ν΅μ¬ μμ
- ꡬ쑰νλ ν둬ννΈκ° μμ€μμ μ΄λ¦° μμ²μ λ₯κ°ν©λλ€. 5λΆ μ₯λ©΄ ν둬ννΈ(μ₯λ₯΄ + μμ + κ°κ°μ μ΅μ»€ + κ°μ λΉνΈ + λ¨μ΄ μ ν)λ λ¬μ¬νλ μ°λ¬Έμ μμ±νκ³ , "μ₯λ©΄μ μ¨μ€"λ μ€κ±°λ¦¬ μμ½μ μμ±ν©λλ€. ν νλ¦Ώμ΄ κ³§ κΈ°λ²μ λλ€.
- λͺ¨μ ν둬ννΈκ° κ°μ₯ μ λ’°ν μ μλ μΈλ¬Ό κ°λ° ꡬ쑰μ λλ€. λͺ¨λΈμκ² μ§λ°°μ μΈ μ±κ²©κ³Ό λͺ¨μλλ νλμ λΆμ¬νκ³ , μ΄λ μͺ½λ λͺ μνμ§ μκ³ λ κ°μ§λ₯Ό λͺ¨λ λλ¬λ΄λ¬λΌκ³ μμ²νμμμ€. λ μκ° μΆλ‘ ν΄μΌ νλ λ€μΈ΅μ μΈ μΈλ¬Όμ΄ νμν©λλ€.
- λμ¬λ₯Ό μ°κΈ° μ μ νμ ν μ€νΈλ₯Ό λ¨Όμ μ€μ νλ©΄ λν νμ§μ΄ λ λ°°κ° λ©λλ€. μΈλ¬Όμ΄ μνμ§λ§ λ§νμ§ μμ κ²μ λ¨Όμ λͺ¨λΈμκ² μ리μμμ€. κ·Έλ¬λ©΄ λμ¬κ° μμ°μ€λ½κ² κ·Έ μ¨κ²¨μ§ λ©μμ§ μ£Όλ³μμ μλν©λλ€.
- λ¨μ΄ μ νμ΄ μ±μ°κΈ°λ₯Ό λ°©μ§ν©λλ€. μ₯λ©΄ ν둬ννΈμ 200λ¨μ΄ μ νμ μ€μ νλ©΄ μμΆμ΄ κ°μ λ©λλ€. λͺ¨λΈμ μ νν΄μΌ ν©λλ€. λ λ§μ΄ νμν λλ 100λ¨μ΄ λ¨μλ‘ λ리λ, νμ μ νμ μ€μ νμμμ€.
- ν΄κ³ ν둬ννΈμλ λͺ μλ λ¬Έμ κ° νμν©λλ€. "μ΄κ²μ λ€μ μ¨μ€"λ μ΅μνμ λ³νλ§ λ§λ€μ΄λ λλ€. "λ€μ μ¨μ€: λͺ¨λ μλνλ₯Ό μ κ±°νκ³ , κ° λ¬Έμ₯μ ꡬ체μ μΈ λͺ μ¬λ κ°ν λμ¬λ‘ μμν΄μΌ ν΄"λ μΈ‘μ κ°λ₯ν κ°μ μ λ§λ€μ΄λ λλ€.
- νΈμ§ ν νλ¦Ώμ μκ³ μμ€μμ μλν©λλ€. νλ‘― μΌκ΄μ± νμΈ, λ¦¬λ¬ λΆμ, λ ΈμΆ μνλ μμ±λ μ₯λ©΄κ³Ό μ±ν°μμ μλν©λλ€ β μ΄μ μμ± μ€μ΄ μλ μ΄μ μμ± νμ μ€ννμμμ€.
- λ ν° λͺ¨λΈμ΄ κΈ΄ μμ±μμ μ μ½ μ‘°κ±΄ μ€μλ₯Ό λ μ μ μ§ν©λλ€. Llama 3.3 70Bμ Qwen3 32Bλ 5λΆ μ₯λ©΄ μ μ½ μ‘°κ±΄μ μμ μ μΌλ‘ λ°λ₯΄λ©°, λ μμ λͺ¨λΈμ μ½ 200ν ν° μ΄ν λ²μ΄λ©λλ€.
- μΈν°νμ΄μ€λ λͺ¨λΈκ³Ό ν둬ννΈλ³΄λ€ μ€μνμ§ μμ΅λλ€. Ollama, LM Studio, SillyTavern, Agnai λͺ¨λ ν둬ννΈλ₯Ό κ·Έλλ‘ μ λ¬ν©λλ€ β μμ€μ νμ§ μ°¨μ΄λ λͺ¨λΈ + ν둬ννΈμ μμ§, μΈν°νμ΄μ€μ μμ§ μμ΅λλ€.
λΉ λ₯Έ μ¬μ€
- λ€λ£¨λ ν νλ¦Ώ: μ΄ 15κ°μ§ β μ₯λ©΄ μ°κΈ° (2), μΈλ¬Ό κ°λ° (3), λν (2), μΈκ³κ΄ κ΅¬μΆ (2), 문체 μ΄μ (2), ν΄κ³ (1), νΈμ§ (3).
- ν μ€νΈλ νκ²½: Llama 3.3 70B, Qwen3 32B, Mistral Large β λͺ¨λ Apple M5 Max 64 GBμ NVIDIA RTX 4090 24 GBμμ Ollamaλ₯Ό ν΅ν΄ μ€ν.
- λ¨μ΄ μ ν: μ₯λ©΄μ 150β400λ¨μ΄; λνλ 100β200λ¨μ΄; μΈκ³κ΄ κ΅¬μΆ κ΅¬μ μ 300β600λ¨μ΄.
- μμ€μ© μ΅κ³ μ μ λ°μ μΈ λͺ¨λΈ: Llama 3.3 70B (κ°λ ₯ν μ§μ μΆμ’ , μμ¬ μΌκ΄μ±, κΈ΄ 컨ν μ€νΈ).
- 문체 μ΄μ μ΅κ³ : Mistral Large (μΌκ΄λ μ°λ¬Έ λ μ§μ€ν°; μκ° μμ± ν¨ν΄μ μμ μ μΌλ‘ μ¬ν).
- λν μ΅κ³ : Command R+ 104B λλ Hermes 3 (μΈλ¬Ό λͺ©μ리 μ°¨λ³ν; μμ°μ€λ¬μ΄ ꡬμ΄μ²΄ λ μ§μ€ν°).
- μμ€ν ν둬ννΈ: μ₯λ₯΄μ μμ μ μ¬μ©μ ν΄μ΄ μλ μμ€ν λ©μμ§μ μ€μ νμΈμ β μΈμ μ λͺ¨λ μμ±μ κ³ μ ν©λλ€.
ꡬ쑰νλ ν둬ννΈκ° μμ€μ μ€μν μ΄μ
μμ€μμ λ‘컬 LLMμ κΈ°λ³Έ μ€ν¨ λͺ¨λλ μμ½νμ λλ€: λͺ¨λΈμ΄ μ₯λ©΄μ 보μ¬μ£Όλ λμ λ¬΄μ¨ μΌμ΄ μΌμ΄λ¬λμ§ λ§ν©λλ€. μ΄λ instruction-tuned λͺ¨λΈμ΄ μμ¬μ λͺ°μ μ΄ μλ μμ μμμ μ΅μ νλμ΄ μκΈ° λλ¬Έμ λλ€ β λͺ¨νΈν ν둬ννΈ("κΈ΄μ₯λ λ립 μ₯λ©΄μ μ¨μ€")κ° μμ½ ν΄λ¦¬μ€ν±μ νμ±νν©λλ€. ꡬ쑰νλ ν둬ννΈλ κ·Έ μΆκ΅¬λ₯Ό λ§μ΅λλ€. μμ , κ°κ°μ μ΅μ»€, κ°μ λΉνΈ, λ¨μ΄ μ νμ μ§μ νλ©΄ λͺ¨λΈμ΄ μμ½ν 곡κ°μ΄ μμ΅λλ€ β λ λλ§ν΄μΌ ν©λλ€. λ λ²μ§Έ μ€ν¨ λͺ¨λλ λ리ννΈμ λλ€: λͺ¨λΈμ΄ μ§μ ν μ₯λ₯΄μ μμ±μΌλ‘ μμνλ€κ° 200β300ν ν° μ΄ν μΌλ°μ μΈ AI κΈμ°κΈ° λ μ§μ€ν°λ‘ λμκ°λλ€. μ μ½ μ‘°κ±΄ μ΅μ»€(μμ , κ°κ°μ ν¬μ»€μ€, λ¨μ΄ μ ν)κ° μ΄ λ리ννΈλ₯Ό λ¦μΆκ³ , μ₯λ₯΄μ μμ±μ λͺ μνλ μμ€ν ν둬ννΈκ° μμ ν λ§μ΅λλ€.
π‘Tip: λ€μ€ ν΄ μΈμ μμλ μμ€ν ν둬ννΈμ μ₯λ₯΄μ μμ μ μ€μ νμμμ€ β μ¬μ©μ ν΄μ μ§μλ³΄λ€ λ μ κ³ μ λλ μ΄μ λ μμ€ν ν둬ννΈ λ μ¬μ©μ ν둬ννΈλ₯Ό μ°Έμ‘°νμμμ€. μ₯λ₯΄μ μμ μ μμ€ν λ©μμ§μ λ£κ³ , μ¬μ©μ ν΄μλ λ£μ§ λ§μμμ€. μΈμ μ λͺ¨λ μμ±μ΄ ν΄λΉ μ μ½μ μμνλ―λ‘ λ§€λ² λ°λ³΅ν νμκ° μμ΅λλ€. μμ: "λΉμ μ λ¬Έν μμ€ μ΄μμ€ν΄νΈμ λλ€. μμ±νλ λͺ¨λ μ°λ¬Έμ 3μΈμΉ κ·Όμ μμ , κ³Όκ±° μμ , κ°κ°μ μΈλΆ μ¬νκ³Ό νμ ν μ€νΈμ μ§μ€νμ¬ μμ±λ©λλ€."
μ /ν: ꡬ쑰νλ ν둬ννΈκ° μ€μ λ‘ νλ κ²
μλ μΈ μμ λͺ¨νΈν μμ²μμ ꡬ쑰νλ ν둬ννΈλ‘ μ νν λ μ νν 무μμ΄ λ°λλμ§ λ³΄μ¬μ€λλ€ β κ° μμ μλ‘ λ€λ₯Έ ν νλ¦Ώ μΉ΄ν κ³ λ¦¬λ₯Ό λ€λ£¨λ©° κ° ν둬ννΈ μ νμΌλ‘ μ»λ κ²°κ³Όλ₯Ό μ€λͺ ν©λλ€.
μ 1 β μ₯λ©΄ μ°κΈ°
β λͺ¨νΈν μ₯λ©΄ ν둬ννΈ
βμ£Όλ°©μμ κΈ΄μ₯λ λ립 μ₯λ©΄μ μ¨ μ£ΌμΈμ.β
β 5λΆ κ΅¬μ‘° μ₯λ©΄ ν둬ννΈ
βμ₯λ₯΄: λ¬Έν μμ€. μμ : Mayaμ 3μΈμΉ λ°μ°© μμ . κ°κ°μ μ΅μ»€: ν μ»€νΌ λμ. κ°μ λΉνΈ: Mayaκ° μ€λΉ κ° κ±°μ§λ§νμμ κΉ¨λ«λ μκ°. μ§μ μμ νμ§ λ§κ³ λ³΄μ¬ μ£ΌμΈμ. λ¨μ΄ νλ: 200λ¨μ΄.β
- λͺ¨νΈν κ²°κ³Ό: 2β3λ¬Έμ₯μ μ€κ±°λ¦¬ μμ½. "Mayaκ° λΆμμμ μ€λΉ μ λ립νμ΅λλ€. κ·Έλ€ μ¬μ΄μ κΈ΄μ₯κ°μ΄ λκ»΄μ‘μ΅λλ€. κ·Έλ λΆνΈνκ² μμ§μ΄λ©° μμ μ νΌνμ΅λλ€." μ₯λ©΄μ΄ λ¬μ¬λμ§ μκ³ λ§ν΄μ§λλ€. κ°κ°μ μΈ μΈκ³κ° μμ΅λλ€.
- ꡬ쑰νλ κ²°κ³Ό: ν 컀νΌκ° νλμ κ³ μ νλ 180λ¨μ΄ λ λλ§λ μ₯λ©΄ β Mayaλ κ·Έ μμΉ¨μ μ»€νΌ μ°κΊΌκΈ°λ₯Ό λ³΄κ³ μ€λΉ κ° μμλ€κ³ λ§ν μκ°μ μμλ€λ κ²μ κΉ¨λ«κ³ , μ₯λ©΄μ κ·Έμ μμ΄ μΉ΄μ΄ν°μ λΏλ 물리μ μΈλΆ μ¬νμΌλ‘ λλ©λλ€. μ΄ν΄κ° λͺ μλ κ°μ μ΄ μλ μ°λ¬Έμμ λνλ©λλ€.
μ 2 β μΈλ¬Ό κ°λ°
β μ±κ²© λͺ©λ‘ μΈλ¬Ό ν둬ννΈ
βElenaλ μ©κ°νκ³ , λΉμ λλ©°, μΆ©μ±μ€λ½μ΅λλ€.β
β λͺ¨μμ μν μΈλ¬Ό ν둬ννΈ
βElenaλ λ³μ μΌλ‘ μ μ§ν©λλ€. κ·Έλ λ μ΄λ¨Έλμκ² μΈλμ νΈμ§λ₯Ό μ¨κΉλλ€. λ κ°μ§λ₯Ό μ§μ λͺ μνμ§ μκ³ λ³΄μ¬ μ£ΌμΈμ. 200λ¨μ΄.β
- μ±κ²© λͺ©λ‘ κ²°κ³Ό: κ° μ±κ²©μ μμλλ‘ λ¬μ¬νλ μΈλ¬Ό. "Elenaλ λ§μ€μ μμ΄ λ°©μ λ€μ΄κ°μ΅λλ€ β κ·Έλ λ μ무κ²λ λλ €μνμ§ μμμ΅λλ€. 'λ¬Όλ‘ μ΄μ£ ,' κ·Έλ λ νλͺ μ€λ½κ² λ§νμ΅λλ€. κ·Έλ λ μ¬λνλ μ¬λλ€μ μν΄ λ¬΄μμ΄λ ν κ²μ λλ€." κ° μ±κ²©μ΄ λ¬μ¬λκ³ μ²΄ν¬λ©λλ€.
- λͺ¨μ κ²°κ³Ό: λ μκ° ν΄μν΄μΌ νλ μΈλ¬Ό. Elenaλ μμ²λ°μ§ μκ³ μλͺ»λ μ»€νΌ μ£Όλ¬Έμ μ§μ νλ©°(μ μ§ν¨), μ΄λ¨Έλκ° λ€μ΄μ€κΈ° μ μ λ΄ν¬λ₯Ό λΆμ μλμ λ°μ΄ λ£μ΅λλ€(μ¨κΉ). λ μλ κ·Έ λͺ¨μμ λ§λ€μ΄λΈ μμ²λ₯Ό μΆλ‘ ν΄μΌ ν©λλ€. κ·Έ κ°κ·Ήμ΄ λ°λ‘ μΈλ¬Όμ λλ€.
μ 3 β λν
β μ§μ μ μΈ λν ν둬ννΈ
βλ μΉκ΅¬κ° λ λ¬Έμ λ‘ λ€ν½λλ€.β
β νμ ν μ€νΈ μ°μ λν ν둬ννΈ
βνμ ν μ€νΈ: Aλ Bμκ² λμ λΉλ¦¬κ³ μΆμ§λ§ λ§νμ§ μμ΅λλ€. Bλ μμ§λ§ λͺ¨λ₯Έ μ²ν©λλ€. 4λ² μ£Όκ³ λ°κΈ°, "said" νκ·Έλ§, νλ λΉνΈ μμ.β
- μ§μ μ μΈ κ²°κ³Ό: μ νν νκ³ μΆμ λ§μ νλ μΈλ¬Όλ€. "'λΉμ μ΄ λ΄κ² λμ λΉμ‘μ΄μ,' Jamesκ° λ§νμ΅λλ€. 'μμμ, λ―Έμν΄μ,' Paulμ΄ λ§νμ΅λλ€." νμ ν μ€νΈκ° ν μ€νΈ μ체μ λλ€. λ μκ° μΆλ‘ ν κ²μ΄ μμ΅λλ€.
- νμ ν μ€νΈ μ°μ κ²°κ³Ό: μ΄λ μΈλ¬Όλ λμ΄λ λμΆμ μΈκΈνμ§ μλ λ€ λ²μ κ΅ν. Aλ μ°¨κ° μλ¦¬κ° νμνλ€κ³ λΆνν©λλ€. Bλ μ°¨κ° λ¬Έμ λΌλ κ²μ λμν©λλ€. Aλ μ’ λ μ€λ μ λΉμμ λ§‘κ²¨μΌ ν κ² κ°λ€κ³ λ§ν©λλ€. Bλ μμ μ μ λΉμκ° κ½ μ°Όλ€κ³ λ§ν©λλ€. νμμ ννΌλ λ§ν΄μ§μ§ μμ κ²μμλ§ λ³΄μ λλ€.
μ₯λ©΄ μ°κΈ° ν νλ¦Ώ (ν νλ¦Ώ 1β2)
5λΆ μ₯λ©΄ ν νλ¦Ώμ΄ κΈ°μ΄μ λλ€: μ₯λ₯΄ + μμ + κ°κ°μ μ΅μ»€ + κ°μ λΉνΈ + λ¨μ΄ μ ν. κ° μμλ νΉμ μν μ νλ©° β μ΄λ κ²μ΄λ μ κ±°νλ©΄ μΆλ ₯ νμ§μ΄ μΈ‘μ κ°λ₯νκ² λ¨μ΄μ§λλ€.
π ν λ¬Έμ₯μΌλ‘
κ°μ₯ ν¨κ³Όμ μΈ λ‘컬 LLM μ₯λ©΄ ν둬ννΈλ μ₯λ₯΄, μμ , κ°κ°μ μ΅μ»€ νλ, κ°μ λΉνΈ, λ¨μ΄ μ νμ μ§μ ν©λλ€ β μ΄ λ€μ― κ°μ§ μ μ½ μ‘°κ±΄μ΄ ν¨κ» λ¬μ¬νλ μ°λ¬Έμ κ°μ νκ³ λͺ¨λΈμ κΈ°λ³Έ μμ½ν λͺ¨λλ₯Ό λ°©μ§ν©λλ€.
π¬ μ½κ² λ§νλ©΄
"κΈ΄μ₯λ λ립 μ₯λ©΄μ μ¨μ€" λμ μ΄λ κ² ν΄λ³΄μμμ€: "μ₯λ₯΄: μ€λ¦΄λ¬. μμ : 3μΈμΉ κ·Όμ , Elena. κ°κ°μ μ΅μ»€: μμ΄μ»¨ μμ€ν μ μ μ 거리λ μ리. κ°μ λΉνΈ: Elenaκ° μμ μ΄ νλ Έμμ κΉ¨λ«λλ€ β λͺ μνμ§ λ§κ³ 보μ¬μ€. λ¨μ΄ μ ν: 200λ¨μ΄." λͺ¨λΈμ μΆλ ₯μ μ€κ±°λ¦¬ μμ½μ΄ μλ ꡬ체μ μΈ μ₯λ©΄μ΄ λ©λλ€. λ¨μ΄ μ νμ μ ν μ¬νμ΄ μλλλ€ β μμΌλ©΄ λͺ¨λΈμ΄ μ±μλλ€.
- μ₯λ₯΄ λ§μ»€ β λ¨ νλμ λ¨μ΄λ ꡬμ (μ: "κ³ λ νΈλ¬", "μλν λ―Έμ€ν°λ¦¬", "νλ SF")μ΄ μ°λ¬Έμ λ μ§μ€ν°λ₯Ό κ³ μ ν©λλ€.
- μμ λ§μ»€ β "3μΈμΉ κ·Όμ , [μ΄λ¦]" λλ "1μΈμΉ"μ΄ λ¬Έλ²μ νμ μ€μ νκ³ λͺ¨λ κ΄μ°°μ νλμ μμμ ν΅ν΄ νν°λ§ν©λλ€.
- κ°κ°μ μ΅μ»€ β νΉμ κ°κ°μ μΈλΆ μ¬ν(μ μ μ½ν¬λ¦¬νΈ λμ, μκ³ μ리, λ‘μ μΉ΄ν«μ κ°μ΄)μ΄ μ₯λ©΄μ 물리μ μΈκ³μ κ³ μ νκ³ μΆμνλ₯Ό λ°©μ§ν©λλ€.
- κ°μ λΉνΈ β μ₯λ©΄μ΄ λλμΌ νλ κ°μ μνλ₯Ό λͺ μν λ€ "λͺ μνμ§ λ§κ³ 보μ¬μ€"λ₯Ό μΆκ°ν©λλ€ β μ΄κ²μ΄ λ¬μ¬ μ μ½μ νμ±νν©λλ€.
- λ¨μ΄ μ ν β μμΆλ μκ°μλ 150λ¨μ΄; μμ ν μ₯λ©΄ λΉνΈμλ 250β300λ¨μ΄; νλλ₯Ό μ°μ₯νλ λμ λ λ²μ§Έ μ₯λ©΄μ μμ²νκΈ° μ μ΅λ 400λ¨μ΄.
ν νλ¦Ώ 1 β 5λΆ μ₯λ©΄ ꡬ쑰
κΈ°λ³Έ ν νλ¦Ώμ λλ€. λ€μ― μμλ νμμ μ λλ€ β μ΄λ κ²μ΄λ μ κ±°νλ©΄ μΆλ ₯ νμ§μ΄ μΈ‘μ κ°λ₯νκ² λ¨μ΄μ§λλ€.
Genre: [literary fiction / thriller / fantasy / horror / etc.]
POV: [first person / close third, character name]
Sensory anchor: [one specific sensory detail β smell, texture, sound]
Emotional beat: [what the POV character feels at the end of this scene β do not state it directly]
Word ceiling: [150β400 words]
Write the scene. Do not summarise. Every sentence must render a moment, not describe one.ν νλ¦Ώ 2 β μ‘μ /μ ν¬ μκ° μμΆ
λͺ¨λΈμ΄ μ‘μ μ μΆμ½νκ±°λ λΉνΈ μ¬μ΄μ λΆνμν μ¨ κ³ λ₯΄κΈ° μ°λ¬Έμ μΆκ°νλ κ²μ λ°©μ§ν©λλ€. "1μ΄ 1λ¬Έμ₯" κ·μΉμ κΈ°κ³μ μ νμ±μ κ°μ νκ³ μλμ μΈ μμλ₯Ό μ μ§ν©λλ€.
Genre: [action / thriller / fantasy combat]
POV: [close third / first person, character name]
Sensory anchor: [one physical sensation β impact, sound, texture]
Time rule: every sentence represents exactly 1 second of story time
Word ceiling: [100β200 words]
Write the fight/action sequence. Enforce the time rule strictly β no sentence can span more than 1 second of story time.μΈλ¬Ό κ°λ° ν νλ¦Ώ (ν νλ¦Ώ 3β5)
λͺ¨μ ν둬ννΈκ° μ±κ²© λͺ©λ‘ μ κ·Όλ²λ³΄λ€ λ κΉμ μΈλ¬Όμ λ§λ€μ΄λ λλ€. λͺ¨λΈμκ² μ±κ²© λͺ©λ‘("Elenaλ μ©κ°νκ³ , λμμ μ΄κ³ , μΆ©μ±μ€λ½λ€")μ μ£Όλ©΄ κ·Έ μ±κ²©λ€μ λ¬μ¬νλ μΈλ¬Όμ΄ λ§λ€μ΄μ§λλ€. λͺ¨λΈμκ² μ§λ°°μ μΈ μ±κ²©κ³Ό λͺ¨μλλ νλμ μ£Όλ©΄ λ μκ° ν΄μν΄μΌ νλ μΈλ¬Όμ΄ λ§λ€μ΄μ§λλ€.
- μ§λ°°μ μΈ μ±κ²© νλ, λͺ¨μλλ νλ νλ β λͺ¨μμ΄ λ°λ‘ μΈλ¬Όμ λλ€; λ μκ° κ·Έκ²μ λ§λ€μ΄λΈ μμ²λ μμ¬λ₯Ό μΆλ‘ ν©λλ€.
- "μ΄λ κ²λ λͺ μνκ±°λ μ€λͺ νμ§ λ§μΈμ" β μ΄ μ§μκ° λͺ¨λΈμ΄ νΈμ§νλ κ²("κ·Έλ λ λ³Έμ§μ μΌλ‘ λͺ¨μμ μ΄μμ΅λλ€β¦")μ λ°©μ§νκ³ μ₯λ©΄μ΄ μλ―Έλ₯Ό μ λ¬νλλ‘ κ°μ ν©λλ€.
- κ΄κ³ μν ν둬ννΈ: "Aκ° Xλ₯Ό μνκ³ Bκ° Yλ₯Ό μνλ [μΈλ¬Ό A]μ [μΈλ¬Ό B] μ¬μ΄μ 200λ¨μ΄ κ΅νμ μ¨μ€ β λ λ€ μ§μ§λ‘ μνλ κ²μ λ§νμ§ μμ."
π‘Tip: μΈλ¬Ό μΉ΄λλ₯Ό μ 체 μΈμ μ μμ€ν ν둬ννΈλ‘ μ¬μ©νμμμ€. ν μ€νΈ νμμΌλ‘ μΈλ¬Ό μΉ΄λλ₯Ό μμ±νκ³ (μ΄λ¦, μ§λ°°μ μΈ μ±κ²©, λͺ¨μλλ νλ, μ€μ¬ μμ², λ§νκΈ° λ μ§μ€ν°), κΈμ°κΈ° μΈμ μμ μ μμ€ν λ©μμ§μ λΆμ¬λ£μΌμμμ€. ν΄λΉ μΈμ μ λͺ¨λ μΈλ¬Ό λ±μ₯μ΄ μΌκ΄λ©λλ€. μΈλ¬Όμ΄ μ±ν°λ₯Ό ν΅ν΄ λ°μ ν¨μ λ°λΌ μΉ΄λλ₯Ό μ λ°μ΄νΈνμμμ€.
ν νλ¦Ώ 3 β μΈλ¬Ό λͺ¨μ ν둬ννΈ
κ°μ₯ μ λ’°ν μ μλ μΈλ¬Ό κ°λ° ꡬ쑰μ λλ€. μ±κ²© λͺ©λ‘μ λ¬μ¬νλ μΈλ¬Όμ΄ μλ, λ μκ° μΆλ‘ ν΄μΌ νλ λ€μΈ΅μ μΈ μΈλ¬Όμ λ§λ€μ΄λ λλ€.
Character name: [Name]
Dominant trait: [one trait β "relentlessly optimistic", "pathologically honest", "obsessively controlled"]
Contradicting behaviour: [one specific action that contradicts the trait β "hides her sister's letters", "lies to the one person who believes in him"]
Write a scene (200 words max) in which both the trait and the behaviour are present and visible. Do not name or explain either.ν νλ¦Ώ 4 β λͺ©μ리 λΆλ¦¬ ν둬ννΈ
μΈλ¬Όμ λͺ©μ리λ₯Ό μ€κ±°λ¦¬μ μ¬λ¦¬μμ λΆλ¦¬ν©λλ€. λνλ₯Ό μ°κΈ° μ μ λ§νκΈ° λ μ§μ€ν°λ₯Ό ν립νκ±°λ, κ°μ μκ³ μ λ€λ₯Έ μΈλ¬Όλ€κ³Ό μΈλ¬Όμ μλ¦¬κ° κ΅¬λ³λλμ§ νμΈνλ λ° μ μ©ν©λλ€.
Character: [Name]
Task: a mundane activity β [making coffee / waiting for a bus / washing dishes]
Write 5 lines of [Character]'s internal monologue during this task. Do not include plot information. Do not explain the character's psychology. Use the character's specific speech register only.ν νλ¦Ώ 5 β λ°°κ²½ λ°κ΅΄
μ΄λ₯Έ λ²μ μ 보μ¬μ£Όμ§ μκ³ λ μμκ² μΈλ¬Όμ νμ±ν κ²μ 보μ¬μ€λλ€. μ΄λ¦° μμ μ₯λ©΄μμ μΆλ‘ λ λ°°κ²½μ λ§ν΄μ£Όλ λ°°κ²½λ³΄λ€ λ μ§μμ μ λλ€.
Character (adult version): [Name β include dominant trait and contradicting behaviour in one sentence]
Write a 150-word scene from [Character]'s childhood that makes their adult behaviour inevitable β but do not show the adult version of the character. Do not name the trait or explain the connection. Show the event; let the reader infer the rest.λν ν νλ¦Ώ (ν νλ¦Ώ 6β7)
νμ ν μ€νΈ μ°μ λν ν νλ¦Ώμ΄ μμ°μ€λ¬μ΄ λμ¬λ₯Ό λ§λ€μ΄λ λλ€. λλΆλΆμ λͺ¨λΈμ κΈ°λ³Έμ μΌλ‘ μ νν νκ³ μΆμ λ§μ νλ μΈλ¬Όμ λ§λ€μ΄λ λλ€ β AIκ° μμ±ν λνμ λͺ λ°±ν μ νΈμ λλ€. λμ¬λ₯Ό μμ²νκΈ° μ μ νμ ν μ€νΈλ₯Ό λ¨Όμ μ€μ νλ©΄ λͺ¨λΈμ΄ ννΌλ₯Ό ꡬμΆνλλ‘ κ°μ ν©λλ€.
- νμ ν μ€νΈλ₯Ό λͺ μμ μΌλ‘ μ€μ νμμμ€ β κ° μΈλ¬Όμ΄ μνμ§λ§ λ§νμ§ μμ κ²κ³Ό μ λ§νμ§ μμμ§.
- "'said' μΈμ λν νκ·Έ μμ" β κ°μ μ νκ·Έλ₯Ό μν λͺ¨λΈμ μμ‘΄μ±("νκ° λ λ― λ§νλ€")μ μ κ±°νκ³ λμ¬κ° κ°μ μ μ λ¬νλλ‘ κ°μ ν©λλ€.
- "μ‘μ λΉνΈ μμ" β λΉ λνλ₯Ό μ±μ°κΈ° μν΄ λͺ¨λΈμ΄ μ¬μ©νλ λ¨κ³ μ§μ("κ·Έλ κ° νμ§±μ κΌλ€. κ·Έκ° νμ¨μ μ¬μλ€.")λ₯Ό μ κ±°ν©λλ€. ν΄κ³ μμ μλΌλ΄μμμ€.
- μ₯λ₯΄ λ μ§μ€ν° ν둬ννΈ: "[μ₯λ₯΄]μμ [κ΄κ³] μ¬μ΄μ 5λ² κ΅ν λ Όμμ μ¨μ€. νλ©΄μ μΌλ‘λ [μ£Όμ A]μ κ΄ν κ²μ΄μ§λ§, μ€μ λ Όμμ [μ£Όμ B]μ κ΄ν κ±°μΌ. μ£Όμ Bλ₯Ό λͺ μνμ§ λ§μΈμ."
- λκΈ° ν둬ννΈ: "μΈλ¬Ό Aκ° λ¬Έμ₯ μ€κ°μ μμ λ μΈλ¬Ό Bκ° λμ΅λλ€. Bμ κ°μ μνλ₯Ό λ§νμ§ μκ³ λκΈ°κ° Bμ κ°μ μνλ₯Ό λλ¬λ΄λλ‘ μ¨μ£ΌμΈμ."
π‘Tip: μ¬λ¬ μΈλ¬Όμ λνλ₯Ό μν΄ μμ± μ μ μμ€ν ν둬ννΈμ κ° μΈλ¬Όμκ² "λ§νκΈ° λ μ§μ€ν°"λ₯Ό ν λΉνμμμ€. μμ: "Elena: 격μ체, μ νν¨, μ λ μΆμ½μ΄ μμ. Marcus: λΉκ²©μ, λκΈ°, 'μ΄λ΄,' λλ 'λ¬Έμ λ'μΌλ‘ λ¬Έμ₯ μμ." λͺ¨λΈμ κ° ν΄λ§λ€ μκΈ°μν€μ§ μμλ μ΄ λ μ§μ€ν°λ₯Ό μ μ§ν©λλ€.
ν νλ¦Ώ 6 β νμ ν μ€νΈ μ°μ λν
λμ¬λ₯Ό μ°κΈ° μ μ κ° μΈλ¬Όμ΄ μνμ§λ§ λ§νμ§ μμ κ²μ μ€μ ν©λλ€. μ νν νκ³ μΆμ λ§μ νλ μΈλ¬Όμ μ°λ λμ λͺ¨λΈμ΄ ννΌλ₯Ό ꡬμΆνλλ‘ κ°μ ν©λλ€.
Subtext (do not include this in the dialogue itself):
[Character A] wants [X] but will not ask for it directly because [reason].
[Character B] knows [X] is what A wants but pretends not to because [reason].
Scene: [brief setting β 10 words max]
Length: [number] exchanges
Write the dialogue. No dialogue tags except "said". No internal monologue. No action beats.ν νλ¦Ώ 7 β λͺ©μ리 μ°¨λ³ν (3κ°μ§ μ λ¬)
μΈλ¬Όλ€μ λͺ©μλ¦¬κ° κ·μ μμ΄ μλ³λ λ§νΌ μΆ©λΆν ꡬλ³λλμ§ νμΈν©λλ€. μΈ κ°μ§ μ λ¬μ΄ κ°κ² λ€λ¦°λ€λ©΄ μΈμ μ κ³μνκΈ° μ μ μμ€ν ν둬ννΈμ λ§νκΈ° λ μ§μ€ν° μ μ½μ μΆκ°νμμμ€.
Piece of news: [state the news in one sentence]
Write this news delivered by three different characters. Each delivery should make the character's class, education level, and emotional relationship to the news immediately apparent. No exposition β voice only.
Character 1: [Name β background and relationship to the news in one sentence]
Character 2: [Name β background and relationship to the news in one sentence]
Character 3: [Name β background and relationship to the news in one sentence]μΈκ³κ΄ κ΅¬μΆ ν νλ¦Ώ (ν νλ¦Ώ 8β9)
μΈκ³κ΄ κ΅¬μΆ ν둬ννΈλ λμ¬μ κ³ λ¦¬ κ΅¬μ‘°λ‘ κ°μ₯ μ μλν©λλ€: κ°κ°μ μΈλΆ μ¬νμ κ³ μ νκ³ λ°κΉ₯μͺ½μΌλ‘ νμ₯ν©λλ€. "λ΄ ννμ§ λμλ₯Ό λ¬μ¬ν΄μ€"λ‘ μμνλ©΄ λͺ©λ‘μ΄ λ§λ€μ΄μ§λλ€. "μλ²½ μμ₯μ λμ"λ‘ μμνλ©΄ λ μκ° μ΄μκ°λ μΈκ³κ° λ§λ€μ΄μ§λλ€.
π ν λ¬Έμ₯μΌλ‘
νλμ κ°κ°μ μΈλΆ μ¬νμ κ³ μ λκ³ λμ¬μ κ³ λ¦¬(μ¬λ¬Ό β λ°© β 건물 β 거리 β ꡬμ)λ‘ κ΅¬μ‘°νλ μΈκ³κ΄ κ΅¬μΆ ν둬ννΈλ λ°±κ³Όμ¬μ μ λͺ©λ‘μ΄ μλ λ μκ° μ΄μκ°λ λͺ°μ μ μΈ μΈκ³ λ¬μ¬λ₯Ό λ§λ€μ΄λ λλ€.
π¬ μ½κ² λ§νλ©΄
μκ³ κ΅¬μ²΄μ μΈ κ²μμ μμνμμμ€ β λμ μ 무κ², λμ₯κ°μ λμ, νΉμ 거리 μμΈμ μ리 β κ·Έλ¦¬κ³ λͺ¨λΈμκ² κ±°κΈ°μ λ°κΉ₯μͺ½μΌλ‘ νμ₯νλΌκ³ μμ²νμμμ€. λμ μμ€μ λλ¬νκΈ° μ μ λ©μΆμμμ€. λ€λ₯Έ μ΅μ»€μμμ μ§§μ μΈκ³κ΄ κ΅¬μΆ κ΅¬μ μ¬λ¬ κ°κ° ν¬κ΄μ μΈ λ¬μ¬ νλλ³΄λ€ λ νλΆν μΈκ³λ₯Ό ꡬμΆν©λλ€.
- μ΅μ»€ κ΅¬μ²΄μ± β μ΅μ»€κ° ꡬ체μ μΌμλ‘ μΈκ³κ° λ ꡬ체μ μ λλ€. "μμ₯μ λμ"λ λͺ¨νΈν©λλ€. "λͺ¨νμ΄ ν₯μ λ£ κ°νλμ μΉ΄λ€λ©κ³Ό μ μ κ° λμ"λ ꡬ체μ μΈ μΈκ³λ₯Ό λ§λ€μ΄λ λλ€.
- μ μ§ κ³ λ¦¬ β λͺ¨λΈμκ² μ΄λμ νμ₯μ λ©μΆμ§ μλ €μ£Όμμμ€(λ°©, 건물, ꡬμ, λμ). μ μ§κ° μμΌλ©΄ μ 체 μΈκ³λ₯Ό μμ½ν©λλ€.
- "μΈκ³μ μ΄λ¦μ λ°νμ§ λ§μΈμ" β λͺ¨λΈμ΄ μ 보λ₯Ό μ£Όμ νλ κ²μ λ°©μ§νκ³ μ₯λ©΄μ λ λλ§νλλ‘ κ°μ ν©λλ€.
- "μμ¬λ₯Ό μ€λͺ νμ§ λ§μΈμ" β λ°±κ³Όμ¬μ μ λ°μ¬λ₯Ό μ κ±°ν©λλ€; μμ¬λ μ€λͺ μ΄ μλ μΈλΆ μ¬νμμ λνλ©λλ€.
- μμλ κΈ°μ ν둬ννΈ: "30μ΄ μ°μ± μμ μΈλ¬Όμ΄ λ§μ§λ λͺ¨λ 물체λ₯Ό λͺ μνμ¬ μΈκ³μ 거리λ₯Ό λ¬μ¬νμμμ€. λ΄λ¬ν°λΈ μμ β 물체 μ΄λ¦λ§, μμλλ‘."
β οΈWarning: μΈκ³κ΄ κ΅¬μΆ λͺ©λ‘μ νΌνμμμ€. μΈκ³κ΄ κ΅¬μΆ ν둬ννΈκ° μΈκ³μ κ΄ν μ¬μ€ λͺ©λ‘μ λ§λ€μ΄λΈλ€λ©΄, ν둬ννΈκ° λ무 μΆμμ μ λλ€. λ λλ§λ μ°λ¬Έμ΄ μλ λͺ¨λ μλ΅μ ꡬ체μ μΈ μ΅μ»€λ‘ λ€μ ν둬ννΈν΄μΌ ν©λλ€. λͺ©λ‘μ "λ΄ μΈκ³λ₯Ό λ¬μ¬ν΄μ€" μ ν ν둬ννΈμ μ¦μμ λλ€ β "[νΉμ μμΉ]λ₯Ό [νΉμ μμ ]μ [νΉμ μκ°]μ 보μ¬μ€"λ‘ μ ννμμμ€.
ν νλ¦Ώ 8 β λμ¬μ κ³ λ¦¬ μΈκ³κ΄ ꡬμΆ
κ°κ°μ μΈλΆ μ¬νμ κ³ μ νκ³ λ°κΉ₯μͺ½μΌλ‘ νμ₯ν©λλ€. λ°±κ³Όμ¬μ μ λͺ©λ‘μ νΌνκ³ λ μκ° μ½λ λμ μ΄μκ°λ λͺ°μ μ μΈ μΈκ³ λ¬μ¬λ₯Ό λ§λ€μ΄λ λλ€.
Anchor: [one specific sensory detail β a smell, a sound, a texture]
POV: [observer character or omniscient]
Rings: expand from the anchor outward β object β room β building β street β district. Stop when you reach [ring level: room / building / street / district].
Word ceiling: [200β400 words]
Do not name the world. Do not explain the history. Show only what the POV character perceives in this moment.ν νλ¦Ώ 9 β μ¬λ¬Όμ ν΅ν νλ² λ¬Έν
λ¬μ¬λ μ€λͺ μ΄ μλ λ¬Όμ§ λ¬Ένλ₯Ό ν΅ν΄ μΈκ³κ΄ ꡬμΆμ λλ¬λ λλ€. νλ²μ΄ μμ νκ³ μ¬μ©νκ³ λμ 보μ΄κ² μ μ§νλ κ²μ΄ κ·Έλ€μ λ―Ώμμ λν μ΄λ€ μ€λͺ λ³΄λ€ λ μμκ² λ λ§μ κ²μ μλ €μ€λλ€.
Faction: [name and one-line description of their core belief or function]
Describe the interior of a building used by this faction β only through the objects in the room. Do not describe the people. Do not state their beliefs. Do not explain the purpose of any object. 150 words max.문체 μ΄μ ν νλ¦Ώ (ν νλ¦Ώ 10β11)
문체 μ΄μ μ μκ° μ΄λ¦λ§μ΄ μλ κΈ°λ²μ λͺ μν λ μλν©λλ€. "Cormac McCarthyμ²λΌ μ¨μ€"λ μΌλ°μ μΈ κ·Όμ¬μΉλ₯Ό λ§λ€μ΄λ λλ€ β ν¬μν ꡬλμ κ³Ό μλΆ ν λ§. "McCarthyμ μ€μ²©λ μ’ μμ , ꡬ체μ μΈ λͺ μ¬λ§, λν νκ·Έ μμ κΈ°λ²μ μ¬μ©νμ¬ μ¨μ€"λ μ§μ ν ꡬ쑰μ μΆ©μ€λλ₯Ό κ°μ§ 무μΈκ°λ₯Ό λ§λ€μ΄λ λλ€. νΉμ ν μ°½μμ κ²°κ³Όλ¬Όμ λ§λ€μ΄λ΄λ ν둬ννΈ κ΅¬μ‘°μ λν λ³΄λ€ μμ ν νλ μμν¬λ CRAFT νλ μμν¬λ₯Ό μ°Έμ‘°νμμμ€.
- κΈ°λ²μ ꡬ체μ μΌλ‘ λͺ μνμμμ€ β "κ°κ²°ν μ°λ¬Έ"μ λͺ¨νΈν©λλ€; "μ§§μ μ μΈλ¬Έ, ꡬ체μ μΈ λͺ μ¬, μμμ΄ μμ"μ μ€ν κ°λ₯ν©λλ€.
- μνμ λΆμ¬λ£μΌμμμ€ β μκ°μ μ€μ μ°λ¬Έ 2β3λ¬Έμ₯μ΄ λ¬μ¬λ§μΌλ‘λ νμ§ λͺ»νλ λ°©μμΌλ‘ λͺ¨λΈμ ν¨ν΄ μΈμμ νμ±νν©λλ€.
- "μνμ λͺ¨λ°©νμ§ λ§κ³ κΈ°λ²μ 볡μ νμΈμ" β μν ꡬμ μ μ§μ μ μΈ μμμ λ°©μ§ν©λλ€.
- μμ λ° μμ μ΄μ : "λ€μ ꡬμ μ λ€μ μ¨μ£ΌμΈμ: 3μΈμΉ κ³Όκ±°μμ 1μΈμΉ νμ¬λ‘ λ³ννμΈμ. λͺ¨λ ꡬ체μ μΈ κ°κ°μ μΈλΆ μ¬νμ μ μ§νμΈμ. μλ‘μ΄ νλ‘― μ 보λ₯Ό μΆκ°νμ§ λ§μΈμ. μ΅λ 200λ¨μ΄."
- λ μ§μ€ν° 보μ : 볡μ λ₯Ό μμ²νκΈ° μ μ μ 곡ν ꡬμ μμ λͺ¨λΈμ΄ 보λ κΈ°λ²μ λͺ μνλλ‘ μμ²νμμμ€ β μ΄ μΆμΆ λ¨κ³κ° κΈ°λ² λͺ μμ μ νλλ₯Ό ν₯μμν΅λλ€.
π‘Tip: 문체 μ΄μ μλ Mistral Largeλ₯Ό μ¬μ©νμμμ€. Mistral Largeλ λ‘컬μμ μ€ν κ°λ₯ν λλΆλΆμ λͺ¨λΈλ³΄λ€ κΈ΄ μμ±μμ μΌκ΄λ μ°λ¬Έ λ μ§μ€ν°λ₯Ό μ μ§ν©λλ€. μ¬λ¬ λ¨λ½μ κ±Έμ³ λ μ§μ€ν° μΌκ΄μ±μ΄ μ€μν 문체 μ΄μ μμ μ κ²½μ° Llama 3.3 70Bλ³΄λ€ Mistral Largeλ₯Ό μ νΈνμμμ€. μ§§μ 문체 μ΄μ (300λ¨μ΄ λ―Έλ§)μ κ²½μ° 30B+ λͺ¨λΈμ΄λ©΄ μΆ©λΆν©λλ€.
ν νλ¦Ώ 10 β λͺ μλ κΈ°λ²μΌλ‘ 문체 μ΄μ
μκ° μ΄λ¦λ§μ΄ μλ νΉμ κΈ°λ²μ λͺ μν©λλ€. νλ©΄μ μΈ νλ΄κ° μλ ꡬ쑰μ μΆ©μ€λλ₯Ό λ§λ€μ΄λ λλ€.
Target style: [Author name]
Techniques to replicate (name 2β3 specifically):
1. [Technique β e.g., "sentence fragments for interiority"]
2. [Technique β e.g., "concrete Anglo-Saxon vocabulary, no Latinate abstractions"]
3. [Technique β e.g., "em dashes for interruption, never ellipsis"]
Sample passage (2β3 sentences of the author's actual prose):
"[paste sample]"
Now write [scene description] using these techniques. 200 words. Do not mimic the sample β replicate the technique.ν νλ¦Ώ 11 β μ₯λ₯΄ λ μ§μ€ν° μ΄μ
νλ‘― μ 보λ₯Ό λ³κ²½νμ§ μκ³ κΈ°μ‘΄ μ°λ¬Έμ μ₯λ₯΄ λ μ§μ€ν° κ°μ μ΄λμν΅λλ€. μ₯λ©΄μ λ§λ λ μ§μ€ν°λ₯Ό μ°Ύκ±°λ λ μ§μ€ν°κ° μ₯λ₯΄μ λ§μ§ μμ λ ν΄κ³ νλ λ° μ μ©ν©λλ€.
Source register: [thriller / romance / horror / literary fiction / commercial fiction / etc.]
Target register: [literary fiction / commercial fiction / genre X]
Specific changes: [longer sentences / more interiority / less action description / etc.]
Rewrite the following passage in [target register]. Do not change any plot information. Word ceiling: same length as input.
[paste passage]ν΄κ³ ν νλ¦Ώ (ν νλ¦Ώ 12)
ν΄κ³ ν둬ννΈμλ μΌλ°μ μΈ κ°μ μ§μκ° μλ λͺ μλ λ¬Έμ κ° νμν©λλ€. "μ΄κ²μ λ μ’κ² λ§λ€μ΄μ€"λ μ΅μνμ νλ©΄μ μΈ νΈμ§λ§ λ§λ€μ΄λ λλ€. "λͺ¨λ μλ ꡬ문μ μ κ±°νμμμ€; κ° λ¬Έμ₯μ λ₯λνλ₯Ό μ¬μ©ν΄μΌ ν©λλ€. μ£Όμ΄κ° λͺ ννμ§ μμΌλ©΄ ꡬ체μ μΈ μ£Όμ΄λ₯Ό λ§λ€μ΄λ΄μΈμ"λ μΈ‘μ κ°λ₯ν ꡬ쑰μ λ³νλ₯Ό λ§λ€μ΄λ λλ€.
- νμ λ¬μ¬κ° μλ μ΄μμ λΆμ¬λ£μΌμμμ€. ν΄κ³ ν둬ννΈλ μ€μ μ΄μ ν μ€νΈλ₯Ό λΆμ¬λ£μ λλ§ μλν©λλ€. μ°λ¬Έμ 보μ¬μ£Όμ§ μκ³ λ¬Έμ λ₯Ό λ¬μ¬νλ©΄ μ¬μμ±λ ꡬμ μ΄ μλ μΌλ°μ μΈ μ‘°μΈμ΄ λμ΅λλ€.
- νΉμ λ¬Έμ λ₯Ό λͺ μνμμμ€. "λ€μ μ¨μ£ΌμΈμ"λ§μΌλ‘λ μΆ©λΆνμ§ μμ΅λλ€. ꡬ쑰μ λ¬Έμ λ₯Ό μλ³νμμμ€: μλν, λΆμ¬ κ³Όλ€, μμ μ ν, μ±μ°κΈ° λλ μ 보 λ€ν.
- μμ μ ν μμ : "λ€μ ꡬμ μλ μμ μλ°μ΄ ν¬ν¨λμ΄ μμ΅λλ€ β μ¬λ¬ μΈλ¬Όμ μκ°μ λ£μ΅λλ€. 3μΈμΉ κ·Όμ [μΈλ¬Ό μ΄λ¦]μΌλ‘ μ격νκ² λ€μ μ¨μ£ΌμΈμ. λ€λ₯Έ μΈλ¬Όλ€μ λͺ¨λ λ΄λΆ μ κ·Όμ μ κ±°νμΈμ."
- λν μμ°ν: "λ€μ λνλ μ°μ¬μ§ κ²μ²λΌ λ€λ¦½λλ€. λ€μ μ¨μ£ΌμΈμ: μΈλ¬Όλ€μ΄ μλ‘λ₯Ό λμ μ μκ³ , λ¨νΈμΌλ‘ λ§ν μ μκ³ , μμΌλ‘ μ΄μΌκΈ°ν μ μμ΅λλ€. κ΅νλ κ°μ μ 보λ₯Ό μ μ§νμΈμ."
π‘Tip: νμ λ¬μ¬κ° μλ μ΄μμ λΆμ¬λ£μΌμμμ€. ν΄κ³ ν둬ννΈλ μ€μ μ΄μ ν μ€νΈλ₯Ό λΆμ¬λ£μ λλ§ μλν©λλ€. νΉμ λ¨λ½μ΄λ κ΅νμ λΆμ¬λ£κ³ , νΉμ λ¬Έμ λ₯Ό λͺ μνκ³ , μ¬μμ±μ λ¨μ΄ μ νμ μ§μ νμμμ€.
ν νλ¦Ώ 12 β ν΄κ³ ν€νΈ (μμΆ, μλν, λΆμ¬ κ°μ)
νΉμ λ¬Έμ λ₯Ό λͺ μνλ μΈ κ°μ§ ν΄κ³ μ§μ. κ°κ° λ³λλ‘ μ€ννμμμ€ β μΈ κ°μ§λ₯Ό νλμ ν둬ννΈμ κ²°ν©νλ©΄ λͺ¨λΈμ΄ νλλ₯Ό λ€λ₯Έ κ²λ³΄λ€ μ°μ μνλ―λ‘ μΌκ΄μ± μλ κ²°κ³Όκ° λμ΅λλ€.
--- COMPRESSION ---
The following scene is [N] words. Rewrite it in [N/2] words. Preserve the emotional beat and all sensory anchors. Cut dialogue tags, action beats, and transitions first:
[paste scene]
---
--- PASSIVE VOICE ELIMINATION ---
Rewrite the following paragraph: every sentence must use active voice. If the subject is not clear, invent a concrete subject. 150 words max:
[paste paragraph]
---
--- ADVERB REDUCTION ---
Rewrite the following: remove every adverb. Replace each adverb + weak verb pair with a single strong verb. Do not add new plot information:
[paste paragraph]νΈμ§ ν νλ¦Ώ (ν νλ¦Ώ 13β15)
νΈμ§ ν νλ¦Ώμ μ₯λ©΄ μμ€μ΄ μλ μκ³ μμ€μμ μλν©λλ€. μ°μμ± μ€λ₯κ° μμ΄κΈ° μ μ κ°μ§νκ³ , μμ ν μ±ν°μ κ±ΈμΉ λ¦¬λ¬ λ¬Έμ λ₯Ό μλ³νκ³ , μ 보 λ€ν νμμ λ ΈμΆμ λ λλ§λ μ°λ¬ΈμΌλ‘ μ¬λ°°μΉνλ λ° λμμ΄ λ©λλ€. μ΄μ μμ± μ€μ΄ μλ μ΄μ μμ± νμ μ€ννμμμ€.
π‘Tip: μμ±λ μ΄μμ νΈμ§ ν νλ¦Ώμ μ€ννκ³ , μ§ν μ€μΈ μμ μλ μ€ννμ§ λ§μμμ€. νλ‘― μΌκ΄μ± νμΈμ μ΅μ 3κ°μ μ₯λ©΄μ΄ νμνκ³ ; λ¦¬λ¬ λΆμμ μμ ν μ±ν°κ° νμν©λλ€. λ―Έμμ± κ΅¬μ μμ μ€ννλ©΄ κ±°μ§ μμ±μ΄ λμ€κ³ 컨ν μ€νΈ μ°½μ λλΉν©λλ€.
ν νλ¦Ώ 13 β νλ‘― μΌκ΄μ± νμΈ
μ±ν° μ λ°μ μμ΄κΈ° μ μ μ°μμ± μ€λ₯λ₯Ό μλ³ν©λλ€. 3β4κ°μ μλ‘μ΄ μ₯λ©΄λ§λ€ μ€ννμ¬ μμ μ΄ μμ§ μ¬μΈ λ μ€λ₯λ₯Ό μ‘μΌμμμ€.
[paste the last 3 scenes here]
Read these three scenes carefully. List every continuity error you detect: changed physical descriptions (eye colour, hair, height), location inconsistencies, timeline conflicts, object appearances that contradict earlier scenes, character knowledge they should not yet have.
Output only a flag list β one sentence per flag, 150 words maximum total. Do not summarise the scenes. Do not suggest fixes. Flag only.ν νλ¦Ώ 14 β λ¦¬λ¬ λΆμ
μ±ν° μ λ°μ 리λ¬μ λ§€ννμ¬ ννν ꡬμμ μλ³ν©λλ€. μ±ν°κ° λ¬Έμ₯ μμ€μμλ μ¬λ°λ₯΄κ² μ½νμ§λ§ μ λ°μ μΌλ‘ λλ¦¬κ² λκ»΄μ§ λ μ μ©ν©λλ€ β λ¦¬λ¬ νμκ° λλ¦Όμ΄ λ°μνλ κ³³μ 보μ¬μ€λλ€.
[paste chapter here]
Read this chapter and mark each paragraph with: FAST / MEDIUM / SLOW.
After marking, list only the SLOW paragraphs with a one-sentence diagnosis for each: what is causing the pacing to drag (over-description, dialogue repetition, excessive interiority, unnecessary backstory insertion, etc.).
Output format: Paragraph [number]: [SLOW] β [one-sentence diagnosis]
No other commentary. No summaries. Diagnosis only.ν νλ¦Ώ 15 β λ ΈμΆ μν
μ΄λ€ μ 보λ μΆκ°νκ±°λ μ κ±°νμ§ μκ³ μ 보 λ€ν νμμ λ ΈμΆμ λν, νλ, κ°κ°μ μΈλΆ μ¬νμ ν΅ν΄ μ¬λ°°μΉν©λλ€. λ¨λ½μ΄ μ₯λ©΄μ΄ μλ μ¬μ€ μ λ¬ λ©μ»€λμ¦μΌλ‘ κΈ°λ₯ν λ μ¬μ©νμμμ€.
[paste paragraph with exposition]
This paragraph delivers exposition as a block. Rewrite it by distributing the same information across three channels:
1. A line of dialogue that reveals one piece of information through character reaction (not explanation).
2. One action beat that implies one piece of information without stating it.
3. One sensory detail that shows one piece of information without naming it.
Word ceiling: same length as the input paragraph. Do not add any new information. Do not remove any information that was in the original.μμ€ μ°κΈ°λ₯Ό μν λͺ¨λΈ μΆμ²
λͺ¨λΈ μ νμ ν둬ννΈ κ΅¬μ‘°λ³΄λ€ λ μ€μνμ§λ§, μ€μν©λλ€. 7B λͺ¨λΈμμ μ ꡬ쑰νλ ν둬ννΈκ° 70B λͺ¨λΈμμ λͺ¨νΈν ν둬ννΈλ₯Ό λ₯κ°ν κ²μ λλ€ β νμ§λ§ λλ±ν ν둬ννΈ κΈ°μ€μΌλ‘ λ ν° λͺ¨λΈμ΄ κΈ΄ μμ±μμ λ μμ μ μΌλ‘ μ μ½ μ‘°κ±΄μ λ°λ₯΄κ³ μΈλ¬Ό λͺ©μ리λ₯Ό λ μ λ’°ν μ μκ² κ΅¬λ³ν©λλ€.
| μμ | μΆμ² λͺ¨λΈ | μ΄μ |
|---|---|---|
| μΌλ° μ₯λ©΄ μ°κΈ° | Llama 3.3 70B | κ°λ ₯ν μ§μ μΆμ’ , μμ¬ μΌκ΄μ±, μ μ½μ΄ μλ μ°λ¬Έμ μ΅μ |
| 문체 μ΄μ | Mistral Large | κΈ΄ μμ±μμ μΌκ΄λ μ°λ¬Έ λ μ§μ€ν°; λ‘컬μμ μ€ν κ°λ₯ν λͺ¨λΈ μ€ μ΅κ³ μ λ μ§μ€ν° μΆ©μ€λ |
| λν / μΈλ¬Ό λͺ©μ리 | Command R+ 104B λλ Hermes 3 | μμ°μ€λ¬μ΄ ꡬμ΄μ²΄ λ μ§μ€ν°; κ΄λ²μν κ΅νμμ μΈλ¬Ό λͺ©μ리λ₯Ό μμ μ μΌλ‘ κ΅¬λ³ |
| μΈκ³κ΄ κ΅¬μΆ | Qwen3 32B | ꡬ쑰νλ μΈλΆ μ¬ν μμ±μ κ°ν¨; λμ¬μ κ³ λ¦¬ νμ₯ ν¨ν΄μ μμ μ μΌλ‘ μ μ§ |
| ν΄κ³ / νΈμ§ | Llama 3.3 70B | μ 체 λ¨λ½μ κ±Έμ³ νΉμ ꡬ쑰μ μ¬μμ± μ§μλ₯Ό λ°λ₯΄λ λ° μ΅μ |
| λ€ν¬ / 무κ²μ΄ μμ€ | Hermes 3 Llama 3.3 | μ½ν μΈ κ±°λΆλ₯Ό μ€μ΄λλ‘ μ‘°μ λ¨; λ‘컬μμ μ€ν μ ν΄λΌμ°λ μλΉμ€ μ½κ΄ μ ν μμ |
π‘Tip: μμ€ λͺ¨λΈμ μν μ΅μ νλμ¨μ΄ μꡬ μ¬ν. Q4 μμνμ Llama 3.3 70Bλ μ½ 40GBμ VRAM λλ ν΅ν© λ©λͺ¨λ¦¬κ° νμν©λλ€ (NVIDIA RTX 4090 24 GB λμΌ GPU, λλ Apple M5 Max 64 GB). Q4μ Qwen3 32Bλ 20β24GBλ‘ μλν©λλ€. Q4μ Mistral Largeλ μ½ 24GBκ° νμν©λλ€. 16GB λ¨Έμ μ κ²½μ° Qwen3 14Bμ Mistral Smallμ΄ μ€μ μνμ λλ€ β λ λͺ¨λΈ λͺ¨λ λ μ§§μ μμ±μμ μ₯λ©΄ ν νλ¦Ώμ μμ μ μΌλ‘ λ°λ¦ λλ€.
νν μ€μ
- λ¨μ΄ μ ν μμ. μ νμ΄ μμΌλ©΄ λͺ¨λΈμ΄ μ±μλλ€ β μ ν λ¨λ½, μ‘μ λΉνΈ, μμ½ λ¬Έμ₯μ ν ν°μ΄ μμ§λ λκΉμ§ μΆκ°ν©λλ€. νμ μ νμ μ€μ νμμμ€.
- λͺ¨μ λμ μ±κ²© λͺ©λ‘. λ€μ― κ°μ§ μ±κ²© λͺ©λ‘μ κ° μ±κ²©μ μμλλ‘ λ¬μ¬νλ μΈλ¬Όμ λ§λ€μ΄λ λλ€. λ μ±κ²© μ¬μ΄μ λͺ¨μμ λ μκ° ν΄μν΄μΌ νλ μΈλ¬Όμ λ§λ€μ΄λ λλ€. λͺ¨μ ꡬ쑰λ₯Ό μ¬μ©νμμμ€.
- **κΈ°λ² μ΄λ¦ μμ΄ "[μκ°]μ²λΌ μ¨μ€".** μκ° μ΄λ¦λ§μΌλ‘ 문체 μ΄μ μ νλ©΄ μ₯λ₯΄ νλ΄λ₯Ό λ§λ€μ΄λ΄κ³ κΈ°λ² μΆ©μ€λλ₯Ό λ§λ€μ΄λ΄μ§ λͺ»ν©λλ€. 볡μ νκ³ μΆμ νΉμ κΈ°λ²μ λͺ μνμμμ€.
- μμ μ΅μ»€ μμ. λͺ μλ μμ μμ΄ μ₯λ©΄ ν둬ννΈλ₯Ό μμ±νλ©΄ κΈ°λ³Έμ μΌλ‘ μμ μ νμ΄ λ§λ€μ΄μ§λλ€ β μ무κ²λ κΈμ§νμ§ μκΈ° λλ¬Έμ λͺ¨λΈμ΄ λͺ¨λ μΈλ¬Όμ λ΄λΆ μνμ μ κ·Όν©λλ€. νμ μμ μΈλ¬Όμ λͺ μνμμμ€.
- μ΄μ μμ΄ ν΄κ³ ν둬ννΈ μμ±. λͺ¨λΈμκ² λ¬μ¬νμ§λ§ 보μ¬μ£Όμ§ μλ μ₯λ©΄μ "리λ¬μ κ°μ "νλλ‘ μμ²νλ©΄ μΌλ°μ μΈ μ‘°μΈμ΄ λμ΅λλ€. μ€μ ꡬμ μ λΆμ¬λ£μΌμμμ€.
μΆμ²
- Llama 3.3 70B λͺ¨λΈ μΉ΄λ λ° μ§μ μΆμ’ λ²€μΉλ§ν¬ β Meta AI Research
- Qwen3 32B κΈ°μ λ³΄κ³ μ β Alibaba Cloud / Qwen Team
- Mistral Large λͺ¨λΈ λ¬Έμ β Mistral AI
- Command R+ 104B μ¬μ β Cohere
- Hermes 3 νμΈνλ λ°©λ²λ‘ β Nous Research
FAQ
λ‘컬 LLMμ΄ μμ€ μ΄μ μμ±μ μν μΈκ° κΈμ°κΈ° ννΈλλ₯Ό λ체ν μ μμ΅λκΉ?
νΉμ μμ μ κ²½μ° β μ₯λ©΄ μ΄μ μμ±, λν λ³ν μ μ, μΈκ³κ΄ κ΅¬μΆ μΈλΆ μ¬ν μΆκ° β λ‘컬 LLMμ λΉ λ₯΄κ³ μ λ’°ν μ μλ μ΄μ ννΈλμ λλ€. μΈκ° 곡λ μκ°μ μ λ΅μ μ¬κ³ λ₯Ό λ체νμ§λ μμ΅λλ€: μ₯λ©΄μ΄ μ΄μΌκΈ° νΈμ λ§λμ§, μΈλ¬Όμ μ νμ΄ κ°μ μ μΌλ‘ νλλμλμ§, μ±ν° 리λ¬μ΄ μλνλμ§ νκ°ν μ μμ΅λλ€. μμ± μμ μλ μ¬μ©νκ³ , ꡬ쑰μ κ²°μ μλ μΈκ°μ νλ¨μ μ μ§νμμμ€.
μμ€ μ°κΈ°μλ Ollama, LM Studio, SillyTavern μ€ λ¬΄μμ΄ λ μ’μ΅λκΉ?
μμ ν ν둬ννΈλ₯Ό 보λ΄κ³ μμ±μ λ°λ ꡬ쑰νλ ν둬ννΈ ν νλ¦Ώμ κ²½μ° Ollama (CLI λλ API)μ LM Studio (OpenAI νΈν μλν¬μΈνΈ)λ λλ±ν©λλ€ β μΈν°νμ΄μ€κ° μΆλ ₯ νμ§μ μν₯μ μ£Όμ§ μμ΅λλ€. SillyTavernμ λ€μ€ ν΄ λ‘€νλ μ΄μ μΈλ¬Ό μΉ΄λ μ§μμ±μ κ°μΉλ₯Ό μΆκ°νμ§λ§, μ₯λ©΄ μ°κΈ° λ° ν΄κ³ ν둬ννΈμ κ²½μ° κ°λ¨ν μ±ν μΈν°νμ΄μ€λ API νΈμΆλ‘ μΆ©λΆν©λλ€.
μ΄ ν둬ννΈ ν νλ¦Ώμ΄ λ μμ λͺ¨λΈ(7Bβ14B)μμλ μλν©λκΉ?
μ, νμ§λ§ μ μ½ μ‘°κ±΄ μ€μκ° μ½ 150ν ν° μ΄νμ μ νλ©λλ€. λ μμ λͺ¨λΈμ 5λΆ ν둬ννΈμ μ²μ 2β3κ° μ μ½ μ‘°κ±΄μ λ°λ₯΄λ€κ° κΈ°λ³Έ λ μ§μ€ν°λ‘ λ²μ΄λ©λλ€. 7Bβ14B λͺ¨λΈμ κ²½μ°: λ¨μ΄ μ νμ μ€μ΄κ³ (μ΅λ 150λ¨μ΄), λμ μ μ½ μ‘°κ±΄μ μ€μ΄κ³ (5λΆ λμ 3λΆ), λ μμ£Ό ν΄κ³ νκ±°λ λ€μ ν둬ννΈν κ²μΌλ‘ μμνμμμ€. Qwen3 14Bκ° μμ€ νΉμ ν둬ννΈ μΆμ’ μμ ν μ€νΈλ κ°μ₯ κ²¬κ³ ν μν λͺ¨λΈμ λλ€.
μ 체 μμ€ μΈμ μ κ±Έμ³ μΈλ¬Ό λͺ©μ리μ μΌκ΄μ±μ μ΄λ»κ² μ μ§ν©λκΉ?
ν μ€νΈ νμμΌλ‘ μΈλ¬Ό μΉ΄λλ₯Ό μμ±νκ³ (μ΄λ¦, μ§λ°°μ μΈ μ±κ²©, λͺ¨μλλ νλ, λ§νκΈ° λ μ§μ€ν°, μμ λν 3μ€), μΈμ μμ μ μμ€ν λ©μμ§μ λΆμ¬λ£μΌμμμ€. κΈ΄ μΈμ μ κ²½μ° μμ±λ μ₯λ©΄μ μ§ν μ€μΈ "μΈμ 컨ν μ€νΈ" λ¬Έμμ μμ½νκ³ , κ° μ¬μ©μ ν΄μ κ°μ₯ μ΅κ·Ό μ₯λ©΄μ λ§μ§λ§ 200β300λ¨μ΄λ₯Ό ν¬ν¨νμμμ€. μ΄λ κ² νλ©΄ 컨ν μ€νΈ μ°½μ μ΄κ³Όνμ§ μκ³ μ»¨ν μ€νΈ λ리ννΈμ λμν μ μμ΅λλ€.
λ€ν¬ λλ μ±μΈ μμ€μ μ°κΈ°μ κ°μ₯ μ’μ λ‘컬 LLMμ 무μμ λκΉ?
Hermes 3 Llama 3.3, Dolphin 3.0 Mistral, λλ μ½ν μΈ κ±°λΆλ₯Ό μ€μ΄λλ‘ μ‘°μ λ λͺ¨λ λͺ¨λΈ. λ‘컬μμ μ€νν λ ν΄λΌμ°λ μλΉμ€ μ½κ΄ μ νμ΄ μμ΅λλ€ β λͺ¨λΈμ κΈ°λ³Έ νμΈνλμ΄ λ¬΄μμ μμ±ν μ§μ μμ±νμ§ μμμ§λ₯Ό κ²°μ ν©λλ€. 무κ²μ΄ λͺ¨λΈ μ΅μ λ° μ€λ¦¬μ νλ μμν¬μ λν μ 체 λ΄μ©μ μμ€ μ°κΈ°λ₯Ό μν μ΅κ³ μ λ‘컬 LLM 2026μ μ°Έμ‘°νμμμ€.
SillyTavernμ΄λ Agnaiμμ μ΄ ν νλ¦Ώμ μ¬μ©ν μ μμ΅λκΉ?
μ. μ΄ κ°μ΄λμ λͺ¨λ ν νλ¦Ώμ μΌλ° ν μ€νΈμ λλ€ β λ‘컬 λͺ¨λΈμ ν μ€νΈλ₯Ό μ λ¬νλ λͺ¨λ μΈν°νμ΄μ€μμ μλν©λλ€. SillyTavernμμλ μμ€ν ν둬ννΈ νλμ μ₯λ₯΄μ μμ μ μ½μ λ°°μΉνκ³ , νΉμ μ₯λ©΄ μ§μμλ μ¬μ©μ ν΄μ μ¬μ©νμμμ€. Agnaiμμλ μ€μ μ΄ λμΌν©λλ€. ν νλ¦Ώμ μΈν°νμ΄μ€μ λ 립μ μ λλ€.
μ₯λ©΄ ν둬ννΈλ μΌλ§λ κΈΈμ΄μΌ ν©λκΉ?
50β100λ¨μ΄μ μ₯λ©΄ ν둬ννΈκ° μ€μ λ‘ μ΅μμ κ²°κ³Όλ₯Ό λ λλ€. λ κΈ΄ ν둬ννΈ(200λ¨μ΄ μ΄μ)λ 볡μ‘ν μ₯λ©΄μμ μλν μ μμ§λ§ λͺ¨λΈμ΄ μΌλΆ μ μ½μ 무μν κ°λ₯μ±μ΄ λμμ§λλ€. 볡μ‘ν μ₯λ©΄μ κ²½μ° ν둬ννΈλ₯Ό λ ν¨μ€λ‘ λλμμμ€: λ¨Όμ μ₯λ©΄μ μμ±ν λ€μ, μ μ§νλ μ μ½μ μΆκ°νλ ν΄κ³ ν둬ννΈλ₯Ό μ€ννμμμ€.
문체 μ΄μ ν둬ννΈκ° μ μκΆμ μΉ¨ν΄ν©λκΉ?
μκ°μ κΈ°λ²(λ¬Έμ₯ ꡬ쑰, ꡬλμ μ ν, μμ¬ λ μ§μ€ν°)μ 볡μ νλ κ²μ μ μκΆ μΉ¨ν΄κ° μλλλ€ β 문체λ μ μκΆ λ³΄νΈ λμμ΄ μλλλ€. μ μκΆμ΄ μλ ν μ€νΈμ μ€μ§μ μΈ verbatim ꡬμ μ 볡μ νλ κ²μ μΉ¨ν΄μ λλ€. μ΄ κ°μ΄λμ ν νλ¦Ώμ 2β3λ¬Έμ₯ μνμ κΈ°λ² μ΅μ»€λ‘ μ¬μ©νλ©°, μ΄λ νμ€ κ΅μ‘μ 곡μ μ¬μ© λ²μμ ν΄λΉνκ³ , μμ±λ μΆλ ₯μ λ΄μ©μ΄ μλ κΈ°λ²μ 볡μ ν©λλ€.