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Stable Diffusion WebUI Forgeレビュー:高速・低VRAMなAUTOMATIC1111フォーク

·11分で読めますHans Kuepper 著 · PromptQuorum創設者 · オープンウェイト/オープンソースAIの発見エンジン

警告:Stable Diffusion WebUI Forgeは2025年7月31日以降更新されておらず(最新のGitHubリリースは2024年2月5日)、メンテナンスされていない可能性があります。利用前に確認してください。 Forgeは、lllyasvielが開発した、ローカル画像生成向けの無料のオープンソース(AGPL-3.0)のAUTOMATIC1111 WebUIフォークです。

重要なポイント

  • Forge(github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge)はAGPL-3.0ライセンスの無料・オープンソースソフトウェアです
  • ControlNetの作者としても知られるlllyasvielが、AUTOMATIC1111のStable Diffusion WebUIをフォークして構築しました
  • 公式READMEはForgeを、Minecraft Forgeにちなんで名付けられた「Stable Diffusion WebUI上のプラットフォーム」とし、リソース管理と推論速度を最適化するものと説明しています
  • WebUIのUNetパッチングバックエンドを作り直し、同じハードウェアでより低いVRAM消費とより高速な推論を目指しています
  • 追加の拡張機能なしで、標準搭載のControlNetとIP-Adapterサポート、LoRAサポート、Fluxモデル対応(NF4/GGUF量子化)を提供します
  • Gradio 4インターフェースを採用し、Windows向けのワンクリックパッケージとmacOS・Linux向けの手動git clone設定を用意しています
  • Windows、macOS、Linuxで動作します。GPUが強く推奨されますが、単一の文書化されたVRAM最低要件はなく、チェックポイントと解像度に依存します
  • 保守状況:2025年7月31日以降更新なし(最後のプッシュはpy3.12ブランチ)。mainの最後のコミットは2025年6月26日、最新のGitHubリリースは2024年2月5日付です

📍 一文で説明

Stable Diffusion WebUI Forgeは、ControlNetの作者lllyasviel氏によるAUTOMATIC1111 Stable Diffusion WebUIの無料・オープンソース(AGPL-3.0)フォークで、GPUメモリ管理を再構築して高速推論と低VRAM消費を実現しつつ、元のWebUIの拡張機能の多くを引き続き利用できるようにしています。

💬 簡潔に説明

Forgeは、AUTOMATIC1111 WebUIでおなじみかもしれないStable Diffusionの画像生成Webアプリを、内部から作り直したもので、同じ画像を生成する際により高速かつ少ないグラフィックカードメモリで済むようになっています。インストール方法は同じで、Windows向けのワンクリックパッケージか、手動でのクローン+スクリプトによるセットアップのいずれかです。元のWebUIで動く拡張機能やチェックポイントの多くはForgeでも動作します。

⚠️注意: 2025年7月31日以降更新なし(最新のGitHubリリースは2024年2月5日)。Forgeはメンテナンスされていない可能性があります。頼る前に、お使いのGPUとモデルで動作することを確認してください。

Stable Diffusion WebUI Forge(github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge)は、無料・オープンソースのローカル画像生成Webアプリで、ControlNetの作者であるlllyasvielがAUTOMATIC1111のStable Diffusion WebUIをフォークして構築したものです。元のWebUIのGPUメモリ管理とモデル実行方式を作り直し、同じハードウェアでより高速な推論とより低いVRAM消費を目指しながら、元のWebUIの拡張機能エコシステムの多くと互換性を保っています。このレビューでは、Forgeが実際に何を変えているのか、インストール・実行方法、そして構築元であるAUTOMATIC1111 WebUIとの比較を解説します。

Stable Diffusion WebUI Forgeとは?

Stable Diffusion WebUI Forgeは、Stable DiffusionおよびFluxモデルで画像を生成するための無料・オープンソースのローカルWebアプリで、AUTOMATIC1111のStable Diffusion WebUIをフォークして構築されています。 公式のGitHub READMEは、「開発を容易にし、リソース管理を最適化し、推論を高速化するための、(Gradioベースの)Stable Diffusion WebUI上のプラットフォーム」と説明しており、プロジェクトの名前と役割の着想源としてMinecraft Forgeを明確に挙げています。

  • 主な機能:自分のマシン上でローカルに提供される、Stable DiffusionおよびFluxチェックポイントを使ったtext-to-imageおよびimage-to-image生成のためのブラウザベースUI
  • 作者:Stable Diffusionの条件付けツールとして最も広く使われているControlNetの作者でもあるlllyasviel
  • 基盤:AUTOMATIC1111のStable Diffusion WebUIの上に直接構築されています。Forgeはアプリをゼロから書き直すのではなく、そのプロジェクトのチェックポイント形式、拡張機能APIの多く、全体的なUIレイアウトを引き継いでいます
  • インターフェースフレームワーク:Gradio 4。プロジェクトのREADMEおよびGradio 5移行に関する既知の問題一覧より
  • ライセンス:リポジトリのLICENSE.txtファイルによればAGPL-3.0で、一部の他のローカルAIツールが使う、より緩やかなMIT/Apacheライセンスとは異なるコピーレフトライセンスです
  • 正式なリポジトリ:github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge、2024年1月14日作成

Forgeのプロジェクト履歴とバージョンの節目

ForgeのGitHubリポジトリは2024年1月14日に作成されました。 2025年7月31日以降は更新がなく、GitHub APIはこの日付を最後のコードプッシュ(py3.12ブランチ)として示しており、mainの最後のコミットは2025年6月26日です。

  1. 1
    2024年1月14日 — リポジトリ作成
    Why it matters: lllyasviel氏がAUTOMATIC1111のStable Diffusion WebUIをフォーク/プラットフォーム化するstable-diffusion-webui-forgeリポジトリを開設し、Forgeが独立プロジェクトではなく初日から既存WebUIエコシステムの派生物であることを確立しました。
  2. 2
    2024年2月5日 — 最初のパッケージ版リリース
    Why it matters: GitHub Releasesページの「latest」タグで、ダウンロード可能な事前パッケージ済みWindowsビルドが公開され、手動のgit cloneによるワークフローに加えてインストーラー的な選択肢が加わりました。
  3. 3
    2024年7月22日 — リリース「previous_versions」公開
    Why it matters: Forgeのパッケージ版ダウンロードが変化し続ける中、古いインストーラービルドを保存し、古いCUDA/PyTorchの組み合わせを使うユーザーにも動作するビルドを残しました。
  4. 4
    2024年9月7日 — サンプラー「Flux Realistic」追加
    Why it matters: プロジェクト独自のNEWS.mdによれば、NF4/GGUF量子化によるForge標準搭載のFlux対応とあわせて、Fluxモデル向けに調整された新しいサンプラーが追加されました。
  5. 5
    2024年10月28日 — ブランチ「sd35」の作業開始(PR #2183)
    Why it matters: NEWS.mdによれば、メインブランチへの統合を視野に、Stable Diffusion 3.5対応、量子化手法、サンプリング技術を検証するブランチの作業が始まりました。
  6. 6
    2025年7月31日 — 最新のコードプッシュ(GitHub APIより)
    Why it matters: いずれかのブランチにおける最新のコミット活動(`py3.12`ブランチ、"Fix XYZ grid with Pillow >=10.0.0")。`main`の最後のコミットは2025年6月26日です。その後コミットもリリースもないため、Forgeはメンテナンスされていない可能性があるものとして扱ってください。

Forgeで何ができるか?

Forgeの機能セットは、WebUIがGPUメモリを管理しモデルを実行する方法を変えることを中心としつつ、元のAUTOMATIC1111 WebUIでは別の拡張機能が必要ないくつかの機能を標準搭載しています。Forge自身のGitHub READMEに基づき、各要素が実際に何をするかを見ていきます。

  • 作り直されたUNetパッチングバックエンド — ForgeのREADMEは「UNetパッチング」向けにバックエンドを作り直したと説明しており、同じチェックポイント・同じハードウェア上で、元のWebUIよりも低いGPUメモリ消費と高速な推論速度を目指しています
  • 標準搭載のControlNetとIP-Adapterサポート — ControlNetsとIP-Adaptersの完全なサポートがアプリ自体に組み込まれており、元のWebUIが必要とする別のControlNet拡張機能は不要です
  • LoRAサポート — READMEによれば、低ビット・量子化バリアントを含むLoRAモデルと互換性があります
  • Fluxモデル対応 — BitsandBytes NF4およびGGUF量子化形式を使ったFluxチェックポイントに対応しており、量子化なしのバージョンでは動かせないような比較的控えめなGPUでも大型のFluxモデルを動かせます
  • 完全なプリプロセッサ一式 — ControlNetが依存するエッジ検出、深度マップ、ポーズ推定などの前処理ツールが同梱されており、別途ダウンロードする必要がありません
  • キャンバスツール付きGradio 4インターフェース — 元のWebUIの古いGradioバージョンと比べてモダン化されたUIで、インペインティング的なワークフロー向けの組み込みキャンバス機能を含みます
  • 拡張機能の互換性 — Forgeは元のAUTOMATIC1111 WebUIの拡張機能エコシステムの多くと動作するよう設計されています(READMEはAdetailerなどを動作例として挙げています)が、すべての拡張機能の互換性が保証されているわけではありません

使用例:Forgeを使う3つの方法

以下は上記で説明したForgeの機能に基づく具体的なワークフローであり、仮定の使用例ではありません。

既存のAUTOMATIC1111用チェックポイントで画像を生成する

元のAUTOMATIC1111 WebUI向けにダウンロード済みのStable DiffusionチェックポイントやLoRAがある場合、Forgeのモデルフォルダを同じファイルに向けるか、コピーしてください。Forgeは同じチェックポイント形式を使うため、既存のSD 1.5/SDXLモデルの多くは変換なしで読み込めます。モデルセレクターからチェックポイントを選び、元のWebUIと同じように生成します。

量子化によりミドルレンジGPUでFluxモデルを実行する

Forgeが対応するNF4またはGGUF量子化形式でパッケージされたFluxチェックポイントをダウンロードし、モデルセレクターから読み込んで生成します。量子化は画質のわずかな低下と引き換えに、VRAM使用量を大幅に削減します。これにより、標準的なSD 1.5/SDXLチェックポイントよりもはるかに大きなモデルファミリーであるFluxを、量子化なしでは動かせないGPUでも実用的に動かせるようになります。

拡張機能をインストールせずに標準搭載のControlNetを使う

Forgeの生成タブでControlNetパネルを開き、コントロール画像(ポーズ、深度マップ、エッジマップなど)をアップロードまたは生成し、対応するControlNetモデルを選んで生成します。ControlNetとそのプリプロセッサはForge自体に同梱されているため、元のAUTOMATIC1111 WebUIとは異なり、別の拡張機能をインストールしたり更新したりする必要はありません。

Forgeの価格:本当に無料か?

はい — Forgeに有料プランはありません。 GitHubリポジトリに紐づく価格ページ、ストア、アカウントシステムは存在せず、AGPL-3.0ライセンスがアプリケーション全体に適用されます。

  • サブスクリプション、有料プラン、Forge自体による利用制限はありません
  • アプリのインストールや実行にアカウント登録は不要です
  • このアプリケーションはコピーレフトライセンスであるAGPL-3.0でライセンスされています。緩やかなMIT/Apacheライセンスとは異なり、改変版の配布(ネットワークサービスとしての提供を含む)には、一般的に改変後のソースコードを同じライセンスで公開することが求められます。用途にとって重要な場合は、ライセンス全文を自身で確認してください
  • 実質的なコストは間接的なものだけです。快適に動かすためのGPUハードウェアと電気代であり、Forgeはソフトウェア自体や、HuggingFaceやCivitAIから別途ダウンロードするモデルについて課金しません

Forge対AUTOMATIC1111 WebUI

ForgeとAUTOMATIC1111のStable Diffusion WebUIは同じ系譜にあります。 Forgeはその上に直接構築されたフォークであるため、この比較は「別のアプリ」というより「同じアプリの、作り直されたバックエンド」という性質のものです。最も明確な違いはメモリ管理、標準搭載機能、そして各プロジェクトの現在のアップデート頻度にあります。

関係性

Forge:
AUTOMATIC1111 WebUIをベースにしたフォーク
AUTOMATIC1111 WebUI:
より広く拡張されているオリジナルプロジェクト

バックエンド/メモリ管理

Forge:
低VRAM・高速推論を目指し作り直されたUNetパッチングバックエンド
AUTOMATIC1111 WebUI:
オリジナルのバックエンド。VRAM対策はフラグ/拡張機能経由

ControlNet / IP-Adapter

Forge:
標準搭載、拡張機能不要
AUTOMATIC1111 WebUI:
別途ControlNet拡張機能が必要

Fluxモデル対応

Forge:
NF4/GGUF量子化込みで標準搭載
AUTOMATIC1111 WebUI:
コミュニティ拡張機能に依存、非標準

拡張機能エコシステム

Forge:
多くと互換性があるがやや狭い
AUTOMATIC1111 WebUI:
最大かつ最も成熟したSD拡張機能エコシステム

最近のコミット活動

Forge:
2025年7月31日以降プッシュなし。最新のGitHubリリースは2024年2月5日
AUTOMATIC1111 WebUI:
2026年3月2日以降更新なし。最新リリースはv1.10.1(2025年2月9日)

標準搭載のControlNetとFluxサポートによる高速推論と低VRAM消費を重視するなら、Forgeの作り直されたバックエンドがそれを選ぶ理由になります。最大限に広い拡張機能エコシステムを重視する、またはForgeがまだ対応していない拡張機能に依存している場合は、元のAUTOMATIC1111 WebUIをGitHubリポジトリで直接検討する価値があります。どちらも無料・オープンソースで、インストール方法も同じ(パッケージ版Windowsビルドまたはgit clone)です。切り替える前に、依存している特定の拡張機能の現在の互換性を確認してください。

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Forgeはどんな人向けか?

Forgeが合うかどうかは、最大限に広い拡張機能エコシステムや頻繁なアップデートの保証よりも、高速推論と低VRAM消費を重視するかどうかにかかっています。

こんな人はForgeを使うべき

  • すでにAUTOMATIC1111タイプのローカルStable Diffusion WebUIを使っている、または導入を検討していて、同じハードウェアでより高速な推論とより低いVRAM消費を求めている
  • 別の拡張機能をインストールすることなく、ControlNet、IP-Adapter、LoRAサポートを最初から使いたい
  • 標準搭載のNF4/GGUF量子化を使って、量子化なしでは動かせないGPUでFluxモデルを動かしたい
  • 完璧に磨き上げられたワンクリックインストーラーよりも、git cloneとスクリプトによるインストール、またはパッケージ版Windowsビルドで問題ない
  • クローズドソースのバイナリではなく、基盤となるアプリケーションがオープンソースかつセルフホスト可能であることを重視する

こんな人は導入を待つか、他を検討すべき

  • 保証された頻繁な活発開発が必要——Forgeは2025年7月31日以降更新されておらず、最新のGitHubリリースは2024年2月5日付です
  • Forgeが対応していない特定のAUTOMATIC1111拡張機能に依存している — ワークフロー全体を切り替える前に互換性を確認してください
  • Stable Diffusion WebUIのフルパラメータセットではなく、初心者向けのシンプルなインターフェースを求めている — 下記の競合セクションのFooocusを参照してください
  • コミュニティ/issueトラッカーによるサポートではなく、公式のサポート保証が必要 — Forgeのサポートチャネルはオープンソースプロジェクトに典型的なGitHub Issuesであり、SLA付きの商用ベンダーではありません
  • 専用GPUを持っていない — ForgeはCPUのみでの運用を想定しておらず、GPUなしでの画像生成はほとんどの用途で実用に耐えないほど遅い

Forgeと他のローカル画像生成ツールとの比較

Forgeは、Stable Diffusionおよび関連する画像モデル向けの、ローカルでオープンソースなインターフェースの一つです。この分野の他の選択肢と比べてどう位置づけられるかを見てみましょう。全カタログはローカルLLMソフトウェアディレクトリを、最も直接的な比較は上記のForge対AUTOMATIC1111 WebUI専用セクションをご覧ください。

  • AUTOMATIC1111 Stable Diffusion WebUI — Forgeが構築元とするオリジナルプロジェクトで、最大の拡張機能エコシステムを持ちます。詳細は上記の専用比較セクションとAUTOMATIC1111レビューをご覧ください。
  • ComfyUI — 同じ基盤となるStable Diffusion/Fluxモデル向けのノードベースインターフェースで、Forgeのより馴染みのあるタブベースUIの代わりに、より細かい低レベル制御ができるビジュアルワークフローグラフを採用しています。ComfyUIレビューをご覧ください。
  • Fooocus — 同じくlllyasviel氏が作成しましたが、目的は正反対です。Forgeのフルパラメータセットではなく、最小限のパラメータ調整で良い結果を求める初心者向けの、シンプルで方向性の明確なインターフェースです。Fooocusレビューをご覧ください。
  • InvokeAI — 統一されたキャンバスワークフローに強く焦点を当てた、もう一つの洗練された、活発に開発が続くローカルStable Diffusion UIで、WebUI派生ツールよりも厳選された機能セットを持ちます。InvokeAIレビューをご覧ください。

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Forgeを評価する際によくある誤解

Forgeに関する混乱のほとんどは、AUTOMATIC1111 WebUIとの関係性、拡張機能の互換性、あるいは固定的なハードウェア要件があるという思い込みに起因します。

誤解1:ForgeはStable Diffusion WebUIの完全な書き直しだと思い込む

Forgeは、AUTOMATIC1111のStable Diffusion WebUIの上に直接構築されたフォークであり、チェックポイント形式、拡張機能API、UIレイアウトの多くを引き継いでいます。主に変更しているのは、バックエンドがGPUメモリを管理しモデルを実行する方法であり、基盤となるアプリケーションをゼロから作り直したわけではありません。

誤解2:すべてのAUTOMATIC1111拡張機能が無改造で動くと期待する

Forgeは幅広い拡張機能の互換性を目指して設計されており、READMEはAdetailerなどの動作例を挙げていますが、独自のステータス表では一部のコンポーネントやモデルタイプが依然「構築中」とされています。ワークフロー全体を切り替える前に、依存している特定の拡張機能がForgeで動作するかどうかを確認してください。

誤解3:固定のVRAM最低要件が存在すると思い込む

Forgeは単一の公式VRAM下限を文書化していません。実際に必要なGPUメモリは、読み込むチェックポイント(標準的なSD 1.5/SDXLか、より大きなFluxファミリーか)と選択する出力解像度に大きく依存します。量子化されたFlux形式(NF4/GGUF)は、量子化なしでは収まらない大型モデルをGPUに収めるために特に存在しています。

誤解4:プロジェクトが頻繁で活発なアップデートを出し続けていると思い込む

GitHub APIによれば、Forgeは2025年7月31日以降更新されておらず、mainの最後のコミットは2025年6月26日です。毎週や毎月のリリースを想定する前に、リポジトリのコミット履歴を直接確認してください。

よくある質問

Stable Diffusion WebUI Forgeとは何ですか?

Stable Diffusion WebUI Forge(github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge)は、無料・オープンソースのローカル画像生成Webアプリで、ControlNetの作者lllyasviel氏がAUTOMATIC1111のStable Diffusion WebUIをフォークして構築しました。高速な推論と低VRAM消費を目指して作り直されたバックエンドを持ちます。

Stable Diffusion WebUI Forgeは無料ですか?

はい。価格ページや有料プランはなく、AGPL-3.0ライセンスがアプリケーション全体に適用されます。HuggingFaceやCivitAIの有料ホスティングを利用する場合や、より強力なGPUが必要な場合は、それらはForge自体とは無関係の別途費用です。

Forgeはオープンソースですか?どのライセンスを使っていますか?

はい、Forgeはリポジトリ内のLICENSE.txtファイルによればAGPL-3.0ライセンスのオープンソースです。AGPL-3.0はコピーレフトライセンスで、ネットワークサービスとしての提供を含め、改変版を配布する場合には一般的に同じライセンスで改変後のソースコードを公開することが求められます。法的な判断が必要な場合は、必ずライセンス本文を自身で確認してください。

ForgeはAUTOMATIC1111のStable Diffusion WebUIと同じものですか?

いいえ、しかし密接に関連しています。Forgeは、AUTOMATIC1111のStable Diffusion WebUIの上に直接構築されたフォークで、チェックポイント形式や拡張機能APIの多くを引き継ぎつつ、低VRAM消費と高速推論のためにメモリ管理・モデル実行を担うバックエンドを作り直しています。

ForgeにはGPUが必要ですか?

実用的な利用にはGPUが強く推奨されます。Forgeは単一の固定VRAM最低要件を文書化しておらず、実際の要件は読み込むチェックポイント(標準的なSD 1.5/SDXLか、より大きなFluxファミリーか)と選択する出力解像度によって異なります。

ForgeはFluxモデルに対応していますか?

はい。ForgeはBitsandBytes NF4およびGGUF量子化形式のFluxチェックポイントに対応しており、これにより量子化なしのバージョンでは動かせないGPUでも、より大きなFluxモデルを動かすことができます。

ForgeにはControlNetが含まれていますか?

はい、標準搭載されています。ForgeはControlNetとIP-Adapterの完全なサポート、およびそれらが依存する前処理ツールを同梱しているため、元のAUTOMATIC1111 WebUIが必要とする別途のControlNet拡張機能をインストールする必要はありません。

Forgeはどのプラットフォームに対応していますか?

Windows、macOS、Linuxに対応しています。Windows向けにはGitHub Releasesからワンクリックのパッケージ版ビルドが利用でき、macOSとLinuxは手動のgit clone+スクリプトによるセットアップで、元のAUTOMATIC1111 WebUIと同じパターンです。

Stable Diffusion WebUI Forgeを作ったのは誰ですか?

Forgeは、ControlNetおよび別のローカルStable DiffusionインターフェースであるFooocusの作者でもあるlllyasviel(Lyumin Zhang氏)によって作られました。

Forgeは今も活発にメンテナンスされていますか?

2025年7月31日以降、更新は公開されていません(最後のプッシュはpy3.12ブランチ)。mainの最後のコミットは2025年6月26日、最新のGitHubリリースは2024年2月5日付です。リポジトリはアーカイブされていませんが、Forgeはメンテナンスされていない可能性があるものとして扱い、頼る前にコミット履歴を確認してください。

Forgeの代わりに何を使えばよいですか?

積極的に開発されているツールを求めるなら、GitHub APIによれば2026-11-02にいずれもプッシュがあったComfyUI、InvokeAI、SD.Nextを比較してください。元のAUTOMATIC1111 WebUIも2026年3月2日以降更新がないため、より活発な選択肢ではありません。AUTOMATIC1111レビューをご覧ください。

出典

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MCP