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Draw Thingsレビュー:ローカル優先の画像AI、クラウドは任意

·11分で読めるHans Kuepper 著 · PromptQuorum創設者 · オープンウェイト/オープンソースAIの発見エンジン

Draw Thingsは、macOS、iOS、iPadOS、visionOS向けの無料アプリ(drawthings.ai)で、Stable Diffusion、SDXL、Fluxなどの拡散モデルによる画像生成を既定ではお使いのApple SiliconまたはIntelデバイス上でローカルに行い、ローカル生成にアカウントは不要です。ただし、任意のクラウドモードも備えているため、100%ローカルではありません。 提供元はDraw Things, Inc.、開発者はLiu Liu氏で、アプリ本体はクローズドソースですが、同社はGitHubでセルフホスト可能なgRPCサーバー、コミュニティスクリプトのライブラリ、公式のComfyUI拡張といったオープンソースの関連リポジトリを複数公開しています。ローカル生成は無料で、有料プランはクラウドモード専用です。

重要なポイント

  • Draw Thingsはダウンロードが無料で、ローカル・オンデバイスの画像生成にサブスクリプションや利用制限は一切ない
  • アプリ自体のApp Store説明文と公開リリースノートによると、Stable Diffusion 1.5、SDXL、SD3 Medium/3.5、FLUX.1、FLUX.2、HiDream、Qwen Imageなど多数の拡散モデルファミリーに対応
  • 複数のControlNetを同時に重ねられる(例:深度+キャニーエッジ+カラーパレット)完全なControlNet対応
  • オンデバイスLoRAトレーニングに加え、Hugging FaceとCivitAIからのカスタムチェックポイント・LoRAの直接インポート
  • アプリの「Infinite Canvas」機能によるインペインティング、アウトペインティング、ポーズ編集
  • 2つのモード:デバイス上の生成(アカウント不要、モデルをダウンロードすればオフラインで動作)と、任意のCloud Compute(アカウント必須、Draw Thingsのサーバーで実行)。端末の外へ出る情報は「ローカルかクラウドか」のセクションを参照
  • アプリ自体はクローズドソースだが、Draw Things, Inc.はGitHub上でセルフホスト可能なgRPCサーバーや公式ComfyUI拡張機能を含むオープンソースの関連プロジェクトを維持している
  • Draw Things, Inc.が提供。アプリは開発者Liu Liu氏が制作し、2022年11月に公開した

📍 一文で説明

Draw Thingsは、Stable Diffusion系モデルによる画像生成を既定ではお使いのAppleデバイス上で行う無料のmacOS/iOS/iPadOS/visionOSアプリで、ハードウェアでは処理しきれない作業向けに、アカウントがあれば無料、上限を引き上げるなら有料の任意のクラウドモードがあります。

💬 簡潔に説明

クラウド画像生成サービスに1枚ごとの料金を払う代わりに、Draw ThingsはStable Diffusion系モデルをiPhone・iPad・Macにダウンロードしてそこで実行する。アカウントは不要で、モデルをダウンロードした後はインターネット接続も不要、費用もかからない。自分の端末が大きなモデルには遅すぎる場合は、同じアプリ内でオプションとしてクラウド計算能力を購入できる。

Draw Things(drawthings.ai)は、macOS、iOS、iPadOS、visionOS向けの無料アプリで、Stable Diffusion系モデルによる画像生成を既定ではお使いのAppleデバイス上で行います。任意のCloud Computeモードを使えば、処理をDraw Thingsのサーバーで実行することもできます。ローカル生成にアカウントは不要です。Draw Things, Inc.が提供し、開発者はLiu Liu氏。ControlNet、インペインティング、アウトペインティング、デバイス上でのLoRA学習を含むStable Diffusionのパイプライン全体を1つのApp Storeダウンロードにまとめ、Hugging FaceやCivitAIからカスタムチェックポイントやLoRAをインポートすることもできます。本レビューでは、Draw Thingsが実際に何をするのか、ローカルとクラウドの境界、実際の料金、ダウンロード方法、そして最も近いデスクトップ版のComfyUIとの比較を扱います。

Draw Thingsレビュー:ローカル優先の画像AI、クラウドは任意

Draw Thingsとは?

Draw Thingsは、テキストプロンプトから画像を生成するネイティブアプリで、既定ではお使いのAppleデバイス上で、Stable Diffusion系の拡散モデルを使って動作します。 ブラウザベースやクラウドホスト型の画像生成ツールとは異なり、任意のクラウドモードに切り替えない限り、モデルはアプリ内蔵の推論エンジンでローカルに実行され、モデルをダウンロードした後はローカル生成にインターネット接続は不要です。アプリはMac App StoreおよびiOS/iPadOSのApp Storeで、現在の掲載名「Draw Things: Offline AI Art」(App Store、ID 6444050820)として配布されています。

  • 主要機能:テキストから画像、画像から画像、インペインティング、アウトペインティング、対応モデルでは画像から動画への生成まで、すべて端末上でローカルに実行
  • 基盤モデル:アプリのApp Store説明文と公開リリースノートによると、Stable Diffusion 1.5、SDXL、SD3 Medium/3.5、FLUX.1、FLUX.2、HiDream、Wan 2.2、LTX-2/2.3(動画)、Ideogram 4、Krea 2、Z Image、ERNIE Image、Anima、Qwen Image
  • 開発元:App Storeに正式な販売者として掲載されているDraw Things, Inc.。アプリは開発者Liu Liu氏が制作。同氏は本人の公表と第三者の報道によると、以前Snapchatの iOS エンジニア(2014〜2020年)を務め、Facebookのビデオ関連事業の共同創業者(2013年)でもあった
  • プラットフォーム:現在のApp Store掲載情報によると、iPhone(iOS 15.4以降)、iPad(iPadOS 15.4以降)、Mac(macOS 12.4以降、Apple SiliconおよびIntel)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
  • 配布モデル:アプリ本体はクローズドソースのバイナリだが、Draw Things, Inc.はGitHubのdrawthingsai組織で複数のオープンソース関連プロジェクトを個別に公開している

Draw Thingsのプロジェクト歴史とバージョンの節目

開発者Liu Liu氏は2022年11月にDraw Thingsを公開しました。 同氏はX/Twitterで、当時発表されたばかりのオープンソースStable Diffusionモデルをベースにした「100%オフラインかつ無料」のiPhoneアプリだと説明しています。以降、アプリは頻繁に更新されており、draw-things-community GitHubリリースページの公開リリースノートによると、2026年を通じてほぼ毎月のペースで新しい拡散モデルファミリーへの対応が追加されています。

  1. 1
    2022年11月 — 一般公開
    Why it matters: Liu Liu氏がDraw ThingsをiPhone向けの無料・完全オフラインStable Diffusionアプリとして発表。モバイルネイティブなローカルStable Diffusionアプリの先駆けの1つとなった。
  2. 2
    v1.20230225.0 — 2023年2月25日:ControlNetプレビュー
    Why it matters: [公式のDraw Things発表](https://x.com/drawthingsapp/status/1630410228419416064)によると、このリリースでiOSとmacOSにControlNet対応のプレビューが追加された。ControlNet自体が研究著者らによって発表された直後のことだった。
  3. 3
    v1.20260228.0 — 2026年2月28日:TCDサンプラーの修正
    Why it matters: [公式リリースノート](https://github.com/drawthingsai/draw-things-community/releases)によると、フローマッチングモデル向けのTCDサンプラー計算式を修正した。
  4. 4
    v1.20260330.0 — 2026年3月31日:draw-things-cliの導入
    Why it matters: i8x量子化フォーマットを追加し、ヘッドレス/コマンドライン用の付属バイナリ`draw-things-cli`の初版をリリースした。
  5. 5
    v1.20260410.1 — 2026年4月11日:Apple Neural Engine高速化とFLUX.2 LoRAトレーニング
    Why it matters: M4のApple Neural Engineによる8ビット高速化経路を追加し、FLUX.2 [klein]、Z Image、Qwen Imageモデルのオンデバイスクトレーニングを可能にした。
  6. 6
    v1.20260716.0 — 2026年7月17日:Ideogram 4とKrea 2への対応
    Why it matters: Ideogram 4とKrea 2のモデルシリーズ、および新しい6ビット量子化バリアントへの対応を追加。このレビューが[公式リリースページ](https://github.com/drawthingsai/draw-things-community/releases)で確認できた最新の節目。

Draw Thingsで何ができる?

Draw Thingsの機能セットは、完全なStable Diffusion系生成パイプラインをローカルで実行することを中心に据えており、クラウド計算は必須ではなくオプションの追加要素として利用できます。以下は、アプリ自体のApp Store説明文と公式Wikiによると、各機能が実際に何をするかです。

  • ローカルのテキストから画像/画像から画像への生成 — Stable Diffusion 1.5、SDXL、SD3 Medium/3.5、FLUX.1、FLUX.2、HiDream、Qwen Imageなど対応する拡散モデルを、Draw Things自身のモデルサーバーから一度ダウンロードした後は完全に端末上で実行
  • ControlNet — 複数のControlNet(例えば深度、キャニーエッジ、カラーパレットを同時に)を重ねられる、構図を精密に制御できる完全対応
  • インペインティング、アウトペインティング、ポーズ編集 — アプリの「Infinite Canvas」機能により、ゼロから生成するだけでなく既存の画像を編集・拡張できる
  • オンデバイスLoRAトレーニング — トレーニング画像をサーバーにアップロードすることなく、iPhone・iPad・Mac上で直接LoRAをトレーニング(ローカルトレーニングに対応するモデルの場合)
  • カスタムモデル・LoRAのインポート — Hugging FaceやCivitAIから.safetensorsや.ckptのチェックポイント、LoRA、埋め込みをインポート。ダウンロードURLを直接貼り付けるか、CivitAIではそのサイトのワンクリックインポート機能を使用可能
  • AI動画生成 — 動画対応モデル(Wan 2.2、LTX-2/2.3)で、画像生成と同じ方法によるテキストから動画・画像から動画への生成
  • 任意のクラウド計算 — 同じアプリ内から、Draw Things独自のクラウドインフラに生成をオフロードします。詳細、データの流れ、アカウント要件は次のセクションで説明します
  • スクリプト機能 — GitHub上の公開community-scriptsリポジトリ由来の、コミュニティが提供するJavaScript自動化をアプリ内で実行するScripts機能

ローカルかクラウドか:端末から外へ出るもの

Draw Thingsはハイブリッド型のアプリで、100%ローカルではありません。デバイス上での生成が既定でアカウントも不要ですが、Cloud Computeは任意のモードで、処理をDraw Thingsのサーバーで実行します。 App Storeの掲載名「Draw Things: Offline AI Art」と、開発者による2022年の「100%オフライン」という表現は、ローカルモードのみを指しています。クラウドモードは後から追加されたもので、drawthings.ai/pricingによれば無料アカウントが必要です。

  • アカウント情報: クラウド機能はSign in with Appleを使用します。プライバシーポリシーによれば、Draw ThingsがAppleから受け取るのは不透明なユーザー識別子のみで、アカウント作成、認証、クラウド機能のために使われ、アカウントが有効な間は保持されます
  • アップロードしたLoRA: 同ポリシーによれば、Cloud Computeで使うLoRAは、ユーザーが削除するかアカウントを削除するまで、Draw Thingsのクラウドストレージに保存されます
  • ローカルデータ: ポリシーには、作成物やデータの大半はユーザーの管理下でデバイス上にローカル保存できると記載されています
項目
ローカルモード
Cloud Compute
実行場所お使いのMac・iPhone・iPadDraw Thingsのサーバー
アカウント不要必須(Sign in with Apple)
オフライン利用可(モデル取得後)不可
上限端末のメモリプランごとの上限
自分のLoRA端末上で使用アップロード、有料プラン

未確認:プライバシーポリシーにも料金ページにも、Cloud Computeに送信したプロンプトや生成画像が記録・保持されるかどうかは記載されておらず、Draw Things+で提供される「Privacy Pass」機能もポリシーでは定義されていません。プロンプトや参照画像が機密の場合は、ローカルモードで生成するか、クラウドモードを使う前にDraw Things, Inc.へ直接確認してください。同じページには、組織向けにオンプレミスホスティングを含むEnterpriseプランも記載されています。

使用例:Draw Thingsの3つの活用方法

以下は、上記で説明したDraw Thingsのドキュメント化された機能に基づく具体的な画像生成ワークフローであり、仮説的な使用例ではありません。

同梱モデルを使ってテキストプロンプトから画像を生成する

Draw Thingsを開き、「Download Models」をタップまたはクリックして、端末に適したサイズのStable DiffusionまたはSDXLチェックポイントを選びます(iPhoneには小さめのSD 1.5バリアント、より多くのメモリを持つMacにはより大きなSDXLまたはFLUXチェックポイント)。ダウンロードが完了したらテキストプロンプトを入力して生成します。パイプライン全体がアプリ内蔵のエンジンを通じてローカルで実行され、モデルのダウンロード完了後はインターネット接続は不要です。

インペインティングを使って既存の写真を編集する

Draw ThingsのInfinite Canvasに写真をインポートし、変更したい領域(背景の置き換えやオブジェクトの削除など)をマスクして、置き換え内容を説明するプロンプトを書きます。アプリは読み込まれた拡散モデルを使ってマスクされた領域のみを再生成し、写真の他の変更されていない部分に馴染ませます。同じインペインティングパイプラインは、画像を元の境界を超えて拡張するアウトペインティングにも対応しています。

Hugging FaceやCivitAIからカスタムチェックポイントやLoRAをインポートする

Modelsパネルを開き、Import ModelまたはImport LoRAを選び、ローカルの.safetensors/.ckptファイルを選択するか、Hugging FaceやCivitAIからの直接ダウンロードURLを貼り付けます。CivitAIのモデルページでは、アプリへのワンクリックインポートにも対応しています。インポートされたカスタムモデルやLoRAは、Draw Thingsの同梱モデルと同じ選択画面に表示され、完全に端末上で生成が行われます。

Draw Thingsの料金:本当に無料?

おおむね、はい — Draw Thingsのローカル・オンデバイス画像生成は無料で、サブスクリプションは不要です。 アプリはApp Storeから無料でダウンロードできます。drawthings.ai/pricingによると、「Free Edition」ティア(ローカル生成、Draw Thingsのサーバーからのモデルダウンロード、Infinite Canvas機能、オンデバイスLoRAトレーニング)は0ドルです。有料の仕組みは2つ存在しますが、いずれもオプションのクラウド計算専用であり、ローカル生成そのものには関係しません。

  • Free Edition(0ドル) — ローカル・オンデバイス生成、モデルダウンロード、Infinite Canvas(インペインティング/アウトペインティング)、オンデバイスLoRAトレーニング。サブスクリプションも利用制限もなし
  • Community(0ドル、無料アカウント登録が必要) — Free Editionのすべてに加え、Draw Things自身のクラウド計算(drawthings.ai/pricingによると「Cloud Compute」および「Lab Hours」)への無料アクセスが追加される
  • Draw Things+(月額8.99ドル、App Store掲載情報のアプリ内課金による) — クラウド計算の上限を拡大し、個人のLoRAをクラウド計算で使用できるようにし、オンデマンドの計算ブーストを追加し、drawthings.ai/pricingによると「Privacy Pass」機能を含む
  • ブーストバンドル(1回限りのアプリ内課金、App Store掲載情報による) — ブーストバンドルS(0.99ドル)、M(4.99ドル)、L(19.99ドル)。定期サブスクリプションではなく、サイズ別のオンデマンドクラウド計算追加パック
  • Enterprise(要問い合わせのカスタム料金) — drawthings.ai/pricingによると、組織全体での展開、オンプレミスインフラのホスティング、アプリ統合オプションを提供

Draw Things対ComfyUI

Draw ThingsとComfyUIは、無料で使える有力なローカル画像生成ツールの2つですが、対象とするワークフローとプラットフォームが異なります。 Draw Thingsは、Apple製ハードウェア上で素早く良い結果を得ることを目指した、固定インターフェースのネイティブMac/iOS/iPadOSアプリです。ComfyUIは、Windows、Mac、Linuxで動作する無料・オープンソースのノードベースのビジュアルエディタで、各生成ステップをグラフとして配線できます。両者は純粋な競合というわけでもなく、Draw Things, Inc.は公式ComfyUI拡張機能を公開しており、ComfyUIからDraw ThingsのgRPCサーバーへ生成リクエストを送信できます。

項目
Draw Things
インターフェース固定のネイティブGUIノードグラフエディタ
対応プラットフォームMac/iPhone/iPad/VisionWindows/Mac/Linux
ソースの公開状況アプリは非公開/ツールは公開GPL-3.0、完全オープンソース
ローカル利用の費用無料、上限なし無料、上限なし
オプションの有料ティアDraw Things+/ブーストバンドルComfy Cloud(別製品)
ワークフローのカスタマイズ性固定の機能セット、スクリプト自動化完全カスタムのノードグラフ
モバイル対応ネイティブiPhone/iPadアプリなし(デスクトップ/サーバーのみ)
相互運用性ComfyUIへの公式gRPCブリッジこのブリッジ経由でDraw Thingsに接続可能

iPhoneやiPadで画像を生成したい、あるいはノードグラフを組まずにMac上で動く結果をすぐ得たいという優先事項なら、Draw Thingsの方が直接的に適しています。完全にカスタマイズ可能で、内部を検証でき、クロスプラットフォームなパイプラインが優先事項、特にWindowsやLinuxのGPUワークステーションで動かす予定がある場合は、代わりに(あるいはDraw Thingsと組み合わせて公式ブリッジ経由で)ComfyUIを検討する価値があります。どちらもローカル利用は無料です。両者とも頻繁に更新されるため、判断前に各プロジェクト自身のサイトで最新の機能詳細を確認してください。

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Draw Thingsは誰に向いている?

Draw Thingsが適しているかどうかは、Apple製端末を使っているか、ノードベースのパイプラインより固定インターフェースのアプリを好むか、そしてオープンソースの関連エコシステムを持つクローズドソースバイナリでも問題ないかによって決まります。

こんな場合はDraw Thingsを使いましょう

  • Mac、iPhone、iPad、Apple Vision端末を所有しており、クラウドアカウントも画像1枚あたりの費用もなくローカルで画像を生成したい
  • ControlNet、インペインティング/アウトペインティング、オンデバイスLoRAトレーニングを、カスタムパイプラインを組み立てることなく1つのApp Storeダウンロードで使いたい
  • Hugging FaceやCivitAIで見つけたチェックポイントやLoRAを、アプリを離れることなくインポートしたい
  • 端末の性能を超える計算能力がたまに必要で、その特定の場合に限り月額8.99ドルの支払いや1回限りのブーストバンドル購入を受け入れられる
  • デスクトップツールだけでなく、画像生成用のネイティブiPhoneやiPadアプリが欲しい

こんな場合は待つか、他を検討しましょう

  • WindowsやLinuxを使っている — Draw Thingsが対応するのはmacOS、iOS、iPadOS、visionOSのみで、WindowsやLinuxでは動作しない
  • 特定のコンプライアンス要件のために完全にオープンソースのアプリケーションバイナリが必要 — Draw Thingsアプリ自体はクローズドソースであり、関連ツール(gRPCサーバー、コミュニティスクリプト、ComfyUIブリッジ)の一部がオープンソースであっても、要件が具体的にどのコンポーネントに該当するかを確認する必要がある
  • すべての生成ステップを検証・置き換え可能な、完全にスクリプト化されたノードベースのパイプラインが欲しい — これはDraw Thingsの固定インターフェースよりもComfyUIが提供するものに近い
  • デフォルトで中央集権的なチーム管理などのエンタープライズ機能が必要 — Draw Thingsはdrawthings.ai/pricingにEnterpriseティアを掲載しているが、セルフサービス登録ではなく会社への直接問い合わせが必要

Draw Things対他のローカル画像生成ツール

Draw Thingsは、Stable Diffusion系モデルをローカルで実行するための複数のツールの1つです。この分野における他の選択肢との位置づけは以下の通りです。完全なカタログはLocal LLM Software Directoryを、最も近い一騎打ち比較は上記のDraw Things対ComfyUI比較を参照してください。

  • ComfyUI — Windows、Mac、Linux向けの無料・オープンソースのノードベース画像生成エディタ。両ツール間の公式gRPCブリッジを含め、上記の専用比較セクションを参照。
  • AUTOMATIC1111(Stable Diffusion WebUI) — 無料・オープンソースのブラウザベースStable Diffusionインターフェースで、歴史的に最も広く使われてきたコミュニティWebUI。Draw Thingsと異なりデスクトップ専用(ネイティブモバイルアプリなし)で、ネイティブGUIではなくローカルWebサーバー経由で動作する。
  • InvokeAI — プロフェッショナルなキャンバスベースのワークフローを備えた、制作・スタジオ用途向けの無料・オープンソースStable Diffusionアプリケーション。AUTOMATIC1111と同様、モバイルではなくWindows/Mac/Linuxデスクトップを対象とする。
  • Fooocus — 手動のパラメータ調整を最小限に抑えるよう構築された、無料・オープンソースの簡素化されたStable Diffusionインターフェース。「操作項目を減らし、より速く結果を得る」というDraw Thingsの哲学に近いが、デスクトップ専用で、Draw Thingsのネイティブモバイルアプリやオンデバイスクトレーニングはない。
  • Stable Diffusion — Draw Things(および上記のすべてのツール)が実行できる基盤となるオープンウェイトモデルファミリー。特定のアプリとは別に、モデル自体のライセンスとハードウェア要件については専用レビューを参照。

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Draw Things評価時によくある誤解

Draw Thingsをめぐる混乱の多くは、その料金体系、クロスプラットフォームの制限、あるいはクローズドソースのアプリとオープンソースの関連ツールが同一のものだという思い込みから生じています。

誤解1:Draw Thingsは100%無料で収益化が一切ないと思い込む

ローカル・オンデバイス生成は無料で利用制限もありませんが、Draw Things, Inc.はオプションのクラウド計算アドオン(月額8.99ドルのDraw Things+サブスクリプションと、App Storeのアプリ内課金一覧による0.99〜19.99ドルの1回限りのブーストバンドル購入)を販売しています。アプリをローカル生成に使用するためには、どちらも必須ではありません。

誤解2:Draw ThingsがWindowsやLinuxで動くと思い込む

現在のApp Store掲載情報によると、Draw ThingsはApple製プラットフォーム専用(macOS、iOS、iPadOS、visionOS)です。WindowsやLinux版のビルドは存在しません。同等の無料ローカル画像生成ツールを探しているWindows/Linuxユーザーは、代わりにComfyUI、AUTOMATIC1111、InvokeAIを検討すべきです。

誤解3:プロジェクト全体がオープンソースだと思い込む、あるいは全く公開されていないと思い込む

Draw Thingsのアプリケーションバイナリ自体はクローズドソースです。一方でDraw Things, Inc.は、GitHubのdrawthingsai組織で、セルフホスト可能なgRPCサーバー、コミュニティスクリプトライブラリ、公式ComfyUI拡張機能を含む、実際にオープンソースの関連リポジトリを複数公開しています。「完全に公開」または「完全に非公開」と決めつける前に、自分の用途にとってどの具体的なコンポーネントが重要かを確認してください。

誤解4:iPhoneとMacで全く同じ機能パリティを期待する

Draw Thingsはプラットフォーム間で同じ基盤エンジンを使用していますが、実際の性能は端末のメモリによって異なります。潤沢なユニファイドメモリを持つMacでは快適に動く大きなSDXLやFLUXチェックポイントも、iPhoneでは実用的でない場合があります。これはハードウェアの制約であり、Draw ThingsがiOS上で意図的に機能を制限しているわけではありません。

間違い5:すべての生成がデバイス内に留まると思い込む

デバイス内に留まるのはローカルモードだけです。Cloud Computeに切り替えると、処理はDraw Thingsのサーバーに送られ、アカウントが必要になります。データの扱いの詳細は上の「ローカルかクラウドか」のセクションを参照してください。

よくある質問

Draw Thingsとは何ですか?

Draw Things(drawthings.ai)は、Stable Diffusion系モデルから自分のApple端末上でローカルに画像を生成する、macOS、iOS、iPadOS、visionOS向けの無料アプリです。Draw Things, Inc.が提供し、開発者Liu Liu氏が制作、2022年11月に公開しました。

Draw Thingsは完全にオフラインで使えますか?

モデルをダウンロードすればローカル生成はオフラインで動作しますが、インターネット接続と無料アカウントが必要な任意のCloud Computeモードもあります。

Draw Thingsは無料ですか?

ローカル・オンデバイスの画像生成は無料で、サブスクリプションも利用制限もありません。Draw Things, Inc.は、自分の端末が提供する以上の計算能力を求める人向けに、月額8.99ドルのDraw Things+サブスクリプションと0.99〜19.99ドルの1回限りのブーストバンドル購入というオプションのクラウド計算アドオンを販売していますが、いずれもアプリの利用に必須ではありません。

Draw Things+には何が含まれますか?

drawthings.ai/pricingによると、Draw Things+(月額8.99ドル)は、無料のCommunityティアのすべてに加え、クラウド計算の上限を拡大し、個人のLoRAをクラウド計算で使用できるようにし、オンデマンドの計算ブーストを追加し、「Privacy Pass」機能を含みます。

Draw Thingsはどのようなモデルに対応していますか?

アプリのApp Store説明文と公開リリースノートによると、Draw ThingsはStable Diffusion 1.5、SDXL、SD3 Medium/3.5、FLUX.1、FLUX.2、HiDream、Wan 2.2、LTX-2/2.3(動画)、Ideogram 4、Krea 2、Z Image、ERNIE Image、Anima、Qwen Imageに対応しており、更新のたびに新しいモデルファミリーが定期的に追加されています。

Draw ThingsはControlNetに対応していますか?

はい。Draw Thingsは完全なControlNet対応を提供しており、複数のControlNet(深度、キャニーエッジ、カラーパレットなど)を同時に重ねて画像構図をより精密に制御できます。

Draw Thingsで自分のLoRAをトレーニングまたはインポートできますか?

はい、両方とも可能です。Draw Thingsは、iPhone・iPad・Mac上で直接オンデバイスLoRAトレーニングに対応しており、Hugging FaceやCivitAIから、貼り付けたダウンロードURL経由、またはCivitAIではワンクリックインポート機能経由で、カスタムLoRAやチェックポイントをインポートできます。

Draw Thingsはオープンソースですか?

Draw Thingsアプリケーション自体はクローズドソースです。一方でDraw Things, Inc.は、GitHubのdrawthingsai組織で、セルフホスト可能なgRPCサーバー(gRPCServerCLI)、コミュニティスクリプトライブラリ、公式ComfyUI拡張機能を含む、複数のオープンソース関連プロジェクトを公開しています。

Draw Thingsはどのプラットフォームで動作しますか?

現在のApp Store掲載情報によると、macOS 12.4以降(Apple SiliconおよびIntel)、iOS 15.4以降、iPadOS 15.4以降、visionOS 1.0以降です。WindowsやLinux版のビルドはありません。

Draw ThingsはComfyUIと連携しますか?

はい、公式のブリッジを通じて連携します。Draw Things, Inc.はGitHubで公式ComfyUI拡張機能を公開しており、ComfyUIからDraw ThingsのgRPCサーバーへ画像生成リクエストを送信できます。これにより、両ツールは互いの代替としてだけでなく、組み合わせて利用することもできます。

Draw Thingsは誰が開発していますか?

App Storeに正式な販売者として掲載されているのはDraw Things, Inc.です。アプリは開発者Liu Liu氏が制作しました。本人の公表と第三者の報道によると、同氏は以前Snapchatの iOS エンジニア(2014〜2020年)を務め、Facebookのビデオ関連事業の共同創業者(2013年)でもありました。同氏は2022年11月にDraw Thingsを一般公開しました。

情報源

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MCP