Points clés
- Écrit en Rust par les créateurs d'Atom) et de Tree-sitter, avec le framework GPUI propre à Zed pour un rendu accéléré par le GPU
- Pas de licence unique : GPL-3.0 pour l'éditeur principal, AGPL-3.0 pour les composants serveur/collaboration, Apache-2.0 pour le framework GPUI — vérifié dans le fichier LICENSE-GPL du dépôt
- Fournisseurs de modèles IA locaux : Ollama, LM Studio, un serveur llama.cpp local et des points de terminaison génériques compatibles OpenAI — utilisés pour l'agent IA, l'assistant en ligne et les threads IA de terminal
- L'offre Personal (gratuite à vie) inclut l'éditeur complet, la collaboration multijoueur, 2 000 suggestions de modification acceptées et une utilisation illimitée d'agents IA externes ou de vos propres clés API
- L'offre Pro à partir de 10 $/mois (après un essai de 14 jours) ajoute des suggestions de modification illimitées et 5 $/mois d'usage inclus pour les modèles cloud hébergés par Zed, facturés au tarif catalogue de l'API plus 10 % au-delà
- L'offre Business à 30 $/poste/mois ajoute des politiques de modèles IA à l'échelle de l'organisation, une visibilité des dépenses et des contrôles d'accès basés sur les rôles
- Le dépôt GitHub (github.com/zed-industries/zed) affiche 90 142 étoiles au 12 septembre 2026, selon l'API GitHub
- Disponible sur macOS, Linux et — depuis octobre 2025 en tant que plateforme officielle et stable à part entière — Windows, via un backend de rendu basé sur DirectX
📍 En une phrase
Zed est un éditeur de code basé sur Rust avec un agent IA intégré, des suggestions de modification en ligne et une collaboration multijoueur, dont les fonctions IA peuvent fonctionner entièrement avec un modèle local via Ollama ou LM Studio plutôt qu'un fournisseur cloud.
💬 En termes simples
Il fonctionne comme un éditeur de code rapide classique — ouvrir un dossier, modifier des fichiers, utiliser un terminal — mais avec un panneau de chat IA intégré. Au lieu que ce panneau IA appelle toujours un service cloud, on peut le pointer vers un modèle tournant sur son propre ordinateur, de sorte que le code n'a jamais besoin de quitter la machine si c'est configuré ainsi.
📌Remarque: Cette review est le complément détaillé de la fiche de Zed dans le Local LLM Software Directory — consultez cette page pour comparer Zed en un coup d'œil à des dizaines d'autres outils compatibles IA locale.
Qu'est-ce que Zed ?
Zed est un éditeur de code écrit en Rust, développé par Zed Industries, une société fondée par d'anciens ingénieurs d'Atom et d'Electron. Sa propre page de présentation le décrit comme un éditeur multijoueur haute performance. Contrairement aux éditeurs où les fonctions IA sont ajoutées à une base de code existante, Zed a été reconstruit à partir de zéro autour de son propre framework d'interface GPUI, spécifiquement pour rendre architecturalement possibles le rendu accéléré par GPU et une interaction IA à faible latence — comme les suggestions de modification diffusées en ligne pendant la frappe.
- Fonction principale : un éditeur de code généraliste (coloration syntaxique, édition multi-curseur, terminal intégré, intégration Git, support LSP) avec un agent IA, une « suggestion de modification » en ligne et un Assistant en ligne superposés
- Rendu : GPUI, un framework d'interface accéléré par GPU conçu spécifiquement pour Zed et publié sous Apache-2.0
- Inférence locale : pas de moteur d'inférence embarqué — Zed se connecte à un serveur local exécuté séparément (Ollama, LM Studio ou llama.cpp en mode routeur) ou à une API cloud, plutôt que d'embarquer les poids d'un modèle dans l'éditeur
- Développeur : Zed Industries, fondée par Nathan Sobo et Antonio Scandurra, auparavant ingénieurs sur Atom et Electron chez GitHub
- Dépôt canonique : github.com/zed-industries/zed
Historique et jalons de Zed
Zed Industries a été fondée par Nathan Sobo et Antonio Scandurra, qui travaillaient auparavant sur Atom) et Tree-sitter chez GitHub. L'éditeur a été construit entièrement en Rust plutôt que comme une application Electron, spécifiquement pour dépasser le plafond de performance que l'équipe estimait qu'Atom ne pouvait pas atteindre.
- 1Janvier 2024 — Zed devient entièrement open source
Why it matters: Zed Industries a publié le code source complet de l'éditeur, y compris le code de collaboration côté serveur, passant d'une bêta fermée à un projet GitHub public, buildable et à code source disponible. - 22024–2025 — Ajout de l'agent IA et de l'Assistant en ligne
Why it matters: Zed a ajouté un agent de chat IA et un Assistant en ligne (pour des modifications de code sur place pilotées par un prompt) par-dessus l'éditeur de base, avec un support des fournisseurs cloud et des modèles locaux auto-hébergés dès le départ de cette fonctionnalité. - 3Octobre 2025 — Le support officiel de Windows est lancé
Why it matters: Windows est passé de builds communautaires non officielles à une plateforme entièrement prise en charge avec des mises à jour hebdomadaires, via un backend de rendu basé sur DirectX, selon le [billet de lancement Windows](https://zed.dev/blog/zed-for-windows-is-here) de Zed. - 42025–2026 — La liste des fournisseurs de modèles locaux s'étend
Why it matters: Zed a ajouté un support structuré d'Ollama, LM Studio et llama.cpp en mode routeur en tant que fournisseurs locaux de premier plan pour l'agent IA et l'Assistant en ligne, documenté dans le [guide des modèles locaux](https://zed.dev/docs/ai/use-a-local-model) de Zed.
Que peut-on faire avec Zed ?
L'ensemble des fonctionnalités de Zed combine un éditeur de code rapide classique avec des fonctions IA pouvant fonctionner avec un modèle cloud ou un modèle entièrement local, selon la documentation et la présentation logicielle de Zed.
- Agent IA (Zed Agent) — un agent de chat et de modification qui peut lire et modifier les fichiers du projet, fonctionnant avec des modèles locaux (Ollama, LM Studio, llama.cpp) ou des fournisseurs cloud configurés avec votre propre clé API
- Assistant en ligne — un mode de modification sur place déclenché depuis l'éditeur, pour réécrire une sélection ou générer du code au curseur avec le backend de modèle configuré, local ou cloud
- Suggestion de modification (Edit Prediction) — des suggestions de prochaine modification diffusées en ligne pendant la frappe ; cette fonction spécifique a son propre parcours de configuration et n'est pas automatiquement incluse lors de la configuration d'un fournisseur local pour l'agent
- Support de modèles locaux — quatre backends locaux documentés : Ollama, LM Studio, un serveur llama.cpp local en mode routeur, et tout point de terminaison générique compatible OpenAI, selon le guide des modèles locaux de Zed
- Support d'agents externes — Zed peut aussi présenter des agents CLI externes comme Claude Code ou Codex CLI dans sa propre interface, indépendamment de son propre agent IA intégré
- Collaboration multijoueur — édition collaborative en temps réel entre plusieurs développeurs dans le même projet, une fonctionnalité héritée des objectifs de conception initiaux de Zed
- Threads IA de terminal — sessions de terminal assistées par IA, configurables pour utiliser un fournisseur de modèle local de la même façon que l'agent principal
- Accès cloud avec votre propre clé (BYOK) — connecter votre propre clé API d'Anthropic, OpenAI, Google AI, Amazon Bedrock, GitHub Copilot, DeepSeek, Mistral, OpenRouter et d'autres, sans frais supplémentaires de la part de Zed lui-même
Exemples d'utilisation : trois façons d'utiliser Zed
Ce sont des workflows concrets tirés de la propre documentation de Zed, pas des cas d'usage hypothétiques.
Télécharger Zed pour macOS, Windows et Linux
Zed est un téléchargement gratuit sur macOS, Windows et Linux. Aucune offre payante ni compte n'est requis pour installer et utiliser l'éditeur de base. Les liens ci-dessous proviennent de la page de téléchargement officielle — toujours vérifier directement sur cette page, car les URL des builds peuvent changer entre les versions.
Plateforme | Télécharger |
|---|---|
| macOS | Zed.dmg (builds Apple Silicon et Intel) |
| Windows | Installateur — officiellement pris en charge depuis octobre 2025 |
| Linux | Script en une ligne ou paquet distro — voir la page de téléchargement pour les commandes |
Zed n'a pas de configuration matérielle minimale fixe pour l'éditeur lui-même — l'exigence pratique dépend du modèle IA local choisi via Ollama ou LM Studio, dont la taille détermine le besoin en RAM/VRAM, pas Zed.
Prix de Zed : éditeur gratuit, IA payante optionnelle
L'éditeur Zed lui-même est gratuit dans l'offre Personal, de façon permanente. Les offres payantes existent spécifiquement pour l'usage de l'IA cloud hébergée par Zed et la gouvernance à l'échelle de l'organisation — aucune des deux n'est requise pour utiliser le support de modèles locaux de Zed, selon la page de prix de Zed.
Personal
- Prix:
- Gratuit à vie
- Contenu:
- Éditeur complet, collaboration multijoueur, 2 000 suggestions de modification acceptées et usage illimité de modèles locaux ou de vos propres clés API avec des agents externes
Pro
- Prix:
- Essai gratuit de 14 jours, puis 10 $/mois
- Contenu:
- Suggestions de modification illimitées, plus 5 $/mois d'usage inclus pour les modèles cloud hébergés par Zed, facturés au tarif catalogue de l'API plus 10 % au-delà de ce quota
Business
- Prix:
- 30 $/poste/mois, sans minimum de postes
- Contenu:
- Politiques de modèles IA et gouvernance des données à l'échelle de l'organisation, visibilité unifiée des dépenses, suggestions de modification illimitées et contrôles d'accès basés sur les rôles
Les prix et les détails des offres changent ; vérifiez directement sur zed.dev/pricing avant de décider. Les fonctions IA peuvent aussi être entièrement désactivées, et l'usage cloud avec votre propre clé (Anthropic, OpenAI, Google AI, Amazon Bedrock et d'autres) n'entraîne aucun frais supplémentaire de la part de Zed lui-même au-delà de ce que facture votre fournisseur.
Zed vs. Cursor
Zed et Cursor sont tous deux des éditeurs de code natifs IA, souvent comparés car les deux intègrent des fonctions IA directement dans l'éditeur plutôt que comme extension. Les différences les plus nettes portent sur la base de code sous-jacente, la licence, et la rigueur du support de l'usage de modèles entièrement locaux et hors ligne.
Éditeur de base
- Zed:
- Construit à partir de zéro en Rust avec un framework de rendu GPUI propre
- Cursor:
- Un fork de VS Code (Electron/TypeScript), voir la review du mode local de Cursor de PromptQuorum
Licence
- Zed:
- GPL-3.0 (éditeur), AGPL-3.0 (code serveur), Apache-2.0 (GPUI) — code source disponible et buildable depuis GitHub
- Cursor:
- Propriétaire ; les parties VS Code restent MIT, les ajouts propres de Cursor sont à code source fermé
Fournisseurs de modèles locaux
- Zed:
- Ollama, LM Studio, llama.cpp (mode routeur), points de terminaison génériques compatibles OpenAI
- Cursor:
- Modèles locaux accessibles principalement via une redirection d'API personnalisée compatible OpenAI, selon la review dédiée de PromptQuorum
Offre gratuite
- Zed:
- Éditeur complet gratuit à vie ; 2 000 suggestions de modification acceptées incluses
- Cursor:
- Une offre gratuite existe avec un usage IA mensuel limité ; voir la propre page de prix de Cursor pour les limites actuelles
Collaboration
- Zed:
- Édition multijoueur en temps réel intégrée
- Cursor:
- Pas de fonction native d'édition multijoueur en temps réel
Si un éditeur à code source disponible, non basé sur Electron, avec multijoueur natif et une configuration documentée de modèles locaux vous importe, Zed correspond plus directement. Si vous voulez spécifiquement un écosystème d'extensions compatible VS Code, évaluez Cursor directement — voir la review du mode local de Cursor de PromptQuorum pour la configuration locale exacte et les limitations de cet outil.
Qui devrait utiliser Zed ?
Le fait que Zed convienne dépend de si la performance de l'éditeur et un parcours documenté de modèles locaux comptent plus pour vous qu'une bibliothèque d'extensions VS Code existante.
Concurrents et alternatives
Zed se situe dans le même segment que plusieurs autres éditeurs de code et plugins IDE compatibles IA avec support de modèles locaux. Cette review est le complément détaillé de la fiche de Zed dans le Local LLM Software Directory — consultez cette page pour le catalogue complet.
- Continue.dev — un plugin IDE open source (VS Code et JetBrains) plutôt qu'un éditeur autonome, avec un support de fournisseurs de modèles locaux tout aussi large ; voir la review Continue.dev.
- Cline — une extension VS Code construite autour d'un agent de codage autonome, avec un support de modèles locaux via Ollama et LM Studio ; voir la review Cline.
- Cursor — un fork de VS Code avec une couche IA à code source fermé ; voir la review du mode local de Cursor et la comparaison directe ci-dessus.
- Windsurf — un autre éditeur IA basé sur un fork de VS Code, en concurrence directe avec Cursor et Zed sur les fonctions d'agent intégrées ; voir la review Windsurf.
Erreurs courantes en évaluant Zed
La plupart des confusions sur Zed viennent du fait de le considérer soit entièrement à code source fermé, soit entièrement unifié sous une seule licence, ou de supposer que le support Windows est encore non officiel.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que Zed ?
Zed (zed.dev, code source sur github.com/zed-industries/zed) est un éditeur de code écrit en Rust par les créateurs d'Atom et de Tree-sitter, avec un agent IA intégré, des suggestions de modification en ligne et une collaboration multijoueur.
Zed est-il gratuit ?
L'éditeur de base (offre Personal) est gratuit à vie sur macOS, Windows et Linux, y compris 2 000 suggestions de modification acceptées et un usage illimité avec des modèles locaux ou vos propres clés API. Une offre Pro payante (à partir de 10 $/mois) et une offre Business (30 $/poste/mois) ajoutent des suggestions de modification illimitées, des crédits pour les modèles cloud hébergés par Zed et une gouvernance à l'échelle de l'organisation — aucune des deux n'est requise pour l'usage de modèles locaux.
Zed est-il open source ? Quelle licence utilise-t-il ?
Zed est à code source disponible sous plusieurs licences, pas une seule : GPL-3.0 pour l'éditeur principal, AGPL-3.0 pour les composants serveur/collaboration, et Apache-2.0 pour son framework d'interface GPUI, vérifié dans le fichier LICENSE-GPL du dépôt.
Zed prend-il en charge les modèles IA locaux ?
Oui. L'agent IA de Zed, l'Assistant en ligne, les agents externes et les threads IA de terminal peuvent tous fonctionner avec un modèle entièrement local via Ollama, LM Studio, un serveur llama.cpp local en mode routeur, ou tout point de terminaison générique compatible OpenAI, selon le guide des modèles locaux de Zed.
Zed fonctionne-t-il sous Windows ?
Oui. Windows est devenu une plateforme entièrement, officiellement prise en charge en octobre 2025, avec des mises à jour hebdomadaires aux côtés de macOS et Linux, via un backend de rendu basé sur DirectX, selon le billet de lancement Windows de Zed.
Combien d'étoiles GitHub Zed a-t-il ?
Le dépôt de Zed (github.com/zed-industries/zed) affichait 90 142 étoiles au 12 septembre 2026, vérifié directement via l'API GitHub. Consultez le dépôt directement pour un chiffre actuel, car il change quotidiennement.
Qui développe Zed ?
Zed Industries, fondée par Nathan Sobo et Antonio Scandurra, tous deux anciens ingénieurs sur Atom et Electron chez GitHub.
Zed prend-il en charge les extensions VS Code ?
Non. Zed a son propre écosystème d'extensions, plus restreint, et n'est pas construit sur VS Code, donc les extensions VS Code existantes ne sont pas directement compatibles.
Le support de modèles locaux dans Zed couvre-t-il Edit Prediction ?
Pas automatiquement. Configurer un fournisseur local pour l'agent IA et l'Assistant en ligne est une étape distincte d'Edit Prediction, qui a sa propre configuration dédiée selon la documentation de Zed.
Quels fournisseurs de modèles locaux Zed prend-il en charge ?
Quatre options documentées : Ollama, LM Studio, un serveur llama.cpp local en mode routeur, et des points de terminaison génériques compatibles OpenAI, selon le guide des modèles locaux de Zed.
