重要なポイント
- Draw Thingsはダウンロードが無料で、ローカル・オンデバイスの画像生成にサブスクリプションや利用制限は一切ない
- アプリ自体のApp Store説明文と公開リリースノートによると、Stable Diffusion 1.5、SDXL、SD3 Medium/3.5、FLUX.1、FLUX.2、HiDream、Qwen Imageなど多数の拡散モデルファミリーに対応
- 複数のControlNetを同時に重ねられる(例:深度+キャニーエッジ+カラーパレット)完全なControlNet対応
- オンデバイスLoRAトレーニングに加え、Hugging FaceとCivitAIからのカスタムチェックポイント・LoRAの直接インポート
- アプリの「Infinite Canvas」機能によるインペインティング、アウトペインティング、ポーズ編集
- オプションのDraw Things+サブスクリプション(月額8.99ドル)と1回限りのブーストバンドルアプリ内課金(0.99〜19.99ドル)はクラウド計算能力を追加するもので、どちらの場合もローカル生成は無料のまま
- アプリ自体はクローズドソースだが、Draw Things, Inc.はGitHub上でセルフホスト可能なgRPCサーバーや公式ComfyUI拡張機能を含むオープンソースの関連プロジェクトを維持している
- Draw Things, Inc.が提供。アプリは開発者Liu Liu氏が制作し、2022年11月に公開した
📍 一文で説明
Draw Thingsは、Stable Diffusion系モデルから完全に自分のApple端末上で画像を生成する無料のmacOS/iOS/iPadOS/visionOSアプリで、追加のクラウド計算能力のためだけにオプションの有料サブスクリプションがある。
💬 簡潔に説明
クラウド画像生成サービスに1枚ごとの料金を払う代わりに、Draw ThingsはStable Diffusion系モデルをiPhone・iPad・Macにダウンロードしてそこで実行する。アカウントは不要で、モデルをダウンロードした後はインターネット接続も不要、費用もかからない。自分の端末が大きなモデルには遅すぎる場合は、同じアプリ内でオプションとしてクラウド計算能力を購入できる。
📌補足: このレビューは、Local LLM Software DirectoryにあるDraw Thingsのエントリーの詳細解説版です。他の数十のローカルAIツールとの比較は同ページを参照してください。
Draw Thingsとは?
Draw Thingsは、Stable Diffusion系拡散モデルを使い、テキストプロンプトから完全に自分のApple端末上で画像を生成するネイティブアプリです。 ブラウザベースやクラウドホスト型の画像生成サービスとは異なり、モデル自体がアプリ内蔵の推論エンジンを通じてローカルで動作します。モデルを一度ダウンロードすれば、以降の画像生成にインターネット接続は不要です。アプリはMac App StoreとiOS/iPadOS App Storeで、現在は「Draw Things: Offline AI Art」という名称で配布されています(App Store、ID 6444050820)。
- 主要機能:テキストから画像、画像から画像、インペインティング、アウトペインティング、対応モデルでは画像から動画への生成まで、すべて端末上でローカルに実行
- 基盤モデル:アプリのApp Store説明文と公開リリースノートによると、Stable Diffusion 1.5、SDXL、SD3 Medium/3.5、FLUX.1、FLUX.2、HiDream、Wan 2.2、LTX-2/2.3(動画)、Ideogram 4、Krea 2、Z Image、ERNIE Image、Anima、Qwen Image
- 開発元:App Storeに正式な販売者として掲載されているDraw Things, Inc.。アプリは開発者Liu Liu氏が制作。同氏は本人の公表と第三者の報道によると、以前Snapchatの iOS エンジニア(2014〜2020年)を務め、Facebookのビデオ関連事業の共同創業者(2013年)でもあった
- プラットフォーム:現在のApp Store掲載情報によると、iPhone(iOS 15.4以降)、iPad(iPadOS 15.4以降)、Mac(macOS 12.4以降、Apple SiliconおよびIntel)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
- 配布モデル:アプリ本体はクローズドソースのバイナリだが、Draw Things, Inc.はGitHubのdrawthingsai組織で複数のオープンソース関連プロジェクトを個別に公開している
Draw Thingsのプロジェクト歴史とバージョンの節目
開発者Liu Liu氏は2022年11月にDraw Thingsを公開しました。 同氏はX/Twitterで、当時発表されたばかりのオープンソースStable Diffusionモデルをベースにした「100%オフラインかつ無料」のiPhoneアプリだと説明しています。以降、アプリは頻繁に更新されており、draw-things-community GitHubリリースページの公開リリースノートによると、2026年を通じてほぼ毎月のペースで新しい拡散モデルファミリーへの対応が追加されています。
- 12022年11月 — 一般公開
Why it matters: Liu Liu氏がDraw ThingsをiPhone向けの無料・完全オフラインStable Diffusionアプリとして発表。モバイルネイティブなローカルStable Diffusionアプリの先駆けの1つとなった。 - 2v1.20230225.0 — 2023年2月25日:ControlNetプレビュー
Why it matters: [公式のDraw Things発表](https://x.com/drawthingsapp/status/1630410228419416064)によると、このリリースでiOSとmacOSにControlNet対応のプレビューが追加された。ControlNet自体が研究著者らによって発表された直後のことだった。 - 3v1.20260228.0 — 2026年2月28日:TCDサンプラーの修正
Why it matters: [公式リリースノート](https://github.com/drawthingsai/draw-things-community/releases)によると、フローマッチングモデル向けのTCDサンプラー計算式を修正した。 - 4v1.20260330.0 — 2026年3月31日:draw-things-cliの導入
Why it matters: i8x量子化フォーマットを追加し、ヘッドレス/コマンドライン用の付属バイナリ`draw-things-cli`の初版をリリースした。 - 5v1.20260410.1 — 2026年4月11日:Apple Neural Engine高速化とFLUX.2 LoRAトレーニング
Why it matters: M4のApple Neural Engineによる8ビット高速化経路を追加し、FLUX.2 [klein]、Z Image、Qwen Imageモデルのオンデバイスクトレーニングを可能にした。 - 6v1.20260716.0 — 2026年7月17日:Ideogram 4とKrea 2への対応
Why it matters: Ideogram 4とKrea 2のモデルシリーズ、および新しい6ビット量子化バリアントへの対応を追加。このレビューが[公式リリースページ](https://github.com/drawthingsai/draw-things-community/releases)で確認できた最新の節目。
Draw Thingsで何ができる?
Draw Thingsの機能セットは、完全なStable Diffusion系生成パイプラインをローカルで実行することを中心に据えており、クラウド計算は必須ではなくオプションの追加要素として利用できます。以下は、アプリ自体のApp Store説明文と公式Wikiによると、各機能が実際に何をするかです。
- ローカルのテキストから画像/画像から画像への生成 — Stable Diffusion 1.5、SDXL、SD3 Medium/3.5、FLUX.1、FLUX.2、HiDream、Qwen Imageなど対応する拡散モデルを、Draw Things自身のモデルサーバーから一度ダウンロードした後は完全に端末上で実行
- ControlNet — 複数のControlNet(例えば深度、キャニーエッジ、カラーパレットを同時に)を重ねられる、構図を精密に制御できる完全対応
- インペインティング、アウトペインティング、ポーズ編集 — アプリの「Infinite Canvas」機能により、ゼロから生成するだけでなく既存の画像を編集・拡張できる
- オンデバイスLoRAトレーニング — トレーニング画像をサーバーにアップロードすることなく、iPhone・iPad・Mac上で直接LoRAをトレーニング(ローカルトレーニングに対応するモデルの場合)
- カスタムモデル・LoRAのインポート — Hugging FaceやCivitAIから
.safetensorsや.ckptのチェックポイント、LoRA、埋め込みをインポート。ダウンロードURLを直接貼り付けるか、CivitAIではそのサイトのワンクリックインポート機能を使用可能 - AI動画生成 — 動画対応モデル(Wan 2.2、LTX-2/2.3)で、画像生成と同じ方法によるテキストから動画・画像から動画への生成
- オプションのクラウド計算 — 無料の「Community」ティアと有料のDraw Things+ティアにより、端末が遅すぎる場合や高いスループットが必要な場合に、アプリを切り替えることなくDraw Things自身のクラウドインフラに生成をオフロードできる
- スクリプト機能 — GitHub上の公開community-scriptsリポジトリ由来の、コミュニティが提供するJavaScript自動化をアプリ内で実行するScripts機能
使用例:Draw Thingsの3つの活用方法
以下は、上記で説明したDraw Thingsのドキュメント化された機能に基づく具体的な画像生成ワークフローであり、仮説的な使用例ではありません。
Mac・iPhone・iPad向けDraw Thingsのダウンロード
Draw Thingsは主にApple App Storeを通じて配布されており、Mac、iPhone、iPad、Apple Visionをカバーする1つのユニバーサル掲載として提供されています。Mac版については直接の.zipダウンロードも用意されています。以下のリンクは公式のApp Store掲載情報とdrawthings.ai/downloadsによるものです。ビルドURLや最低対応OSバージョンはリリースごとに変わり得るため、必ず直接確認してください。
プラットフォーム | ダウンロード |
|---|---|
| Mac(App Store) | Draw Things: Offline AI Art — macOS 12.4以降 |
| Mac(直接ダウンロード) | drawthings.aiからの直接.zipビルド |
| iPhone(App Store) | Draw Things: Offline AI Art — iOS 15.4以降 |
| iPad(App Store) | Draw Things: Offline AI Art — iPadOS 15.4以降 |
| Apple Vision | Draw Things: Offline AI Art — visionOS 1.0以降 |
Draw Things自体には、上記のOSバージョン以外に固定のハードウェア最低要件はありませんが、実際の使いやすさはどのモデルを読み込むかに大きく左右されます。大きなSDXLやFLUXチェックポイントは、古いiPhoneよりも、より多くのユニファイドメモリを持つMacの方がはるかに快適に生成できます。端末が追いつかない場合は、下の料金セクションで説明するオプションのクラウド計算ティアがアプリ内蔵の代替手段です。これらの利用は必須ではありません。
Draw Thingsの料金:本当に無料?
おおむね、はい — Draw Thingsのローカル・オンデバイス画像生成は無料で、サブスクリプションは不要です。 アプリはApp Storeから無料でダウンロードできます。drawthings.ai/pricingによると、「Free Edition」ティア(ローカル生成、Draw Thingsのサーバーからのモデルダウンロード、Infinite Canvas機能、オンデバイスLoRAトレーニング)は0ドルです。有料の仕組みは2つ存在しますが、いずれもオプションのクラウド計算専用であり、ローカル生成そのものには関係しません。
- Free Edition(0ドル) — ローカル・オンデバイス生成、モデルダウンロード、Infinite Canvas(インペインティング/アウトペインティング)、オンデバイスLoRAトレーニング。サブスクリプションも利用制限もなし
- Community(0ドル、無料アカウント登録が必要) — Free Editionのすべてに加え、Draw Things自身のクラウド計算(drawthings.ai/pricingによると「Cloud Compute」および「Lab Hours」)への無料アクセスが追加される
- Draw Things+(月額8.99ドル、App Store掲載情報のアプリ内課金による) — クラウド計算の上限を拡大し、個人のLoRAをクラウド計算で使用できるようにし、オンデマンドの計算ブーストを追加し、drawthings.ai/pricingによると「Privacy Pass」機能を含む
- ブーストバンドル(1回限りのアプリ内課金、App Store掲載情報による) — ブーストバンドルS(0.99ドル)、M(4.99ドル)、L(19.99ドル)。定期サブスクリプションではなく、サイズ別のオンデマンドクラウド計算追加パック
- Enterprise(要問い合わせのカスタム料金) — drawthings.ai/pricingによると、組織全体での展開、オンプレミスインフラのホスティング、アプリ統合オプションを提供
Draw Things対ComfyUI
**Draw ThingsとComfyUIは、無料で使える有力なローカル画像生成ツールの2つですが、対象とするワークフローとプラットフォームが異なります。** Draw Thingsは、Apple製ハードウェア上で素早く良い結果を得ることを目指した、固定インターフェースのネイティブMac/iOS/iPadOSアプリです。ComfyUIは、Windows、Mac、Linuxで動作する無料・オープンソースのノードベースのビジュアルエディタで、各生成ステップをグラフとして配線できます。両者は純粋な競合というわけでもなく、Draw Things, Inc.は公式ComfyUI拡張機能を公開しており、ComfyUIからDraw ThingsのgRPCサーバーへ生成リクエストを送信できます。
項目 | Draw Things | ComfyUI |
|---|---|---|
| インターフェース | 固定のネイティブGUI | ノードグラフエディタ |
| 対応プラットフォーム | Mac/iPhone/iPad/Vision | Windows/Mac/Linux |
| ソースの公開状況 | アプリは非公開/ツールは公開 | GPL-3.0、完全オープンソース |
| ローカル利用の費用 | 無料、上限なし | 無料、上限なし |
| オプションの有料ティア | Draw Things+/ブーストバンドル | Comfy Cloud(別製品) |
| ワークフローのカスタマイズ性 | 固定の機能セット、スクリプト自動化 | 完全カスタムのノードグラフ |
| モバイル対応 | ネイティブiPhone/iPadアプリ | なし(デスクトップ/サーバーのみ) |
| 相互運用性 | ComfyUIへの公式gRPCブリッジ | このブリッジ経由でDraw Thingsに接続可能 |
iPhoneやiPadで画像を生成したい、あるいはノードグラフを組まずにMac上で動く結果をすぐ得たいという優先事項なら、Draw Thingsの方が直接的に適しています。完全にカスタマイズ可能で、内部を検証でき、クロスプラットフォームなパイプラインが優先事項、特にWindowsやLinuxのGPUワークステーションで動かす予定がある場合は、代わりに(あるいはDraw Thingsと組み合わせて公式ブリッジ経由で)ComfyUIを検討する価値があります。どちらもローカル利用は無料です。両者とも頻繁に更新されるため、判断前に各プロジェクト自身のサイトで最新の機能詳細を確認してください。
Draw Thingsは誰に向いている?
Draw Thingsが適しているかどうかは、Apple製端末を使っているか、ノードベースのパイプラインより固定インターフェースのアプリを好むか、そしてオープンソースの関連エコシステムを持つクローズドソースバイナリでも問題ないかによって決まります。
Draw Things対他のローカル画像生成ツール
Draw Thingsは、Stable Diffusion系モデルをローカルで実行するための複数のツールの1つです。この分野における他の選択肢との位置づけは以下の通りです。完全なカタログはLocal LLM Software Directoryを、最も近い一騎打ち比較は上記のDraw Things対ComfyUI比較を参照してください。
- ComfyUI** — Windows、Mac、Linux向けの無料・オープンソースのノードベース画像生成エディタ。両ツール間の公式gRPCブリッジを含め、上記の専用比較セクションを参照。
- AUTOMATIC1111(Stable Diffusion WebUI)** — 無料・オープンソースのブラウザベースStable Diffusionインターフェースで、歴史的に最も広く使われてきたコミュニティWebUI。Draw Thingsと異なりデスクトップ専用(ネイティブモバイルアプリなし)で、ネイティブGUIではなくローカルWebサーバー経由で動作する。
- InvokeAI** — プロフェッショナルなキャンバスベースのワークフローを備えた、制作・スタジオ用途向けの無料・オープンソースStable Diffusionアプリケーション。AUTOMATIC1111と同様、モバイルではなくWindows/Mac/Linuxデスクトップを対象とする。
- Fooocus** — 手動のパラメータ調整を最小限に抑えるよう構築された、無料・オープンソースの簡素化されたStable Diffusionインターフェース。「操作項目を減らし、より速く結果を得る」というDraw Thingsの哲学に近いが、デスクトップ専用で、Draw Thingsのネイティブモバイルアプリやオンデバイスクトレーニングはない。
- Stable Diffusion** — Draw Things(および上記のすべてのツール)が実行できる基盤となるオープンウェイトモデルファミリー。特定のアプリとは別に、モデル自体のライセンスとハードウェア要件については専用レビューを参照。
Draw Things評価時によくある誤解
Draw Thingsをめぐる混乱の多くは、その料金体系、クロスプラットフォームの制限、あるいはクローズドソースのアプリとオープンソースの関連ツールが同一のものだという思い込みから生じています。
よくある質問
Draw Thingsとは何ですか?
Draw Things(drawthings.ai)は、Stable Diffusion系モデルから自分のApple端末上でローカルに画像を生成する、macOS、iOS、iPadOS、visionOS向けの無料アプリです。Draw Things, Inc.が提供し、開発者Liu Liu氏が制作、2022年11月に公開しました。
Draw Thingsは無料ですか?
ローカル・オンデバイスの画像生成は無料で、サブスクリプションも利用制限もありません。Draw Things, Inc.は、自分の端末が提供する以上の計算能力を求める人向けに、月額8.99ドルのDraw Things+サブスクリプションと0.99〜19.99ドルの1回限りのブーストバンドル購入というオプションのクラウド計算アドオンを販売していますが、いずれもアプリの利用に必須ではありません。
Draw Things+には何が含まれますか?
drawthings.ai/pricingによると、Draw Things+(月額8.99ドル)は、無料のCommunityティアのすべてに加え、クラウド計算の上限を拡大し、個人のLoRAをクラウド計算で使用できるようにし、オンデマンドの計算ブーストを追加し、「Privacy Pass」機能を含みます。
Draw Thingsはどのようなモデルに対応していますか?
アプリのApp Store説明文と公開リリースノートによると、Draw ThingsはStable Diffusion 1.5、SDXL、SD3 Medium/3.5、FLUX.1、FLUX.2、HiDream、Wan 2.2、LTX-2/2.3(動画)、Ideogram 4、Krea 2、Z Image、ERNIE Image、Anima、Qwen Imageに対応しており、更新のたびに新しいモデルファミリーが定期的に追加されています。
Draw ThingsはControlNetに対応していますか?
はい。Draw Thingsは完全なControlNet対応を提供しており、複数のControlNet(深度、キャニーエッジ、カラーパレットなど)を同時に重ねて画像構図をより精密に制御できます。
Draw Thingsで自分のLoRAをトレーニングまたはインポートできますか?
はい、両方とも可能です。Draw Thingsは、iPhone・iPad・Mac上で直接オンデバイスLoRAトレーニングに対応しており、Hugging FaceやCivitAIから、貼り付けたダウンロードURL経由、またはCivitAIではワンクリックインポート機能経由で、カスタムLoRAやチェックポイントをインポートできます。
Draw Thingsはオープンソースですか?
Draw Thingsアプリケーション自体はクローズドソースです。一方でDraw Things, Inc.は、GitHubのdrawthingsai組織で、セルフホスト可能なgRPCサーバー(gRPCServerCLI)、コミュニティスクリプトライブラリ、公式ComfyUI拡張機能を含む、複数のオープンソース関連プロジェクトを公開しています。
Draw Thingsはどのプラットフォームで動作しますか?
現在のApp Store掲載情報によると、macOS 12.4以降(Apple SiliconおよびIntel)、iOS 15.4以降、iPadOS 15.4以降、visionOS 1.0以降です。WindowsやLinux版のビルドはありません。
Draw ThingsはComfyUIと連携しますか?
はい、公式のブリッジを通じて連携します。Draw Things, Inc.はGitHubで公式ComfyUI拡張機能を公開しており、ComfyUIからDraw ThingsのgRPCサーバーへ画像生成リクエストを送信できます。これにより、両ツールは互いの代替としてだけでなく、組み合わせて利用することもできます。
Draw Thingsは誰が開発していますか?
App Storeに正式な販売者として掲載されているのはDraw Things, Inc.です。アプリは開発者Liu Liu氏が制作しました。本人の公表と第三者の報道によると、同氏は以前Snapchatの iOS エンジニア(2014〜2020年)を務め、Facebookのビデオ関連事業の共同創業者(2013年)でもありました。同氏は2022年11月にDraw Thingsを一般公開しました。
