Qu'est-ce que Zed ?
Zed est un éditeur de code écrit en Rust, développé par Zed Industries, une société fondée par d'anciens ingénieurs d'Atom et d'Electron. Sa propre page de présentation le décrit comme un éditeur multijoueur haute performance. Contrairement aux éditeurs où les fonctions IA sont ajoutées à une base de code existante, Zed a été reconstruit à partir de zéro autour de son propre framework d'interface GPUI, spécifiquement pour rendre architecturalement possibles le rendu accéléré par GPU et une interaction IA à faible latence — comme les suggestions de modification diffusées en ligne pendant la frappe.
- Fonction principale : un éditeur de code généraliste (coloration syntaxique, édition multi-curseur, terminal intégré, intégration Git, support LSP) avec un agent IA, une « suggestion de modification » en ligne et un Assistant en ligne superposés
- Rendu : GPUI, un framework d'interface accéléré par GPU conçu spécifiquement pour Zed et publié sous Apache-2.0
- Inférence locale : pas de moteur d'inférence embarqué — Zed se connecte à un serveur local exécuté séparément (Ollama, LM Studio ou llama.cpp en mode routeur) ou à une API cloud, plutôt que d'embarquer les poids d'un modèle dans l'éditeur
- Développeur : Zed Industries, fondée par Nathan Sobo et Antonio Scandurra, auparavant ingénieurs sur Atom et Electron chez GitHub
- Dépôt canonique : github.com/zed-industries/zed
Historique et jalons de Zed
Zed Industries a été fondée par Nathan Sobo et Antonio Scandurra, qui travaillaient auparavant sur Atom) et Tree-sitter chez GitHub. L'éditeur a été construit entièrement en Rust plutôt que comme une application Electron, spécifiquement pour dépasser le plafond de performance que l'équipe estimait qu'Atom ne pouvait pas atteindre.
- 1Janvier 2024 — Zed devient entièrement open source
Why it matters: Zed Industries a publié le code source complet de l'éditeur, y compris le code de collaboration côté serveur, passant d'une bêta fermée à un projet GitHub public, buildable et à code source disponible. - 22024–2025 — Ajout de l'agent IA et de l'Assistant en ligne
Why it matters: Zed a ajouté un agent de chat IA et un Assistant en ligne (pour des modifications de code sur place pilotées par un prompt) par-dessus l'éditeur de base, avec un support des fournisseurs cloud et des modèles locaux auto-hébergés dès le départ de cette fonctionnalité. - 3Octobre 2025 — Le support officiel de Windows est lancé
Why it matters: Windows est passé de builds communautaires non officielles à une plateforme entièrement prise en charge avec des mises à jour hebdomadaires, via un backend de rendu basé sur DirectX, selon le [billet de lancement Windows](https://zed.dev/blog/zed-for-windows-is-here) de Zed. - 42025–2026 — La liste des fournisseurs de modèles locaux s'étend
Why it matters: Zed a ajouté un support structuré d'Ollama, LM Studio et llama.cpp en mode routeur en tant que fournisseurs locaux de premier plan pour l'agent IA et l'Assistant en ligne, documenté dans le [guide des modèles locaux](https://zed.dev/docs/ai/use-a-local-model) de Zed.
Que peut-on faire avec Zed ?
L'ensemble des fonctionnalités de Zed combine un éditeur de code rapide classique avec des fonctions IA pouvant fonctionner avec un modèle cloud ou un modèle entièrement local, selon la documentation et la présentation logicielle de Zed.
- Agent IA (Zed Agent) — un agent de chat et de modification qui peut lire et modifier les fichiers du projet, fonctionnant avec des modèles locaux (Ollama, LM Studio, llama.cpp) ou des fournisseurs cloud configurés avec votre propre clé API
- Assistant en ligne — un mode de modification sur place déclenché depuis l'éditeur, pour réécrire une sélection ou générer du code au curseur avec le backend de modèle configuré, local ou cloud
- Suggestion de modification (Edit Prediction) — des suggestions de prochaine modification diffusées en ligne pendant la frappe ; cette fonction spécifique a son propre parcours de configuration et n'est pas automatiquement incluse lors de la configuration d'un fournisseur local pour l'agent
- Support de modèles locaux — quatre backends locaux documentés : Ollama, LM Studio, un serveur llama.cpp local en mode routeur, et tout point de terminaison générique compatible OpenAI, selon le guide des modèles locaux de Zed
- Support d'agents externes — Zed peut aussi présenter des agents CLI externes comme Claude Code ou Codex CLI dans sa propre interface, indépendamment de son propre agent IA intégré
- Collaboration multijoueur — édition collaborative en temps réel entre plusieurs développeurs dans le même projet, une fonctionnalité héritée des objectifs de conception initiaux de Zed
- Threads IA de terminal — sessions de terminal assistées par IA, configurables pour utiliser un fournisseur de modèle local de la même façon que l'agent principal
- Accès cloud avec votre propre clé (BYOK) — connecter votre propre clé API d'Anthropic, OpenAI, Google AI, Amazon Bedrock, GitHub Copilot, DeepSeek, Mistral, OpenRouter et d'autres, sans frais supplémentaires de la part de Zed lui-même
Exemples d'utilisation : trois façons d'utiliser Zed
Ce sont des workflows concrets tirés de la propre documentation de Zed, pas des cas d'usage hypothétiques.
Connecter l'agent IA de Zed à un modèle Ollama local
Démarrer Ollama (ollama serve) et récupérer un modèle prenant en charge l'appel d'outils. Dans les paramètres du panneau IA de Zed, sélectionner Ollama comme fournisseur — Zed détecte automatiquement les modèles déjà chargés dans Ollama — puis choisir le modèle dans le menu déroulant. L'agent fonctionne alors entièrement avec votre instance Ollama locale, sans qu'aucune requête ne quitte votre machine.
Utiliser l'Assistant en ligne avec un modèle LM Studio
Charger un modèle dans LM Studio et démarrer son serveur local (lms server start). Dans Zed, sélectionner un bloc de code, déclencher l'Assistant en ligne, choisir LM Studio comme backend, et décrire la modification en langage naturel. Zed envoie le code environnant et votre instruction au serveur LM Studio local et applique la modification renvoyée directement.
Désactiver entièrement l'IA et utiliser Zed comme éditeur simple
Dans les paramètres de Zed, les fonctions IA peuvent être totalement désactivées, ne laissant que l'éditeur de base en Rust — coloration syntaxique, édition multi-curseur, intégration Git et terminal intégré — sans panneau IA, sans télémétrie liée aux fonctions IA et sans clé API d'aucune sorte requise.
Télécharger Zed pour macOS, Windows et Linux
Zed est un téléchargement gratuit sur macOS, Windows et Linux. Aucune offre payante ni compte n'est requis pour installer et utiliser l'éditeur de base. Les liens ci-dessous proviennent de la page de téléchargement officielle — toujours vérifier directement sur cette page, car les URL des builds peuvent changer entre les versions.
Plateforme | Télécharger |
|---|---|
| macOS | Zed.dmg (builds Apple Silicon et Intel) |
| Windows | Installateur — officiellement pris en charge depuis octobre 2025 |
| Linux | Script en une ligne ou paquet distro — voir la page de téléchargement pour les commandes |
Zed n'a pas de configuration matérielle minimale fixe pour l'éditeur lui-même — l'exigence pratique dépend du modèle IA local choisi via Ollama ou LM Studio, dont la taille détermine le besoin en RAM/VRAM, pas Zed.
Prix de Zed : éditeur gratuit, IA payante optionnelle
L'éditeur Zed lui-même est gratuit dans l'offre Personal, de façon permanente. Les offres payantes existent spécifiquement pour l'usage de l'IA cloud hébergée par Zed et la gouvernance à l'échelle de l'organisation — aucune des deux n'est requise pour utiliser le support de modèles locaux de Zed, selon la page de prix de Zed.
Personal
- Prix:
- Gratuit à vie
- Contenu:
- Éditeur complet, collaboration multijoueur, 2 000 suggestions de modification acceptées et usage illimité de modèles locaux ou de vos propres clés API avec des agents externes
Pro
- Prix:
- Essai gratuit de 14 jours, puis 10 $/mois
- Contenu:
- Suggestions de modification illimitées, plus 5 $/mois d'usage inclus pour les modèles cloud hébergés par Zed, facturés au tarif catalogue de l'API plus 10 % au-delà de ce quota
Business
- Prix:
- 30 $/poste/mois, sans minimum de postes
- Contenu:
- Politiques de modèles IA et gouvernance des données à l'échelle de l'organisation, visibilité unifiée des dépenses, suggestions de modification illimitées et contrôles d'accès basés sur les rôles
Les prix et les détails des offres changent ; vérifiez directement sur zed.dev/pricing avant de décider. Les fonctions IA peuvent aussi être entièrement désactivées, et l'usage cloud avec votre propre clé (Anthropic, OpenAI, Google AI, Amazon Bedrock et d'autres) n'entraîne aucun frais supplémentaire de la part de Zed lui-même au-delà de ce que facture votre fournisseur.
Zed vs. Cursor
Zed et Cursor sont tous deux des éditeurs de code natifs IA, souvent comparés car les deux intègrent des fonctions IA directement dans l'éditeur plutôt que comme extension. Les différences les plus nettes portent sur la base de code sous-jacente, la licence, et la rigueur du support de l'usage de modèles entièrement locaux et hors ligne.
Éditeur de base
- Zed:
- Construit à partir de zéro en Rust avec un framework de rendu GPUI propre
- Cursor:
- Un fork de VS Code (Electron/TypeScript), voir la review du mode local de Cursor de PromptQuorum
Licence
- Zed:
- GPL-3.0 (éditeur), AGPL-3.0 (code serveur), Apache-2.0 (GPUI) — code source disponible et buildable depuis GitHub
- Cursor:
- Propriétaire ; les parties VS Code restent MIT, les ajouts propres de Cursor sont à code source fermé
Fournisseurs de modèles locaux
- Zed:
- Ollama, LM Studio, llama.cpp (mode routeur), points de terminaison génériques compatibles OpenAI
- Cursor:
- Modèles locaux accessibles principalement via une redirection d'API personnalisée compatible OpenAI, selon la review dédiée de PromptQuorum
Offre gratuite
- Zed:
- Éditeur complet gratuit à vie ; 2 000 suggestions de modification acceptées incluses
- Cursor:
- Une offre gratuite existe avec un usage IA mensuel limité ; voir la propre page de prix de Cursor pour les limites actuelles
Collaboration
- Zed:
- Édition multijoueur en temps réel intégrée
- Cursor:
- Pas de fonction native d'édition multijoueur en temps réel
Si un éditeur à code source disponible, non basé sur Electron, avec multijoueur natif et une configuration documentée de modèles locaux vous importe, Zed correspond plus directement. Si vous voulez spécifiquement un écosystème d'extensions compatible VS Code, évaluez Cursor directement — voir la review du mode local de Cursor de PromptQuorum pour la configuration locale exacte et les limitations de cet outil.
Qui devrait utiliser Zed ?
Le fait que Zed convienne dépend de si la performance de l'éditeur et un parcours documenté de modèles locaux comptent plus pour vous qu'une bibliothèque d'extensions VS Code existante.
Utilisez Zed si
- Vous voulez un éditeur rapide, construit nativement (pas basé sur Electron) avec un rendu accéléré par GPU
- Vous voulez la possibilité d'exécuter chaque fonction IA — agent, Assistant en ligne, threads IA de terminal — avec un modèle entièrement local, sans compte cloud
- Vous voulez pouvoir lire et compiler vous-même le code de l'éditeur et du framework sous-jacents, plutôt qu'un produit entièrement à code source fermé
- Vous collaborez en temps réel avec d'autres développeurs et voulez que cela soit intégré à l'éditeur plutôt que dans un outil séparé
- Vous êtes à l'aise d'adopter un écosystème d'éditeur plus récent plutôt qu'un éditeur construit sur la marketplace d'extensions existante de VS Code
Attendez, ou regardez ailleurs, si
- Vous dépendez d'une grande bibliothèque existante d'extensions VS Code — l'écosystème d'extensions de Zed est plus restreint et non compatible avec VS Code
- Vous voulez des suggestions de modification IA spécifiquement configurées pour un usage local sans configuration supplémentaire au-delà du choix du fournisseur de chat local — Edit Prediction nécessite sa propre configuration séparée
- Vous avez besoin d'un workflow de plugin IDE spécifique dans un éditeur existant plutôt que de changer complètement d'éditeur — voir la section concurrents ci-dessous pour des alternatives basées sur des plugins
- Vous avez besoin d'un support entreprise officiel avec SLA plutôt qu'un support communautaire — cette review n'a trouvé aucun niveau de support publié adossé à un SLA, distinct des contrôles admin de l'offre Business payante
Concurrents et alternatives
Zed se situe dans le même segment que plusieurs autres éditeurs de code et plugins IDE compatibles IA avec support de modèles locaux. Cette review est le complément détaillé de la fiche de Zed dans le Local LLM Software Directory — consultez cette page pour le catalogue complet.
- Continue.dev — un plugin IDE open source (VS Code et JetBrains) plutôt qu'un éditeur autonome, avec un support de fournisseurs de modèles locaux tout aussi large ; voir la review Continue.dev.
- Cline — une extension VS Code construite autour d'un agent de codage autonome, avec un support de modèles locaux via Ollama et LM Studio ; voir la review Cline.
- Cursor — un fork de VS Code avec une couche IA à code source fermé ; voir la review du mode local de Cursor et la comparaison directe ci-dessus.
- Windsurf — un autre éditeur IA basé sur un fork de VS Code, en concurrence directe avec Cursor et Zed sur les fonctions d'agent intégrées ; voir la review Windsurf.
Erreurs courantes en évaluant Zed
La plupart des confusions sur Zed viennent du fait de le considérer soit entièrement à code source fermé, soit entièrement unifié sous une seule licence, ou de supposer que le support Windows est encore non officiel.
Erreur 1 : dire que Zed est « double licence » sous deux licences
Zed n'est pas simplement « double licence GPL-3.0 / Apache-2.0 ». Différentes parties de la base de code portent des licences différentes : GPL-3.0 pour l'éditeur principal, AGPL-3.0 pour les composants serveur/collaboration, et Apache-2.0 spécifiquement pour le framework GPUI. Vérifiez l'en-tête de licence du fichier ou du répertoire précis qui vous intéresse plutôt que de citer une licence unique globale pour tout le projet.
Erreur 2 : supposer que le support Windows est encore uniquement communautaire
Les builds Windows étaient des projets communautaires non officiels avant octobre 2025. Depuis, Windows est une plateforme entièrement officiellement prise en charge avec des mises à jour hebdomadaires de l'équipe de Zed elle-même, selon le billet de lancement Windows de Zed — cette review n'a trouvé aucune indication que le support Windows ait été retiré.
Erreur 3 : s'attendre à ce que le support de modèles locaux couvre automatiquement Edit Prediction
Configurer un fournisseur local (Ollama, LM Studio, llama.cpp) pour l'agent IA et l'Assistant en ligne ne s'applique pas automatiquement à Edit Prediction, qui a son propre parcours de configuration séparé selon la documentation des modèles locaux de Zed.
Erreur 4 : confondre l'offre Personal gratuite avec un essai limité
L'offre Personal — l'éditeur de base complet plus 2 000 suggestions de modification acceptées et un usage illimité de modèles locaux ou de vos propres clés API — est gratuite en permanence, pas un essai limité dans le temps. Seule l'offre Pro comporte un essai de 14 jours avant le début de sa facturation payante.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que Zed ?
Zed (zed.dev, code source sur github.com/zed-industries/zed) est un éditeur de code écrit en Rust par les créateurs d'Atom et de Tree-sitter, avec un agent IA intégré, des suggestions de modification en ligne et une collaboration multijoueur.
Zed est-il gratuit ?
L'éditeur de base (offre Personal) est gratuit à vie sur macOS, Windows et Linux, y compris 2 000 suggestions de modification acceptées et un usage illimité avec des modèles locaux ou vos propres clés API. Une offre Pro payante (à partir de 10 $/mois) et une offre Business (30 $/poste/mois) ajoutent des suggestions de modification illimitées, des crédits pour les modèles cloud hébergés par Zed et une gouvernance à l'échelle de l'organisation — aucune des deux n'est requise pour l'usage de modèles locaux.
Zed est-il open source ? Quelle licence utilise-t-il ?
Zed est à code source disponible sous plusieurs licences, pas une seule : GPL-3.0 pour l'éditeur principal, AGPL-3.0 pour les composants serveur/collaboration, et Apache-2.0 pour son framework d'interface GPUI, vérifié dans le fichier LICENSE-GPL du dépôt.
Zed prend-il en charge les modèles IA locaux ?
Oui. L'agent IA de Zed, l'Assistant en ligne, les agents externes et les threads IA de terminal peuvent tous fonctionner avec un modèle entièrement local via Ollama, LM Studio, un serveur llama.cpp local en mode routeur, ou tout point de terminaison générique compatible OpenAI, selon le guide des modèles locaux de Zed.
Zed fonctionne-t-il sous Windows ?
Oui. Windows est devenu une plateforme entièrement, officiellement prise en charge en octobre 2025, avec des mises à jour hebdomadaires aux côtés de macOS et Linux, via un backend de rendu basé sur DirectX, selon le billet de lancement Windows de Zed.
Combien d'étoiles GitHub Zed a-t-il ?
Le dépôt de Zed (github.com/zed-industries/zed) affichait 90 142 étoiles au 12 septembre 2026, vérifié directement via l'API GitHub. Consultez le dépôt directement pour un chiffre actuel, car il change quotidiennement.
Qui développe Zed ?
Zed Industries, fondée par Nathan Sobo et Antonio Scandurra, tous deux anciens ingénieurs sur Atom et Electron chez GitHub.
Zed prend-il en charge les extensions VS Code ?
Non. Zed a son propre écosystème d'extensions, plus restreint, et n'est pas construit sur VS Code, donc les extensions VS Code existantes ne sont pas directement compatibles.
Le support de modèles locaux dans Zed couvre-t-il Edit Prediction ?
Pas automatiquement. Configurer un fournisseur local pour l'agent IA et l'Assistant en ligne est une étape distincte d'Edit Prediction, qui a sa propre configuration dédiée selon la documentation de Zed.
Quels fournisseurs de modèles locaux Zed prend-il en charge ?
Quatre options documentées : Ollama, LM Studio, un serveur llama.cpp local en mode routeur, et des points de terminaison génériques compatibles OpenAI, selon le guide des modèles locaux de Zed.
