Ollama sous WSL2 ou Windows natif : que choisir ?
Réponse rapide
Exécutez Ollama nativement sous Windows, sauf si vous avez spécifiquement besoin d'un outil exclusivement Linux à ses côtés. Ollama natif sous Windows accède directement au GPU sans couche de passthrough, tandis que WSL2 ajoute une étape de passthrough GPU généralement inutile pour Ollama seul.
- ▸Ollama natif sous Windows accède directement au GPU — aucune configuration de passthrough nécessaire.
- ▸WSL2 ajoute une couche de passthrough GPU, utile surtout pour des outils exclusivement Linux aux côtés d'Ollama.
- ▸La plupart des utilisateurs bénéficient d'une installation plus simple et de performances égales avec la version Windows native.
Mis à jour : 14 juillet 2026
Points clés
- ✓Ollama natif sous Windows accède directement au GPU sans couche de passthrough et est plus simple à installer
- ✓WSL2 vaut la peine surtout si vous avez besoin d'un outil exclusivement Linux aux côtés d'Ollama
- ✓Le passthrough GPU dans WSL2 introduit un certain surcoût par rapport à Windows natif, bien qu'il reste faible pour la plupart des charges de travail limitées par le GPU
- ✓Les fichiers de modèles sont stockés séparément dans chaque environnement par défaut, donc passer de Windows natif à WSL2 (ou inversement) implique de retélécharger les modèles de l'autre côté
Meilleur choix : Windows natif pour la plupart des utilisateurs
Ollama natif sous Windows est le choix par défaut approprié car il s'installe directement, accède au GPU sans aucune configuration de passthrough et ne nécessite aucun environnement Linux séparé à maintenir. Utilisez Windows natif si : vous n'avez besoin que d'Ollama lui-même, vous souhaitez l'installation la plus simple possible, ou vous n'êtes pas encore à l'aise avec la gestion d'un environnement WSL2.
Utilisez WSL2 si : votre flux de travail dépend déjà d'un outil ou d'une pile de pilotes exclusivement Linux devant fonctionner aux côtés d'Ollama dans le même environnement, ou vous construisez un pipeline qui suppose un shell Linux. En cas de doute, commencez par Windows natif — il est plus rapide à installer, et vous pourrez ajouter WSL2 plus tard si un besoin spécifique se présente.
Comment configurer chaque option
Les deux chemins aboutissent à la même interface en ligne de commande Ollama et aux mêmes fichiers de modèle — la différence réside entièrement dans l'installation et le chemin d'accès au GPU, pas dans l'usage quotidien une fois installé.
Quand utiliser chaque option
Ollama natif sous Windows s'installe directement et accède au GPU sans aucune configuration de passthrough, ce qui en fait la voie la plus simple et généralement recommandée. WSL2 introduit une couche de passthrough GPU entre l'environnement Linux et l'hôte Windows, et devient utile principalement lorsqu'un outil ou une pile de pilotes exclusivement Linux doit fonctionner dans le même environnement qu'Ollama.
Évitez WSL2 uniquement pour utiliser un shell Linux si vous n'avez aucune autre dépendance exclusivement Linux — la couche de passthrough supplémentaire et la maintenance d'un environnement séparé n'en valent pas la peine pour Ollama seul. Repassez de WSL2 à Windows natif si vous constatez que vous n'avez plus besoin de l'outil exclusivement Linux qui justifiait initialement cette configuration.