 6 Go (2025).
FAQ
Puis-je faire de la génération vidéo IA avec 8 Go de VRAM ?
À peine. La variante TI2V-5B de Wan 2.2 tourne sur 6–8 Go quantifiés, à qualité réduite et clips courts. Pour les modèles sérieux, 12 Go est le vrai plancher — et en dessous, un outil cloud comme InVideo est la réponse pratique.
Wan 2.2 est-il vraiment gratuit pour un usage commercial ?
Oui. Il est sous licence Apache 2.0 — usage commercial illimité, aucun plafond de revenus, aucune exclusion territoriale, aucun droit revendiqué sur vos sorties. C'est le seul des modèles locaux haut de gamme sans clause de licence cachée.
Puis-je utiliser HunyuanVideo dans l'UE ou au Royaume-Uni ?
Non. La Tencent Hunyuan Community License ne s'applique explicitement pas dans l'UE, au Royaume-Uni ou en Corée du Sud — cela couvre à la fois le modèle et ses sorties. Utilisez plutôt Wan 2.2 ou LTX-2.
Ai-je besoin d'un GPU pour utiliser InVideo ?
Non. InVideo tourne entièrement dans le navigateur ; toute la génération se fait sur leur infrastructure. Un ordinateur portable de cinq ans fait très bien l'affaire.
Les modèles locaux peuvent-ils produire une vidéo YouTube complète avec voix off ?
Pas seuls. Les modèles locaux génèrent des clips bruts de 5 à 20 secondes (LTX-2 inclut l'audio synchronisé ; les autres sont silencieux). Script, voix off, musique, sous-titres et montage nécessitent chacun des outils séparés que vous assemblez vous-même en pipeline.
Quel est le vrai piège de la vidéo IA locale « gratuite » ?
Le coût matériel (un GPU capable), le temps de configuration (ComfyUI et ses dépendances), et le pipeline DIY nécessaire autour des clips bruts produits. Les poids du modèle eux-mêmes ne coûtent vraiment 0 $ par génération, pour toujours.
Existe-t-il un Wan 2.7 ou un modèle Wan plus récent ?
Non. Les versions officielles de Wan s'arrêtent à 2.2. Tout site proposant des « poids Wan 2.7 » est une arnaque — ne téléchargez que depuis les dépôts officiels GitHub ou Hugging Face.
Je suis totalement débutant. Par où commencer ?
L'offre gratuite d'InVideo — vous aurez une vidéo narrée finie en quelques minutes et pourrez juger si la vidéo IA répond à vos objectifs. Si vous achetez plus tard un GPU capable et voulez un contrôle et une confidentialité totaux, la porte locale reste ouverte.
Quelle différence pour faire tourner ces modèles locaux sur Mac vs Windows ?
ComfyUI tourne sur Apple Silicon (M1–M4) via le backend MPS de PyTorch, mais attendez-vous à une génération environ 3 à 5 fois plus lente qu'un GPU NVIDIA équivalent — utilisable, mais pas compétitif en vitesse. Le problème pratique le plus important est le support logiciel : les optimisations spécifiques à CUDA sur lesquelles s'appuient ces modèles (flash-attention, outils de quantification GGUF/FP8) sont bien moins matures sur Mac, donc plusieurs workflows et guides d'installation communautaires supposent Windows ou Linux avec une carte NVIDIA et peuvent nécessiter des ajustements, voire ne pas fonctionner tels quels. Un avantage : la mémoire unifiée d'Apple Silicon peut permettre de loger un modèle plus grand en mémoire qu'un GPU dédié à VRAM équivalente, même si l'exécution est plus lente. Si vous achetez du matériel spécifiquement pour la génération vidéo locale, Windows ou Linux avec NVIDIA est la voie bien supportée ; un Mac que vous possédez déjà convient pour expérimenter, pas comme cible recommandée pour un débit sérieux.
Puis-je garder le même personnage cohérent sur plusieurs clips vidéo locaux ?
Oui, avec du travail supplémentaire — aucun des trois modèles ne garantit cela nativement entre générations séparées. Deux approches fonctionnent : fournir la même image de référence en mode image-vers-vidéo (les trois supportent l'I2V), ou entraîner un petit LoRA sur votre personnage. Wan 2.2 et LTX-2 disposent tous deux de workflows LoRA documentés pour cela — la version de LTX-2 s'appelle IC-LoRA (in-context LoRA) et supporte explicitement la cohérence multi-personnages. Les retours communautaires convergent sur un point : un LoRA entraîné donne des résultats bien plus fiables qu'un prompt ou une simple image de référence. Les fonctionnalités de kit de marque et d'avatar IA d'InVideo résolvent le même problème sous-jacent différemment — un avatar et un profil vocal fixes que vous configurez une fois et réutilisez, sans entraînement requis.
Testez avant de décider
Pas besoin de vous engager dans une configuration GPU locale — ni dans un abonnement payant — juste pour évaluer le workflow cloud. Avant d'acheter du matériel ou de passer un week-end sur ComfyUI, cela vaut la peine de passer cinq minutes dans l'autre sens d'abord :
1. Essayez la version gratuite d'InVideo. 2. Créez une courte vidéo. 3. Évaluez la qualité du résultat et le ressenti du workflow. 4. Comparez cette expérience à l'effort de configuration qu'exigerait une installation locale.
Cela transforme la comparaison d'une lecture en un test que vous pouvez faire vous-même en moins de temps qu'il n'en faut pour lire le reste de cet article.
Le verdict
Choisissez le local si vous avez (ou allez acheter) un GPU 12 Go+, aimez construire vos propres outils, et privilégiez la confidentialité et les générations illimitées à 0 $ plutôt que la commodité. Wan 2.2 est la base la plus sûre — meilleure qualité, Apache 2.0, aucune clause cachée — avec LTX-2 comme spécialiste vitesse et son.
Choisissez le cloud si vous n'avez pas le matériel, ne voulez pas de la configuration, ou avez besoin de vidéos finies plutôt que de clips bruts. Pour la plupart des gens qui veulent simplement créer des vidéos générées par IA, la voie cloud est le point de départ le plus simple : si vous n'avez pas déjà le matériel et l'intérêt technique que demande la génération locale, InVideo élimine l'essentiel de cette complexité en un prompt, avec tous les modèles et assets regroupés et l'automatisation incluse — à partir de 0 $ pour tester et 17 $/mois (facturation annuelle) pour retirer le filigrane. Le moyen le plus simple de savoir si cela convient à votre workflow est d'essayer la version gratuite.
Les deux portes mènent à la vidéo IA. La question n'a jamais été quelle technologie est meilleure — mais quel workflow correspond à votre machine, votre patience et vos objectifs.
Sources
- Wan 2.2 sur GitHub — dépôt officiel, licence et instructions d'installation.
- Wan 2.2 sur Hugging Face — fiche modèle officielle et téléchargement.
- Licence du modèle LTX — conditions officielles de la LTX Community License.
- Page du modèle LTX-2 — architecture officielle et détails de la sortie.
- HunyuanVideo 1.5 sur GitHub — dépôt officiel et fichier LICENSE, incluant l'exclusion UE/Royaume-Uni/Corée du Sud.
- Classement VBench-2.0 — benchmark indépendant utilisé pour les chiffres de qualité et de fidélité physique.
- Tarifs InVideo — détails officiels des offres et prix.
- Serveur MCP InVideo — documentation officielle d'automatisation.
- MiniMax H3 sur GitHub — dépôt officiel.
- MiniMax H3 sur Hugging Face — poids officiels du modèle.
- InVideo : combien de temps faut-il pour créer un court-métrage IA ? — chiffres officiels d'InVideo sur le délai de production de bout en bout (2–5 jours).
- Configuration système ComfyUI — documentation officielle du support MPS Mac/Apple Silicon.
- Blog LTX : comment utiliser IC-LoRA dans LTX-2 — guide officiel de cohérence de personnage (IC-LoRA).
